引擎 第2页

1.76热血传奇标准人物升级经验方法

脚本范例:热血传奇人物升级经验列表1级:1002级:2003级:3004级:4005级:6006级:9007级:12008级:17009级:250010级:600011级:800012级:1000013级:1500014级:3000015级:4000016级:5000017级:7000018级:10

时间:2026/07/10 11:21 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎穿人模式方法说明

脚本范例:格式: THROUGHHUM 参数1 参数2 参数3参数1:[0=恢复/1=穿人/2=穿怪/3=穿人穿怪]参数2:时间(秒 参数3:对象 (0当前人物 1自己宝宝 //;例子[@MAIN]#IF#ACTThroughHum 3 60 0SendMsg 5 人物60秒之内可随意穿人穿怪.

时间:2026/07/09 17:24 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎调整人物属性方法

脚本范例:功能: 临时调整人物属性格式:ChangeHumAbility 属性(1-20 操作符(+ = - 效果(1-21亿 时间秒说明: 属性1-20分别对应人物1=防御下限2=防御上限3=魔御下限4=魔御上限5=攻击下限6=攻击上限7=魔法下限8=魔法上限9=道术下限10=道术上限11=

时间:2026/07/09 17:24 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇版本漏洞出现刷元宝非法Gm的详细方法

脚本范例:传奇版本漏洞出现刷元宝非法Gm的详细解决办法一:常见出现非法GM权限的解决办法1.下载了版本后解压出来然后在版本里搜索 CHANGEPERMISSION 这个命令就是设置玩家的权限的,如果你的版本里有这个命令,首先你看看这个命令是每个玩家都能执行的还是只有管理员才能执行的,然后选择删除或者

时间:2026/07/08 17:41 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎镜像副本方法

脚本范例:动态创建一个镜像地图ADDMIRRORMAP格式:AddMirrorMap A B C D E功能:动态创建一个镜像地图说明:创建成功后,人物D99变量返回1,否则返回0A,原地图编号,在地图配置文件中存在的地图!B,新地图编号,临时使用的地图编号,就和镜像地图功能一样!C,新地图名,这里

时间:2026/07/08 17:39 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇GOM引擎的机器人脚本方法

脚本范例:系统机器人,可以定时做一些指定操作 相关配置目录:\Envir\Robot_def\ 相关文件:\Envir\Robot.txt 机器人配置文件\Envir\Robot_def\RobotManage

时间:2026/07/07 17:36 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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gom引擎范围切割攻击SetAttackRange是一组命令方法

脚本范例:使用SetAttackRange设置好了之后,使用这个命令开始攻击,单独使用无效StartAttack 模式(0直接掉血模式切割的人物死亡不会有PK值切割的怪物死亡爆的物品所有人都能捡取,1正常攻击模式 SetAttackTargetEffect WIL文件序号 开始图片序号 播放图片张数

时间:2026/07/07 17:34 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测当前被攻击者方法

脚本范例:检测当前被攻击者身上状态格式:checkHumanState 状态状态代码:1.魔法盾 2.护体神盾 3.无极真气 4.幽灵盾 5.神圣战甲术 6.隐身术 7.冰冻 8.麻痹 9.锁定 10.蛛网备注:此命令支持多级脚本!;例子[@test]#IFCheckHumanState 1#SAY

时间:2026/07/06 20:18 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎假人系统方法

脚本范例:假人系统;==========================================登录格式:DummyloGon 登录地图 X坐标 Y坐标 范围 职业(0=战士 1=法师 2=道士 3=随机 数量 间隔 登录模式(0=顺序 1=随机 ;========

时间:2026/07/06 20:17 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇脚本死循环怎么办怎么解决

脚本范例:解决办法:D:/MirServer/Mir200/!setup.txt文件中查找:ScriptGotoCountLimi= 建议大家将“=”后面的数值设置为:10000-50000写脚本时给出几点建议:大家在写脚本的时候尽量少用goto @XXX这样的跳转命令,即使要用也最好用脚本延迟的命

时间:2026/07/05 17:15 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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V8M2翎风引擎假人系统自定义方法

脚本范例:V8M2翎风引擎假人系统自定义,为了给服务器增加人气很多GM在服务端中增加了自动登录和自动打怪的假人系统。由于该系统登录的假人可以自动练功,自动攻城和实现简单的对话。下面站长给大家详细介绍如何在翎风引擎中的服务端版本中实现假人登录功能!第一步、假人配置首先需要在指定文件中增加假人角色名称,

时间:2026/07/05 17:14 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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读写ini配置项FileItem写读配置项,命令配合使用变量方法

脚本范例:引擎中常用到读写ini配置项WriteConfigFileItem写配置项,ReadConfigFileItem读配置项,在没有手动操作ini的情况下,推荐用带cache的不带cache的比较耗时,WriteConfigFileItem ReadConfigFileItem 增加支持对路径

时间:2026/07/04 19:55 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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BLUE引擎创建NPC功能和删除NPC功能的方法和命令方法

脚本范例:功能:MobNpc 地图名 X Y NPC名称 脚本文件名 外形(数字 属沙城(0,1 脚本文件不带地图名(0,1 //刷NPC;脚本文件不带地图名=1,不需要带地图名示例:[@MAIN]测试创建NPC:\\<创建NPC/@MobNpc>\\[@MobNpc]#ACTMo

时间:2026/07/04 19:54 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇地图触发MapEvent.txt配置方法

地图事件触发 地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置;触发标识 [格式]标识:值; 标识:(-1 - 800 -1 代表不检查标识; 值: (0 - 1 ;;触发条件; [格式]代码:物品:组队;; 代码: 0-无效 1-扔物品 2-捡物品 3-挖矿 4-走路(不

时间:2026/07/03 21:43 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测行会成员人数方法

脚本范例:功能: 检测行会成员人数格式:CheckGuildMemberCount 控制符 <.=.> 数量#IFCheckGuildMemberCount > 100#SAY行会成员大于100人.

时间:2026/07/01 18:59 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎押镖系统方法

脚本范例:押镖系统怪物数据库cfg_monster.xls配置RACE=128 RaceImg=19Appr=290普通镖车Appr=291高级镖车Appr=293超级镖车功能:镖车自动寻路到指定坐标格式:Dartmap 333 333 0 X坐标 坐标Y 人物离镖车几格内镖车自动寻路 为空或0 不

时间:2026/07/01 18:58 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎脚本调用LUA方法

脚本范例:脚本调用LUA格式:CALLLUA 参数1 参数2参数1:LUA文件名(文件必须放在Market_Def目录下,更新LUA文件重读NPC即可 参数2:@调用LUA函数,向LUA脚本发送数据注:向LUA发送数据用小写逗号,支持变量。保存LUA文件格式必须为(GB2312、ANSI 否则含有中

时间:2026/07/01 18:57 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎特修装备方法

脚本范例:功能:特修装备,在物品规则列表中限制物品的不会被修理格式:RepairAll该命令是检测命令,会自动扣除金币。ActRepairAll该命令是操作命令,不会扣金币如果无法修理:1.金币不够2.需要修理的物品设置不允许修理的物品规则3.该NPC文件头没有加上允许修理的代码.例如修理衣服需要加

时间:2026/06/30 17:30 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎让怪物再爆一次方法

脚本范例:让怪物再爆一次格式:MonItems 可爆次数(最大20次 格式:MonItemsex 怪物名称 可爆次数(最大20次 延迟毫秒数(默认不延迟 例子:QFunction-0.txt[@KillMon]#IF#actMonItems 1SENDMSG 6 当前死亡的怪物再爆一次

时间:2026/06/29 12:23 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎英雄忠诚度功能方法

脚本范例:英雄忠诚度功能//;检测忠诚度:CHECKHEROLUCK 检测符(> < = 值//;调整忠诚度:SETHEROLUCK 操作符 (+ - = 值//;忠诚度改变触发:[@HeroLuck]//;例子//;QFunction-0.txt[@HeroLuck]#IFCHEC

时间:2026/06/29 12:21 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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