-老GOM引擎元素洗练脚本,每次洗练随机给予装备的方法

脚本范例:

老GOM引擎元素洗练脚本,每次洗练随机给予装备1-10元素属性

[@main]

<> <> <>\ \ \

 <元素洗练:每次洗练随机给予装备1-10点元素属性/SCOLOR=254>\

 <当然,前提是你必须要消耗200000YB,我可以免费帮你洗练/SCOLOR=254>\ \

<>  <洗练武器|253#元素属性:豹击几率增加/@武器>   

<>  <洗练衣服|253#元素属性:物理伤害减少/@衣服>   

<>  <洗练头盔|253#元素属性:法法伤害减少/@头盔>   

<>  <洗练项链|253#元素属性:增加目标打出率/@项链>\ \

<>  <洗练左手|253#元素属性:忽视目标防御/@左手>   

<>  <洗练左戒|253#元素属性:增加攻伤害/@左戒>   

<>  <洗练右手|253#元素属性:忽视目标防御/@右手>   

<>  <洗练右戒|253#元素属性:增加攻伤害/@右戒>\ \

<>  <洗练腰带|253#元素属性:人物体力增加/@腰带>   

<>  <洗练靴子|253#元素属性:人物法力增加/@靴子>\

[@武器]

#IF

CHECKGAMEGOLD > 199999

#act

GAMEGOLD - 200000

movR N$豹击 1 11

SetNewItemValue 1 0 = <$STR(N$豹击)>

SENDMSG 6 武器豹击增加<$STR(N$豹击)>%

#ELSEACT

messagebox [提示]:洗练属性需要20万YB!

[@衣服]

#IF

CHECKGAMEGOLD > 199999

#act

GAMEGOLD - 200000

movR N$物伤 1 11

SetNewItemValue 0 2 = <$STR(N$物伤)>

SENDMSG 6 衣服物理伤害减少增加<$STR(N$物伤)>%

#ELSEACT

messagebox [提示]:洗练属性需要20万YB!

[@头盔]

#IF

CHECKGAMEGOLD > 199999

#act

GAMEGOLD - 200000

movR N$魔伤 1 11

SetNewItemValue 4 3 = <$STR(N$魔伤)>

SENDMSG 6 头盔法法伤害减少增加<$STR(N$魔伤)>%

#ELSEACT

messagebox [提示]:洗练属性需要20万YB!

[@项链]

#IF

CHECKGAMEGOLD > 199999

#act

GAMEGOLD - 200000

movR N$目标 1 11

SetNewItemValue 3 6 = <$STR(N$目标)>

SENDMSG 6 项链目标打出率元素增加<$STR(N$目标)>%

#ELSEACT

messagebox [提示]:洗练属性需要20万YB!

[@左手]

#IF

CHECKGAMEGOLD > 199999

#act

GAMEGOLD - 200000

movR N$忽视 1 11

SetNewItemValue 5 4 = <$STR(N$忽视)>

SENDMSG 6 左手忽视目标防御增加<$STR(N$忽视)>%

#ELSEACT

messagebox [提示]:洗练属性需要20万YB!

[@右手]

#IF

CHECKGAMEGOLD > 199999

#act

GAMEGOLD - 200000

movR N$忽视 1 11

SetNewItemValue 6 4 = <$STR(N$忽视)>

SENDMSG 6 右手忽视目标防御增加<$STR(N$忽视)>%

#ELSEACT

messagebox [提示]:洗练属性需要20万YB!

[@靴子]

#IF

CHECKGAMEGOLD > 199999

#act

GAMEGOLD - 200000

movR N$法力 1 11

SetNewItemValue 11 8 = <$STR(N$法力)>

SENDMSG 6 靴子法力增加<$STR(N$法力)>%

#ELSEACT

messagebox [提示]:洗练属性需要20万YB!

[@腰带]

#IF

CHECKGAMEGOLD > 199999

#act

GAMEGOLD - 200000

movR N$体力 1 11

SetNewItemValue 10 7 = <$STR(N$体力)>

SENDMSG 6 腰带体力增加<$STR(N$体力)>%

#ELSEACT

messagebox [提示]:洗练属性需要20万YB!

[@左戒]

#IF

CHECKGAMEGOLD > 199999

#act

GAMEGOLD - 200000

movR N$攻 1 11

SetNewItemValue 7 1 = <$STR(N$攻)>

SENDMSG 6 左戒攻伤害增加<$STR(N$攻)>%

#ELSEACT

messagebox [提示]:洗练属性需要20万YB!

[@右戒]

#IF

CHECKGAMEGOLD > 199999

#act

GAMEGOLD - 200000

movR N$攻 1 11

SetNewItemValue 8 1 = <$STR(N$攻)>

SENDMSG 6 右戒攻伤害增加<$STR(N$攻)>%

#ELSEACT

messagebox [提示]:洗练属性需要20万YB!


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