脚本教程 第11页

996引擎检查货币数量方法

脚本范例:检查货币数量CHECKMONEY 货币名称(0-99 操作符(>/=/< 数量(20亿 ;==========================================;检查货币是否等于指定点数[@CHECKMONEY]#IFCHECKMONEY 金币 = 2000#

时间:2026/08/01 18:39 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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引擎召唤自己的分身调整分身攻击人物的威力倍率方法

脚本范例:v8m2引擎以及gee引擎召唤自己的分身调整分身攻击人物的威力倍率,调整分身攻击人物的威力倍率 格式SetSlaveAttackHumPowerRate分身名称攻击人物威力倍率(0不攻击人物,当前值除以100为实际倍数 ,召唤自己的分身格式RecallSelf分身有效时间数量继承人物属性百

时间:2026/08/01 18:38 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎移动复制方法

脚本范例:移动复制[@main]#IF#ACTMIRCOPY 996M2.COMSENDMSG 6 你当前复制的内容为:996M2.COM

时间:2026/08/01 18:37 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎全局定时器方法

脚本范例:仿照个人定时器的全局定时器[用于操作全局变量等用途]开启格式:SetOnTimerEx 定时器索引(0-4 定时间隔(单位为秒)停止格式:SetOfftimerEx 定时器索引(0-4 例子:开启全局定时器[@全局定时器]#IF#actSetOnTimerEx 0 1停止全局

时间:2026/07/31 17:04 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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GOM版本使用ESP插件时开启物品自动拾取方法

脚本范例:激活自动捡物命令:STARTPICKUP当精灵内挂已加载的时候,调用此命令可以直接开启精灵内挂的捡物。停止自动捡物命令:STOPPICKUP当精灵内挂已加载的时候,调用此命令可以直接停止精灵内挂的捡物。设置条件使用命令:StartElf参数1=条件开关(1:允许使用 0:不允许使用 例子1

时间:2026/07/31 17:02 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检查人物HP值的上限及下限值方法

脚本范例:功能:用来检查人物HP值的上限及下限值命令格式:CHECKHP 控制符(<、>、 = 攻击下限 控制符(<、>、 = 攻击上限======================#ifCHECKHP > 29 < 41#say你的HP值大于30-40===

时间:2026/07/31 16:52 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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1.76传奇精品天下版本元宝抽奖方法

give 精品圣战头盔卷 1SENDMSG 0 恭喜%s抽匠获得[精品圣战头盔卷] 249 250goto @mainSENDMSG 6 恭喜抽匠获得精品圣战头盔卷!break#ifrandom 2000#actgive 精品圣战戒指卷 1SENDMSG 0 恭喜%s抽匠获得[精品圣战戒指卷] 24

时间:2026/07/30 11:07 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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复古传奇版本常用升级幸运项链方法

脚本范例:[@main]\ \在我这里可以帮助我们的<金钻贵族>升级幸运项链\ \<升级幸运项链/@升级> <升级说明/@说明>\[@说明]\ \项链进行打造幸运是有几率的!越高的幸运几率越低\ \打造条件:<必须是金钻贵族才可以打造

时间:2026/07/30 11:06 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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96引擎人物死亡复活触发方法

脚本范例:功能: 复活时触发.说明: QF脚本触发;===========================================[@Revival]#IF#ACTSendMsg 5 你复活了继续折腾把!下次复活时间间隔<$REVIVALTIME>秒

时间:2026/07/30 11:05 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇服务端人物转生属性及转生等级控制方法

脚本范例:人物转生控制用到命令 RENEWLEVELRENEWLEVEL 转次数 转后等级 分配点数转次数 代表一次转多少级(数值范围为 1 - 255 转后等级 代表转生后人物的等级,0为不改变人物当前等级。分配点数 代表转生后可以得到的点数,此点数可能按比例换成人物属性点(数值范围

时间:2026/07/29 16:27 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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翎风引擎内挂默认药品设置方法

脚本范例:内挂默认药品设置数据库指定字段(Horse 设置如下为内挂默认药品:1.普通HP药水2.特殊HP药水3.普通+特殊HP药水4.普通MP药水5.特殊MP药水6.普通+特殊MP药水7.HP/MP特殊药水8.普通HP药水+普通MP药水+特殊HP药水+HP/MP特殊药水9.特殊HP药水+HP/MP

时间:2026/07/29 16:26 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎人物获得当前经验触发方法

脚本范例:人物获得当前经验触发例如:[@GetExp]#if#actSENDMSG 5 :人物本次获取经验为:<$GetExp>break

时间:2026/07/29 16:25 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎Robot_def(机器人脚本)方法

脚本范例:执行机器人脚本运行时间关联同目录下RobotManage.txt文件执行般用于活动功能,整点执行清理变量等操作目录:Mir200\Envir\Robot_def-----------------------------------------------------------------

时间:2026/07/28 18:33 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎移动端资源结构图怎么看

脚本范例:移动端_客户端资源结构图:初次运行客户端讲在目录中自动生成DEV文件夹,所有自定义素材及资源请放置在DEV目录中。DEV目录等同于mod_fgcq\stab目录(注:DEV\scripts文件目录为读取表配置及前端LUA脚本目录与\mod_fgcq\stab\scripts不同,请不要将\

时间:2026/07/28 18:32 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎物品进背包触发方法

脚本范例:物品进背包触发:QFunction-0.txt[@AddBag]#IF#ACTSendMsg 6 当前获得物品名称为:<$NEWBAGITEMNAME>ID为:<$NEWBAGITEM>唯一ID为:<$NEWBAGITEMID>

时间:2026/07/28 18:31 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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-老GOM引擎元素洗练脚本,每次洗练随机给予装备的方法

脚本范例:老GOM引擎元素洗练脚本,每次洗练随机给予装备1-10元素属性[@main]<> <> <>\ \ \ <元素洗练:每次洗练随机给予装备1-10点元素属性/SCOLOR=254>\ <当然,前提是你必须要消耗200000YB,我可以免费

时间:2026/07/27 14:24 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇佣兵的人物角色制作佣兵契约,怎么解决

脚本范例:佣兵示挒脚本脚本:---------------------------------------------------------------------------(@@inputstring @@CreateMercenary [@main]#say佣兵交易向导:\1、制作为佣兵的人

时间:2026/07/27 14:23 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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热血传奇直飞沙城复活点以及一键满血脚本方法

脚本范例:热血传奇直飞沙城复活点以及一键满血脚本[@main]#IF#ACTOPENMERCHANTBIGDLG 20 531 1 0 0 1 1 461 4#say<><血战沙城/SCOLOR=249><无上荣耀,实力决定沙巴克命运!/SCOLOR=253> &

时间:2026/07/27 14:22 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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无需祖玛号角盟重土城创建行会脚本方法

脚本范例:创建行会开始创建,无需祖玛号角和金币 新区开放后第3天晚上20点集体拿沙无需提交头像!拿沙当晚20点后创建的行会无拿沙资格 行会战争开启行会战前往比奇皇宫,比奇国王!前往比奇皇宫[@main]#IF#ACTCloseBigDialogBoxBREAK#SAY \ \ \<> &

时间:2026/07/26 12:28 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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引擎新增高效率JSON命令,JSON标识|存活时间子命令方法

脚本范例:新增高效率JSON命令扩展新NPC命令写法: 添加NPC命令JSON,操作JSON的字符串,格式:JSON 标识|存活时间 子命令 名称 数值!可以使用VSCode(安装json扩展插件,json格式化插件)查看编辑json文件。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

时间:2026/07/26 12:26 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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