996引擎捡取扔掉触发方法

脚本范例:

功能:对物品进行关联 捡取物品触发

LINKPICKUPITEM 关联脚本命令可以对当前捡取物品进行关联后进行操作   

支持: [@ScatterBagItems] [@TakeOffX] [@PickUpItemX] [@DropItemX] [@PickUpItemEx] [@DropItemEX]

       [@PickUpItemfrontEx] [@DropItemfrontEX] [@PickUpItemfrontX] [@DropItemfrontX] [@MonDropItemXX] [@MonDropItemEX]

;===========================================

下面触发中的XX=物品数据库中对应的IDX

玩家捡取物品后按IDX触发:  [@PickUpItemXX]

玩家捡取任意物品后触发:    [@PickUpItemEX]

玩家捡取物品前按IDX触发:  [@PickUpItemfrontXX]

玩家捡取任意物品前触发:    [@PickUpItemfrontEX]

玩家仍掉物品后按IDX触发:  [@DropItemXX]

玩家仍掉任意物品后触发:    [@DropItemEX]

玩家仍掉物品前按IDX触发:  [@DropItemfrontXX]

玩家仍掉任意物品前触发:    [@DropItemfrontEX]

;----------------------------------------------------

怪物掉落指定IDX物品前触发:[@MonDropItemXX]

怪物掉落任意物品前触发:    [@MonDropItemEX]

;===========================================

;按照IDX扔物品

[@DropItem0]

#IF

#ACT

;关联后就可以使用其他脚本命令对刚刚扔的物品进行检测,或操作

LINKPICKUPITEM

;修改该物品的名称颜色

CHANGEITEMNAMECOLOR -1 253

;修改物品星星数量

CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1

;===========================================

;按照IDX捡取物品


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