脚本教程 第14页

传奇版本固定显示公告,固定聊天框最上方文字的修改和添加的方法。

脚本范例:关于传奇游戏中的聊天框中最上方的固定信息是如何修改的,可能还有其他的新来的朋友不知道,就来简单的介绍一下修改方法。传奇版本固定显示公告,固定聊天框最上方文字的修改和添加设置方法对于新手朋友有一个最简单的方法就是使用文本替换器,搜索这段文字,找到,直接修改,然后保存!这段固定信息一般就在QM

时间:2026/05/13 21:05 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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在游戏里使用脚本命令复制指定内容的功能方法

GOM引擎复制内容命令:SETCLIPBOARDTEXT使用方法:#IF#ACTSETCLIPBOARDTEXT 皓月登录器Messagebox 复制完成,Ctrl+V即可在任意处粘贴了。Break

时间:2026/05/13 21:04 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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如何在装备物品名字下面增加备注文字说明

脚本范例:在服务端版本Envir目录下找到DZItemDescList.txt文本文件如果没有,那就手动创建这个文本.文件格式 例:;装备名称 备注颜色/备注信息木剑=251/史诗铁剑=253/极品裁决之杖=250/分解获得:某某材料

时间:2026/05/12 19:16 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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BUFF图标下显示倒计时触发脚本方法

脚本范例:功能: 在屏幕上显示图标,在图标下面显示倒计时,时间到了,触发脚本,图标自动消失SetClientBuff WIL文件序号 序号(1~20 图片序号 倒计时间(-1时按钮,大于0是倒计时(单位:秒 文字备注 微调坐标X 微调坐标Y 附加特效(如果不使用附加特效,可以为空 注意:倒时在

时间:2026/05/12 19:15 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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GOM引擎不使用标签备注如何实现NPC页面展示实际物品信息方法

ItemShow的用法<ItemShow:D:F:X:Y:B/@123>d= 物品数据库IDXF= 数量(如果为0 就不会显示数量 X Y = 微调坐标 排版的B=是否显示背景图片(0不显示 1显示 在物品框补丁在NewopUI.pak补丁的47号图片鼠标放上去显示物品属性。类似<

时间:2026/05/12 19:14 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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GOM引擎增加装备投保功能脚本示例方法

装备投保功能需要在物品DB StdItems.DB 里增加2个字段 InsuranceGold 和 InsuranceCurrency 字段类型选择: INTEGERInsuranceGold 投保金额 设置大于0时 登陆器才会显示该装备是否已经投保InsuranceCurrency 保

时间:2026/05/12 19:12 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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控制不显示人物内观和外观发型和悬浮框装备背景图片

脚本范例:DB控制不显示人物内观和外观发型 和 悬浮框装备背景图片DB数据库字段:expand5expand5: 装备悬浮名字背景图片序号 * 10;如:要装备显示Newopui.pak中 100的图片,应该填 1000衣服: expand5 = 0表示衣服内观和外观带头发。 =1则表示内外观不带发

时间:2026/05/12 19:09 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇端修改将指定位置物品转换为数据库对应的IDX物品方法

将指定位置物品转换为数据库对应的IDX物品 格式:ChangeItemIndex 装备位置 数据库物品Idx 该命令可以将指定位置物品的附加属性(含自定义属性)平移到新的物品中*例子//;当数据库IDX19为青铜斧时,将手上武器替换成青铜斧,同时附加属性平移到青铜斧[@main]#ACT

时间:2026/05/11 18:53 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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数据库DB控制不显示人物内观和外观发型和悬浮框装备背景图片说明

DB控制不显示人物内观和外观发型 和 悬浮框装备背景图片DB数据库字段:expand5expand5: 装备悬浮名字背景图片序号 * 10;如:要装备显示Newopui.pak中 100的图片,应该填 1000衣服: expand5 = 0表示衣服内观和外观带头发。 =1则表示内外观不带发型衣服的就

时间:2026/05/11 18:49 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇引擎设置物品悬浮框背景特效,单物品可设置3个特效方法

脚本范例:传奇引擎设置物品悬浮框背景特效SetItemWindowEffectIndex 物品位置 特效位置(0-2 特效编号(0为关闭 固定模式时图片会按照设置的坐标固定显示;平铺模式时图片会自动缩放绘制在整个装备悬浮框上 如果图片周围有空图片需要设置空白的宽度对齐。设置物品悬浮框背景特效 特

时间:2026/05/11 18:45 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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翎风引擎怎么开启跑步幻影效果?拖影效果实现时间控制方法

翎风引擎LFM2开启跑步拖影效果HAOM2幻影移动 格式SetShadowShow 开启/关闭(1:开;0:关 开启时间(单位:秒;为0时表示在线一直生效 开启跑步拖影 你已开启跑步拖影效果60秒 英雄使用命令:H.SetShadowShow。开启跑步拖影效果 功能:幻影移动格式:S

时间:2026/05/11 18:41 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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Mongen文本增加刷怪触发@怪物名字触发适用于单个刷怪方法

脚本范例:增加刷怪支持G变量刷怪Mongen.txt的最后拓展三个参数分别是G变量 操作符(>,<,=,>=,<= 数值 MonGen.txt刷怪触发增加变量支持,适用于单个刷怪,或极少数刷怪,也就是BOSS刷新触发,如果刷怪数量太大,超过死循环设置数量将被提示死循环。Mo

时间:2026/05/10 15:40 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇脚本中#IF多条件检测[!]#act以及#or脚本处理说明

脚本开头传奇长见到的新引擎增加#or脚本处理两个条件只有一个符合即可往下继续执行,#IF多条件检测,#if(3 // 如果众多条件中只需要满足3个条件即可执行#act , #say.....等,下面先属性下常用脚本段的基础代码意思解析:goto @段 :跳转到指定段,开始执行相当于B中的goto语

时间:2026/05/10 15:38 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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DEFINE常量配置.ini功能触发,NPC脚本顶部需要加入的说明方法

示例脚本:;Mir200\Envir\Defines\全局常量配置.ini(以下内容为全局常量配置.ini文本中内容 【全局常量配置】;声明命令 常量 常量内容 ;备注(;和//均可以在本文件中作为注释符号//和;后的内容不在被读取 #Define $全局常量 80 ;这里是备注,用于备注这条变量用

时间:2026/05/10 09:54 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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脚本命令释放技能Releasemagic的使用,支持自定义技能方法

脚本范例:脚本命令释放技能无需蓝药无需毒符无需练习该技能(技能数据库里有就可以 也不受技能的时间间隔限制,可以直接释放技能,releasemagic 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5释放技能id (能支持自定义技能 技能是否是强化技能 0=普通技能 1=强化技能脚本命令释放技能 脚本命令释放

时间:2026/05/10 09:50 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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翎风引擎新增功能获取武器修炼次数GetItemTrainingCount装备位置保存变量方法

脚本范例:获取武器修炼次数 功能:获取武器修炼次数,检测装备修炼次数,修改武器修炼次数 格式:GetItemTrainingCount 装备位置 保存变量 获取武器修炼次数,检测装备修炼次数,修改武器修炼次数NPC命令:修改武器修炼次数:ChangeItemTrainingCount命令

时间:2026/05/10 09:48 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇NPC界面如何调用怪物外观?显示元素自定义方法

脚本范例:对于版本设置想要指定怪物显示NPC界面上如何设置?Npc对框增加怪物显示元素,今天说到的是NPC界面调用怪物外观,显示方式;0:显示怪物站立第一张图; 1:显示怪物站立动作, 10:怪物走路第一张图; 11:怪物走路动作。NPC界面调用怪物外观 功能:NPC界面调用怪物外观格式:无说明:无

时间:2026/05/09 18:46 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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ItemShow代码UserItem新增一个新参数7 R=装备图排版的方法

脚本范例:temShow、UserItem新增一个新参数7 R=装备图排版(0或空=默认,1=按背景图排 在NPC对话框里显示物品图片,鼠标放上去可以显示物品的属性 类似Img图标的用法在NPC对话框里显示物品图片,鼠标放上去可以显示物品的属性M2-查看-列表信息二-内挂捡取。最下面那个“物品数据

时间:2026/05/09 18:43 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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获取背包指定游戏物品的数量ESPGetItemsNumber方法讲解

ESPGetItemsNumber获取背包指定物品的数量,需要的数量,如果为空或者为0,则参数2返回背包物品的数量,大于0则判断离条件数量还差多少个,如果数量满足则返回0获取背包指定物品的数量ESPGetItemsNumber参数1:物品名字参数2:变量名,保存获取到的物品的数量参数3:需要的数量,

时间:2026/05/09 18:39 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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禁止传奇玩家PK中逃跑,使用随机回城物品双击触发正在中断的方法

脚本范例:如何让禁止玩家PK中逃跑,使用物品的限制可以使用脚本来解决 双击触发 SHOWPROGRESSBARDLG 5 @采集完成 正在采集,进度%d%... 1 @采集中断 玩家PK中逃跑的方式主要有 使用随机、回城物品,小退,大退 使用随机回城物品QF出发 &n

时间:2026/05/09 18:34 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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