引擎

996引擎打开大仓库面板方法

脚本范例:打开大仓库面板(@storage @getback [@main]#IF#ActOPENSTORAGE#SAY你打开了仓库

时间:2026/09/02 15:52 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎多货币关联使用方法

脚本范例:多货币关联使用功能表:cfg_item.xls表设置方法:Reserved字段 货币组分类(数字 #优先扣除顺序 如:22#1检测多货币关联格式:CheckBindMoney 货币名称

时间:2026/09/02 15:50 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎百分比显示图片方法

脚本范例:百分比显示图片---百分比图片 <PercentImg>参数 direction 方向 0从左到右 1从右到左 2从上至下 3从下至上 img&nb

时间:2026/09/02 15:49 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎增加附加伤害效果方法

脚本范例:增加附加伤害效果RangeHarm格式:RangeHarm 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9参数1:X坐标参数2:Y坐标参数3:范围参数4:伤害值(计算防御 参数5:附加效果0=无,1=击退,2=冻结,3=麻痹,4=吸血,5=吸蓝,6真实伤害数值,7蛛

时间:2026/09/01 18:11 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎光速拾取小精灵方法

脚本范例:光速拾取小精灵cfg_monster.xls怪物表格式:Race=216召唤小精灵格式:CREATESPRITE 精灵名称检测小精灵格式:CHECKSPRITELEVEL 精灵名称 ;不写就是检测全部回收小精灵格式:RELEASESPRITE小精灵模式: 1=捡取 2=不捡取自动拾取模式:

时间:2026/09/01 18:09 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎脚本总耗时方法

脚本范例:脚本总耗时格式:PRINTUSETIME 1 开始计时 PRINTUSETIME 2 结束计时,并打印耗时信息(起始行---结束行进行打印 例子:[@耗时]#IF#ACTPRINTUSETIME 1TAKE 屠龙 10T

时间:2026/09/01 18:07 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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GEE神佑袋盒扩展佩戴12生肖类物品,命令开启神佑盒方法

脚本范例:命令一次开启所有神佑盒OpenGodBlessAll神佑袋十二生肖功能佩戴12生肖物品,物品允许装备的位置只限于可以装备的物品数据库字段Overlap,神佑物品的DB字段Expand1,0时不能放入1时放入第一个神佑格以此类推13为可放入任意格子功能:神佑袋(十二生肖)介绍 功

时间:2026/08/31 16:06 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测地图相同怪物数量方法

脚本范例:检测地图相同怪物数量格式: CheckMapSameMonCount 地图名称 怪物名称 控制符(<,>,= 数量是否忽略怪物名称后面的数字(0=检测数字,1=不检测数字 [@Main]#IFCheckMapSameMonCount 3 稻草人 > 10#SAY土城的稻

时间:2026/08/31 16:04 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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引擎传奇版本中技能属性及攻击力方法

脚本范例:属性及技能攻击力计算方式计算细则参照64位M2源码计算规则整理。系统设置:参数由M2设定magicX:对应cfg_magic.xls相应技能X列设定的参数attX:人物扩展属性,X对应cfg_att_score.xls中000行的属性值---------------------------

时间:2026/08/30 16:07 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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GOM引擎M2server上为什么提示禁止点击该NPC方法

脚本范例:下面以一个挂亡触发为例,不仅仅是挂亡触发,引擎的所有触发都不允许玩家点击NPC触发,例如:物品触发[@StdModeFunc],套装触发[@GroupItemOn] [@GroupItemOff],魔法触发[@MagTagFunc],穿脱装备触发[@TakeOn] [@TakeOff]等等

时间:2026/08/30 16:03 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎物品添加标记方法

脚本范例:物品添加标记位置介绍:(-1时是OK框中的装备, 0-55时是穿在身上的装备 检测标记格式:CHECKKING 装备位置 标识(1-32 添加标记格式:SetItemFlag 装备位置 标识(1-32 状态(0,1 0或为空=清除 1= 添加< /FONT>物品位置[@检测

时间:2026/08/29 17:02 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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GEE背包200格扩展设置详解,包袱有个锁图标双击开启方法

脚本范例:双击背包中未开启的格子有个锁图标的触发QF关于GEE背包200格扩展设置详解,10*10的大背包是不是很牛B呢有两页哦每页100格一共200个格子的背包拿老版本更新一下就是一个全新的版本,GEE扩展角色背包 扩展背包页数: ExtBagPageCount 操作符(=+- 页数,扩展背包开

时间:2026/08/28 17:26 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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GEE转翎风转V8引擎后NewopUI必备补丁说明

脚本范例:V8引擎停更后很多朋友选择转换翎风LFM2引擎,当然从gee引擎转换过来的就更多了,今天说下gee转V8转翎风引擎后必备补丁需要修改的几处地方,转换新的引擎,所以我们如果用gee转V8引擎转换成翎风引擎的时候需要对NewopUI做一些简单的修改!NewopUI.Pak 这个就是

时间:2026/08/28 17:24 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎游戏盒子礼包方法

脚本范例:礼包相关配置:!Setup.txt文件:Gift_DomainName=http://www.xqhuyu.comGift_Key=7PZJImoeAE5Dnjb6pCYu8Ja5Buhb2urLGift_PathDocument0=/api/GameApi/getGiftListGift

时间:2026/08/28 17:23 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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96引擎创建英雄方法

脚本范例:创建英雄新//;格式:CREATEMYHERO 名字(特殊符号只支持英文括号 职业(0=战士 1=法师 2=道士 性别(0=男 1=女 //;例子[@main]<Img|move=0|img=public/bg_npc_01.png|loadDelay=1|bg=1|reset=

时间:2026/08/26 09:44 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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gom清空数据开区天数+1的传奇冲及方法

脚本范例:[@main]#IFISADMIN#ACT#say 当前天数:<$GLOBAL(开区天数 > <开区天数+1/@天数1> <开区天数-1/@天数2>#IFEQUAL G480 1

时间:2026/08/25 17:31 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎人物大退小退触发方法

脚本范例://;人物大退触发[@PlayOffLine];===========================================//;人物小退触发[@PlayReconnection]

时间:2026/08/24 14:01 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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GOM引擎检测聚灵珠方法

脚本范例:;检测聚灵珠例子 CheckMine 物品名称 数量(1-206 纯度(1-65 或已聚经验 说明:DuraMax表示聚灵珠可聚集的最大经验值,1点表示1W经验值[@main]#IFCheckMine 聚灵珠(大 5 20 49#SAY你的5个20w经验的聚灵珠(大 已经都已经累积满了

时间:2026/08/23 17:19 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇打捆药品解包太阳水传送卷回城卷类物品方法

脚本范例:解包万年雪霜解包太阳水解包传送卷类物品客户端自动解包配置,药品数据库的Anicount=打包物品的Shape,解包配置文件 Envir\UnbindList.txt 格式,兼容旧格式,升新M2如果不需要修改解包数量的,可以不修改Envir\UnbindList.txt。客户端自动解包配置,

时间:2026/08/23 17:17 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎人物升级触发方法

脚本范例:人物升级触发QFunction-0.txt;此脚为功能脚本,用于实现各种与脚本有关的功能[@PlayLevelUp]#ACTMessageBox 升级

时间:2026/08/22 15:19 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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