引擎 第4页

-996引擎进背包前触发方法

脚本范例:进背包前触发QFunction-0.txt;下面是穿戴自动转移星星的例子QFunction-0.txt;人物任意装备从身上脱下来,进入背包前触发[@TakeOffExchange]#IF#ACTMOV N$脱下星星数量 0LINKPICKUPITEM#IFCHECKUSEITEM 1#AC

时间:2026/08/05 19:01 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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1.76热血传奇版本中法师魔法盾持续多长时间 怎么计算

脚本范例:法师魔法盾持续时间和抵挡伤害攻略先测试魔法盾的持续时间,现在角色的魔法是5-5,我们看三级盾的持续时间是多少,魔法5-5的情况下魔法盾持续时间是21秒,我们通过添加装备把魔法调整到6-6,再来看看魔法盾的持续时间是多少。魔法6-6的情况下魔法盾持续时间是22秒,增加了一点魔法魔法盾持续时间

时间:2026/08/04 17:30 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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GOM引擎的传奇私服如何添加限时装备说明方法

脚本范例:传奇服务端中添加限时装备,比如卖一件特殊武器,在商城卖一定的元宝,然后限制时间为60分钟,玩家带上只能使用60分钟,限时物品带到身上开始计时,到期后必须在身上时才会自动消失(每分钟检测一次 。具体的实现方法:打开Envri\UserData\LimitItem.txt这个文件,加上规则,比

时间:2026/08/04 17:29 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎获取当前唯一ID物品的星星数量方法

脚本范例:获取当前唯一ID物品的星星数量只支持脱下装备获取,不支持穿戴获取星星例子:;人物脱下装备获取当前星星[@TakeOffEx]#IFEQUAL <$TAKEOFFTOBAG> 0#ACTLINKITEMBYMAKEINDEX <$CURRTEMMAKEINDEX>Ch

时间:2026/08/03 17:39 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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打出物品时触发QF,稀有装备检测人物数据决定是否出好物品方法

脚本范例:ESP功能插件ESPALLOWDROP 参数0=不允许掉落物品 1=允许掉落物品 不调用命令,默认不允许,在BAO率中装备名字后面加|@触发字段 如:1/10 屠龙|@掉落屠龙触发检测打掉怪物时触发QF脚本 检测人物数据后决定是否掉落出物品。功能:干掉怪物时,触发QF脚本 检测人物数据后决

时间:2026/08/03 17:37 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇脚本美化之脚本中使用彩色文字效果方法

脚本范例:1. 脚本中使用彩色文字效果 ;设置彩色文字标签;七彩文字变色效果;脚本变量使用彩色文字[@main]<绿色/SCOLOR=250>,<蓝色/SCOLOR=180>.\;七彩文字变色效果[@Main]<彩色文字/AUTOCOLOR=250,100,180,50

时间:2026/08/03 17:36 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测现在是几月方法

脚本范例:功能: 检测现在是几月格式: MONTHOFYEAR 月份(1-12 月份(1-12 说明: 第二个参数可省略.例子: 检测是否7月--8月[@main]#IFMONTHOFYEAR 7 8#SAY暑假期间大家玩的开心点.例子: 检测是否1月[@main]#IFMONTHOFYEAR 1

时间:2026/08/02 17:27 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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黑铁矿石武器炼化脚本,可炼+7不成功武器也不会破碎方法

脚本范例:[@main]#IF#ACTCloseBigDialogBox#SAY大家都说练武器难我说不难,运气不能决定很多!我的强化理念是.\厚积博发,要想成为一个成功的炼化师,首先要懂得一个好的方法.\你帮我找些<黑铁矿石>来,我就有方法炼化升级你的武器,<可以+7>.\&

时间:2026/08/02 17:25 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检查货币数量方法

脚本范例:检查货币数量CHECKMONEY 货币名称(0-99 操作符(>/=/< 数量(20亿 ;==========================================;检查货币是否等于指定点数[@CHECKMONEY]#IFCHECKMONEY 金币 = 2000#

时间:2026/08/01 18:39 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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引擎召唤自己的分身调整分身攻击人物的威力倍率方法

脚本范例:v8m2引擎以及gee引擎召唤自己的分身调整分身攻击人物的威力倍率,调整分身攻击人物的威力倍率 格式SetSlaveAttackHumPowerRate分身名称攻击人物威力倍率(0不攻击人物,当前值除以100为实际倍数 ,召唤自己的分身格式RecallSelf分身有效时间数量继承人物属性百

时间:2026/08/01 18:38 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎移动复制方法

脚本范例:移动复制[@main]#IF#ACTMIRCOPY 996M2.COMSENDMSG 6 你当前复制的内容为:996M2.COM

时间:2026/08/01 18:37 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎全局定时器方法

脚本范例:仿照个人定时器的全局定时器[用于操作全局变量等用途]开启格式:SetOnTimerEx 定时器索引(0-4 定时间隔(单位为秒)停止格式:SetOfftimerEx 定时器索引(0-4 例子:开启全局定时器[@全局定时器]#IF#actSetOnTimerEx 0 1停止全局

时间:2026/07/31 17:04 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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GOM版本使用ESP插件时开启物品自动拾取方法

脚本范例:激活自动捡物命令:STARTPICKUP当精灵内挂已加载的时候,调用此命令可以直接开启精灵内挂的捡物。停止自动捡物命令:STOPPICKUP当精灵内挂已加载的时候,调用此命令可以直接停止精灵内挂的捡物。设置条件使用命令:StartElf参数1=条件开关(1:允许使用 0:不允许使用 例子1

时间:2026/07/31 17:02 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检查人物HP值的上限及下限值方法

脚本范例:功能:用来检查人物HP值的上限及下限值命令格式:CHECKHP 控制符(<、>、 = 攻击下限 控制符(<、>、 = 攻击上限======================#ifCHECKHP > 29 < 41#say你的HP值大于30-40===

时间:2026/07/31 16:52 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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复古传奇版本常用升级幸运项链方法

脚本范例:[@main]\ \在我这里可以帮助我们的<金钻贵族>升级幸运项链\ \<升级幸运项链/@升级> <升级说明/@说明>\[@说明]\ \项链进行打造幸运是有几率的!越高的幸运几率越低\ \打造条件:<必须是金钻贵族才可以打造

时间:2026/07/30 11:06 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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96引擎人物死亡复活触发方法

脚本范例:功能: 复活时触发.说明: QF脚本触发;===========================================[@Revival]#IF#ACTSendMsg 5 你复活了继续折腾把!下次复活时间间隔<$REVIVALTIME>秒

时间:2026/07/30 11:05 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇服务端人物转生属性及转生等级控制方法

脚本范例:人物转生控制用到命令 RENEWLEVELRENEWLEVEL 转次数 转后等级 分配点数转次数 代表一次转多少级(数值范围为 1 - 255 转后等级 代表转生后人物的等级,0为不改变人物当前等级。分配点数 代表转生后可以得到的点数,此点数可能按比例换成人物属性点(数值范围

时间:2026/07/29 16:27 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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翎风引擎内挂默认药品设置方法

脚本范例:内挂默认药品设置数据库指定字段(Horse 设置如下为内挂默认药品:1.普通HP药水2.特殊HP药水3.普通+特殊HP药水4.普通MP药水5.特殊MP药水6.普通+特殊MP药水7.HP/MP特殊药水8.普通HP药水+普通MP药水+特殊HP药水+HP/MP特殊药水9.特殊HP药水+HP/MP

时间:2026/07/29 16:26 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎Robot_def(机器人脚本)方法

脚本范例:执行机器人脚本运行时间关联同目录下RobotManage.txt文件执行般用于活动功能,整点执行清理变量等操作目录:Mir200\Envir\Robot_def-----------------------------------------------------------------

时间:2026/07/28 18:33 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎移动端资源结构图怎么看

脚本范例:移动端_客户端资源结构图:初次运行客户端讲在目录中自动生成DEV文件夹,所有自定义素材及资源请放置在DEV目录中。DEV目录等同于mod_fgcq\stab目录(注:DEV\scripts文件目录为读取表配置及前端LUA脚本目录与\mod_fgcq\stab\scripts不同,请不要将\

时间:2026/07/28 18:32 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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