引擎 第5页

996引擎内观和背包特效方法

装备表和道具表新增内观特效字段:sEffect装备表和道具表新增背包特效字段:bEffect格式:特效ID#模式(0前面;1在后面 #X坐标#Y坐标#PC缩放比例#手机端缩放比例特效ID=cfg_model_info.xls表里面的ID 模式=0在下面 1在上面例子: 10

时间:2026/06/03 16:43 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎游戏简介说明

QManage.txt(简称QM)登录脚本(通俗叫法 1.服务端启动触发[@Startup]2.玩家登录触发[@Login]3.个人定时器、全局定时器[@OnTimerX]、[@OnTimerExX]4.全服调用[GMEXECUTE StartQuest]5.行会变量申明 [@LoadGuild]

时间:2026/06/02 17:27 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎怎么(登录游戏后游戏公告)方法

LineNotice.txt彩色滚动公告例:[253,0]自定义字体颜色公告!<252,255>窗口顶部滚动公告!格式1:[253,0]聊天框公告 0为背景色 253前景色格式2:<252,255,190> 窗口顶部滚动公告,255为背景色 252前景色 190为背景条颜色(

时间:2026/06/02 17:22 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测当前攻击或者死亡目标类型方法

检测当前攻击或者死亡目标类型格式: CHECKCURRTARGETRACE 控制符(= ,>,< 数据库Race值 < /FONT>该命令只有在死亡触发和攻击触发中使用[@MagicStruck]#IFCHECKCURRTARGETRACE = 0#SAY当前是人物BREAK

时间:2026/06/01 19:58 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎怎么百分比显示图片方法

百分比显示图片---百分比图片 <PercentImg>参数 direction 方向 0从左到右 1从右到左 2从上至下 3从下至上 img &

时间:2026/05/31 10:45 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎分解和穿戴按钮提示方法

分解和穿戴按钮提示cfg_game_data.xls 字段:BackpackGuide 格式:背包装备佩戴按钮#背包道具分解按钮(0=关闭 1=开启

时间:2026/05/31 10:44 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎NPC调用装备信息方法

NPC调用装备信息ItemShow物品显示 把物品放到NPC面板上显示下面参数重要说明:不要随便改变字符大小写,参数的前后位置可以任意<ItemShow|itemid=10598|itemcount=1|showtips=1|x=479.0|y=326.0|link=@跳转>

时间:2026/05/31 10:43 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测人物身上物品持久方法

检测人物身上物品持久格式:CheckItemDura 位置(0-55 操作法(> = < 持久(1-65000 模式(0,1 说明:默认模式=0表示检测物品持久下限,模式=1时检测物品持久上限.例子:检测物品持久下限[@Main]#IFCheckItemDura 1 > 30

时间:2026/05/31 10:41 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测是否进入攻城范围方法

格式: CHECKCASTLEWARAREA 城堡名称[@Main]#IFCHECKCASTLEWARAREA 沙巴克#SAY你已经进入进入攻城的范围

时间:2026/05/31 10:40 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测人物幸运值方法

功能:检测人物幸运值。格式:CheckLuckPoint 控制符(=,>,< 数量[@Main]#IFCheckLuckPoint > 1#SAY幸运值大于 1#ELSESAY幸运值小于 1

时间:2026/05/31 10:40 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996游戏引擎检查人物是否为管理员方法

功能: 检查人物是否为管理员格式:;检查人物是否为系统管理员[@IsSysOp]#IF ISADMIN#SAY你是系统管理员。#ELSESAY你不是系统管理员。

时间:2026/05/30 20:15 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检查人物身上指定位置是否戴物品方法

功能:检查人物身上指定位置是否戴物品命令:CHECKUSEITEM 物品位置(0-55 [@checkUseItem]#ifCHECKUSEITEM 0#say你身上穿了衣服。#elsesay你还没穿衣服呢。

时间:2026/05/30 20:14 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检查一个地图内的怪物数量方法

功能:可以检查一个地图内的怪物数量。格式:CheckMonMap 地图号 数量[@Main]#IFCheckMonMap 3 30#SAY地图3的内怪物多于100只#ELSESAY地图3的怪物少于100只

时间:2026/05/29 13:40 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎怎么关联物品获取背包物品数量方法

关联物品获取背包物品数量[@关联物品唯一ID]#IF#ACTLINKITEMBYMAKEINDEX <$STR(S0 >SENDMSG 0 你的物品是:<$LINKITEM.NAME>,数量是:<$LINKITEM.COUNT>,道具ID是:<$LINKIT

时间:2026/05/29 13:37 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎减少技能CD冷却时间方法

减少技能CD冷却时间(英雄技能使用命令加H 减免技能冷却时间: (在这个技能本身基础CD上做 + - 如果=0 就是还原技能CD)比如:烈火剑法技能表中设置的是10秒 那么=1的情况下 烈火剑法就是9秒CD比如+1 就是11秒 比如-1就是9秒SetSkillDecCD 技能名称 操作符

时间:2026/05/29 13:36 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎毒素武器方法

毒素武器使用方法:\Envir\UserData\PoisonWeapon.txt格式: 武器名称 成功几率 减HP值 基本时间 扩展时间成功率100以下时设置多少就是多少的成功率例如:80就是80%的成功率50就是50%的成功率扩展时间是一个随即值,假如设置为10那么它的值就是1-10之间的值.

时间:2026/05/29 13:34 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎使用脚本命令解毒方法

功能:使用脚本命令解毒(红绿毒)格式:[@main]#if#ACTDETOXIFCATIONSENDMSG 6 提示:解毒成功!

时间:2026/05/27 11:11 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎增加技能威力和防御方法

增加技能威力和防御技能威力格式:SetMagicPower 技能名字 威力值 计算方式(0按点数计算,1按百分比计算 技能防御格式:SetMagicDefPower 技能名字 抵消威力值 计算方式(0按点数计算,1按百分比计算 例子:[@增加技能伤害]#if#actSetMagicPower 雷电术

时间:2026/05/27 11:10 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎防秒杀功能方法

脚本设置防秒杀功能说明:当前你血量100%的时候敌方第一刀伤害打掉你多少血量,如果你血量不是100%的时候防秒杀功能不生效格式:KilledProtect 最多减少HP%;例子[@防止秒杀]#IF#ACTKilledProtect 90SENDMSG 6 你的血量满的时候,敌人第一刀最多砍你90%血

时间:2026/05/26 17:34 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎优先打指定打怪方法

优先打指定打怪,支持多个怪物一起指定打怪格式:KILLMOBAPPOINT 地图 坐标X 坐标Y 范围 怪物名称|怪物名称停止打怪格式:STOPAUTOATTACK;例子[@批量打指定怪物]#IF#ACTMAPMOVE H007 162 173KILLMOBAPPOINT H007 162 173

时间:2026/05/26 17:33 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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