脚本 第3页

996引擎仓库开锁新格子方法

脚本范例:仓库开锁新格子命令:CHANGESTORAGE 参数1参数1:格子数 //;最大支持240格例:[@test]#IF#ACTCHANGESTORAGE 1sendmsg 6 仓库开启了一个格子存放。设置方法:cfg_gam

时间:2026/09/24 14:18 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎脚本控制怪物攻城方法

脚本范例:功能:实现由脚本控制怪物攻城格式:;怪物集中位置,怪物会自动向此位置集中MISSION 地图名 座标X 座标Y;刷新怪物座标XPARAM1 X;刷新怪物座标YPARAM2 Y;刷新怪物数量PARAM3 数量;刷新怪物范围PARAM4 范围;刷新怪物名称MobPlace 怪物名称;=====

时间:2026/09/24 14:16 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇NPC中常见的天下第一申请方法

脚本范例:[@申请天下第一]国王有令:为天下最强的勇士们在盟重土城树立雕像,彰显 \他们名号.天下群豪尽可以到我这里来登记在案,看看到底 \谁是群雄中的最强者.如果来登记的勇士中你是最强的一位 \你从此以后就可以名扬天下了. \<我是天下第一/@天下第一> \<天下第一有谁/@查看

时间:2026/09/23 11:08 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎传统PC端引擎配置方法

脚本范例:工具服配置说明: 第1步:在大群下载引擎包,更新引擎以及表格 1208之后的引擎第2步:打开996GM管理后台---开服管理---工具服配置---编辑按钮 填写IP地址:本地电脑架设填写127.0.0.1 服务器架设填写对应服务器I

时间:2026/09/23 11:05 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇目录Defines常量配置脚本代码

脚本范例:修改Defines文件夹中INI内容中 //和;符号为注释符号,今天在一个版本里看到作者使用Defines觉得好奇就研究了一下实际测试总结了以下两种用法,声明命令 常量 常量内容 ;备注(;和//均可以在本文件中作为注释符号//和;后的内容不在被读取 示例脚本:;Mir200\Envir\

时间:2026/09/22 10:37 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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GOM限时物品设置方法

脚本范例:增加计时物品Need=104时限时物品,NeedLevel=时间(分钟 ,计算时间方式为: 给予物品(刷出或者爆出时 计算时间,无论角色是否在线,物品都计算时间,过期自动被系统回收!计时物品 限时物品带到身上开始计时,到期后必须在身上时才会自动消失.(每分钟检测一次 物品Need=101时

时间:2026/09/22 10:33 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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-新BLUE引擎提示地图连接点无效怎么办

脚本范例:打开mir200引擎下面的MapInfo.txt条目,一般出现地图连接点无效可能性有3点1、有重复的地图连接点,比如下图的 2 298 50,可能在文件里面出现2次,删掉一个即可2、当前地图的连接点无效,比如下图的 2 299 50,这个连接点无法到达。走不过去的,这种修改为正常能到达的连

时间:2026/09/22 10:32 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎随机输入验证码说明

脚本范例:随机输入验证码[@Main]#IfCheckLevelEx > 0#ActSetRandomNo#Say<输入验证码/@@CheckNo>:<$RANDOMNO >[@@CheckNo]#IfCheckRandomNo#SAY输入正确.#ELSESAY输入不正

时间:2026/09/21 09:07 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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热血传奇服务端装备信息栏中人物名字偏移错位的调整方法

脚本范例:我们在架设GOM引擎或GEE引擎的时候,某些版本用了第三方插件,或调整了其它东西,导致装备信息栏人物名字下移位偏移,这个怎么才能调整呢?其实在登录器配置器里简单修改下界面UI即可。在配置器中的UI界面编辑中有人物属性框名称,这里可以调整人物名字的坐标,X是水平位置,数值可以为负数,还有一个

时间:2026/09/20 09:44 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎UserData方法

脚本范例:毒素武器路径:\Envir\UserData\PoisonWeapon.txt;成功率100以下时设置多少就是多少的成功率例如:80就是80%的成功率50就是50%的成功率;扩展时间是一个随即值,假如设置为10那么它的值就是1-10之间的值. 持续时间=基本时间+扩展时间所产生的随机值;格

时间:2026/09/19 09:41 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇版本调整人物PK值(红名)方法

脚本范例:红名,是传奇游戏游戏中一种处罚方式,做为游戏GM,让玩家一直红名多不好,于是乎要调整人物PK值来实现尽快排除红名常见传奇游戏中清除红名的<红名轻洗卷> 洗红服务等 都是通过一下功能脚本实现的;==========================================;

时间:2026/09/19 09:40 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇离线挂机功能方法

脚本范例:离线挂机(@@offlinemsg [@main]欢迎使用我提供的挂机功能,使用此功能可以让你不必开电脑,\就可以进行泡点。\点击开始挂机后,可输入一段留言信息给你的朋友。\<开始挂机[url=]/@@offlinemsg[/url]>[@@offlinemsg]#ifISDU

时间:2026/09/19 09:39 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇客户端补丁详细方法

脚本范例:cboeffect.wis : 各种连击的魔法效果。包括已有和未曾见过的连击cbohair.wis :各种连击时头发和斗笠的动态效果cbohum.wis :各种男女衣着时打连击的动作。包括裸体--辉煌cbohum3.wis :各种男女衣着时打连击的动作。包括主宰--热血cbohumeffe

时间:2026/09/18 16:12 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎捡取扔掉触发方法

脚本范例:功能:对物品进行关联 捡取物品触发LINKPICKUPITEM 关联脚本命令可以对当前捡取物品进行关联后进行操作 支持: [@ScatterBagItems] [@TakeOffX] [@PickUpItemX] [@DropItemX] [@PickUpItemE

时间:2026/09/18 16:08 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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如何调整传奇人形怪物爆率方法

脚本范例:传奇游戏人形怪物爆率修改区分为两种形式。1:人形怪物配置文本2:人形怪物爆率文本我们先来说说人形怪物配置文本,在传奇服务端里打开D:\mirserver\Mir200\Envir\MonUseItems打开MonUseItems下一个人形怪配置文件 (宝藏护卫)[BaseInf

时间:2026/09/17 17:42 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检查人物是否为管理员方法

脚本范例:功能: 检查人物是否为管理员格式:;==========================================;检查人物是否为系统管理员[@IsSysOp]#IF ISADMIN#SAY你是系统管理员。#ELSESAY你不是系统管理员。

时间:2026/09/17 17:41 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎复选框组件方法

复选框组件-- -- **************************--"<CheckBox|id=0|children={1,2,3...}|checkboxid=xx|nimg=xx|pimg=xx|default=xx|submit=xx|delay=xx|count=x

时间:2026/09/16 17:19 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎装备表配置方法

脚本范例:物品序号 index (idx (记住序号不要重复 10000开始道具名称 Name分类大类 StdMode5 = 单手6 = 双手10 = 男衣11 = 女衣15 = 头盔16 = 斗笠30 = 勋章==========================================

时间:2026/09/16 17:14 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎获取指定玩家名称英雄职业方法

脚本范例:获取指定玩家名称英雄职业格式:GetPlayHeroJob 玩家名称 存入变量//;例子[@获取指定玩家英雄职业]#IF#ACTGetPlayHeroJob 张三 N1SENDMSG 6 张三的英雄职业为:<$STR(N1 >

时间:2026/09/15 14:48 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996pc引擎宝宝下线保护方法

脚本范例:M2-功能设置-宝宝升级-宝宝下线保护(M2重启也会保存,下线期间不计算时间 勾选下线保存和上线返还后,在指定的时间内上线的话会自动返还之前的宝宝等级血量及叛变时间。注意(最多支持10只宝宝 不勾选上线返还也可以通过常量自己写功能做返还常量上次下线时宝宝的名字:<$LastnameB

时间:2026/09/15 14:45 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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