翎风双击物品可以打开宝箱功能方法

脚本范例:

传奇翎风游戏开宝箱功能宝箱设置:StdMode=31 钥匙设置:StdMode=40 扩展为20-49启宝箱时候样式为黄金宝箱素材,BoxsList.txt说明该文件只能设置为数值类似于多个沙巴克设置List.txt文件每行一个数值。

游戏开宝箱功能 双击物品可以打开宝箱功

宝箱相关数据: 宝箱的设置方法(M2-查看\列表信息二中编辑):

宝箱设置:StdMode=31 Shape=15--19(15=檀木宝箱,16=紫铜宝箱,17=白银宝箱,18=赤金宝箱,19=黄金宝箱,20-49=扩展的宝箱全部读取黄金宝箱的素材)

钥匙设置:StdMode=40 Shape=15--19(扩展为20-49,开启宝箱时候样式为黄金宝箱素材)

宝箱设置详细说明

第一步,数据库设置

name=宝箱

Stdmode=31

Shape=(15..19)分别带表五种不同的宝箱样子

Source=该值为宝箱文件名称,将在下面说明

name=钥匙

Stdmode=40

Shape=该值可以为15-49,但只有当该值与宝箱的Shape相同时才可以开启宝箱

第二步,设置宝箱文件

请先打开服务端目录下

X:\Mirserver\Mir200\Envir\Boxs\BoxsList.txt 如果你没看到该文件,可以先运行M2一次或者自已创建

BoxsList.txt说明

该文件只能设置为数值,类似于多个沙巴克设置List.txt文件,每行一个数值

例如:(不过请注意,只能为连续的数值,如0,1,2,3.. 不能间断,像 0,1,3,4是错的)

0 //该值与宝箱的Source相对应,配置文件中请删除该注释

1 //该值与宝箱的Source相对应

2 //该值与宝箱的Source相对应

3 //该值与宝箱的Source相对应

4 //该值与宝箱的Source相对应

....


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