脚本教程 第8页

996引擎自动召唤英雄方法

脚本范例:自动召唤英雄[@召唤英雄]#IF#ACTRecallHeroSENDMSG 6 召唤成功BREAK[@收回英雄]#IF#ACTRecallHero 1SENDMSG 6 收回成功BREAK

时间:2026/08/21 17:18 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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BLUE引擎限时合成脚本,开区前6小时购买碎片享受半价脚本方法

脚本范例:[@main]#IFEQUAL G8 0#actmessagebox 开区前6小时,购买碎片享受半价.6小时后恢复原价!\ \开区前6小时,合成物品元宝半价.6小时候恢复原价!#say【限时合成】 <COLOR=CLAQUA 当前已开区【><$STR(G16 >&l

时间:2026/08/21 17:17 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇服务端绿盟插件用GM命令制造物品带物品方法

脚本范例:功能:GM命令制造出物品,指定物品来源,制造物品命令在插件中可修改命令(在游戏聊天框中输入,注意每个参数中间只能有1个空格 :@MakeEx 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6参数详解:参数1:装备名称参数2:来源类型 2=自定义来源 4=PK怪掉落参数3:地图名参数4:怪物名

时间:2026/08/21 17:15 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎显示封号方法

脚本范例:功能:完美封号系统格式:SETRANKLEVELNAME %s封号想人物名字与封号分行显示,只需在%s后面加上\,如:%s\封号;==========================================[@NAME]#IF#ACTSETRANKLEVELNAME %s\[封号]

时间:2026/08/20 17:32 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎清理地图物品方法

脚本范例:功能:清理地图上指定名字的物品.格式:CLEARITEMMAP 地图 X Y 范围 物品名称 (清除地图物品,不带物品名称则清除所有 说明:物品名字等于*时表示指定范围内的所有物品.;清除盟重安全区内的回城卷[@main]#IF#ACTCLEARITEMMAP 3 330 330 10 回

时间:2026/08/20 17:31 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇装备极品属性详解说明

脚本范例:传奇装备极品属性详解项链属性:当SHAPE值为19时:属性位置“0”升级出来表现为“魔法躲避”、属性位置“1”升级出来属性表现为“幸运”当SHAPE值为20时:属性位置“0”升级出来表现为“准确”、属性位置“1”升级出来属性表现为“敏捷”当SHAPE值为21时:属性位置“0”升级出来表现为

时间:2026/08/20 17:29 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎圆形进度条怎么看

脚本范例:圆形进度条圆形进度条标签 <CircleBar>参数-- loadingbg :进度条底图-- loadingbar:进度条bar图 -- startper :进度条起始进度 默认为0

时间:2026/08/19 15:45 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇离线挂机方法,使用此功能可以不开电脑

脚本范例:离线挂机(@@offlinemsg [@main]欢迎使用我提供的挂机功能,使用此功能可以让你不必开电脑,\就可以进行泡点。\点击开始挂机后,可输入一段留言信息给你的朋友。\<开始挂机[url=]/@@offlinemsg[/url]>[@@offlinemsg]#ifISDU

时间:2026/08/19 15:43 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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行会招募牌脚本行会自动收人方法

脚本范例:(@@InPutString @@InPutInteger [@main]<【行会名称】/SCOLOR=154><$STR(A109 >\<【竞标时间】/SCOLOR=154><$STR(A110 >\<【行会掌门】/SCOLOR=1

时间:2026/08/19 15:42 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996守卫配置文件方法

脚本范例:守卫配置文件(大刀、弓箭手、带刀护卫 路径:\Mir200\Envir\GuardList.txt----------------------------------------; 守卫站立的方向示意图如下:;; 7 &nbs

时间:2026/08/18 17:37 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎货币改变触发方法

脚本范例:货币改变触发触发格式:[@MoneyChangeX] X=货币ID当前身上货币常量:<$OLDMONEY> 改变后的货币常量:<$CURRMONEY>;=================================

时间:2026/08/18 17:35 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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GOM引擎宝石镶嵌方法

脚本范例:镶嵌宝石命令在数据库增加宝石的DB,宝石DB如下:宝石的Shape值(0~4 显示出5个不同颜色的镶嵌宝石。在必备补丁NewopUI.PAK的301~305宝石的Shape值如果设置为255,镶嵌后会显示宝石DB的Looks的。也就是DnItems里面的素材宝石DB库的字段Reserved

时间:2026/08/18 17:34 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎特修身上装备方法

脚本范例:特修身上装备#IFCHECKMONEY 金币 > <$STR(N99 >#ACTMONEY 金币 - <$STR(N99 >RepairAll#SAY你的装备修好了.#ELSESAY你是不是没有钱啊.修理需要<$STR(N99 >金币

时间:2026/08/17 19:28 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎怎么学习技能的方法

脚本范例:功能:脚本增加技能[@addskill]#IF#ACTADDSKILL 雷电术#SAY你已经练习雷电术了。;--------------------------------------------功能:清除人物非本职业的所有技能[@clearskill]#IF#ACTDELNOJOBSKI

时间:2026/08/17 19:27 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎骰子使用方法

脚本范例:骰子功能playdice (出现几个骰子动画 比如 3 就是会出现 3个骰子转动 @xxx骰子的显示顺序和点数 对应 私人变量 D0 D1 D2 D3 D4 D5例子;==========================================[@开始摇骰子]#IF#ACTMOV

时间:2026/08/17 19:26 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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-996引擎减少技能CD冷却时间方法

脚本范例:减少技能CD冷却时间(英雄技能使用命令加H 减免技能冷却时间: (在这个技能本身基础CD上做 + - 如果=0 就是还原技能CD)比如:烈火剑法技能表中设置的是10秒 那么=1的情况下 烈火剑法就是9秒CD比如+1 就是11秒 比如-1就是9秒SetSkillDecCD 技能名

时间:2026/08/16 15:48 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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OPENBOOK之NPC命令打开卧龙笔记方法

脚本范例:OPENBOOK 参数1 参数2 参数3 参数4 //打开书页用格式:参数1:指定到客户端“.\Data\books\参数1\”目录参数2:结合参数1,指定到客户端“\Data\books\参数1\”目录下的“参数2.uib”文件参数3:跳转到NPC的节名OPENBOOK 1 0 @Got

时间:2026/08/16 15:46 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇人物死亡屏幕颜色变红怎么改?

脚本范例:传奇人物死亡屏幕颜色变红怎么改?答:!Setup.txt——DeathColorEffect =XX 这个XX就是颜色0无颜色、1灰色、2亮度、3黑色、4白色、5红色、6绿色、7蓝色、8黄颜色、9紫红色

时间:2026/08/16 15:45 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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破军宝宝召唤战将服务脚本方法

脚本范例:破军宝宝召唤战将服务脚本,法师要先招宝宝后招战将[@main]<COLOR=clLime 我这里可以为阁下提供召唤战将服务,法师要先招宝宝后招战将。一仟元宝一次>\ \<破军战士/@破军战士> <破军法师/@破军法师> 

时间:2026/08/15 11:11 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇人物通过商铺购买物品成功时触发方法

脚本范例:传奇人物通过商铺购买物品成功时触发功能[@BuyShopItem]#IF#ACTSendMsg 5 %s通过商铺购买了<$STR(S0 >,价格是:<$STR(M0 >功能说明: 人物通过商铺购买物品成功时触发(英雄M2 .使用方法: Q-Function.txt中

时间:2026/08/15 11:08 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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