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996引擎检测当前攻击或者死亡目标类型方法

检测当前攻击或者死亡目标类型格式: CHECKCURRTARGETRACE 控制符(= ,>,< 数据库Race值 < /FONT>该命令只有在死亡触发和攻击触发中使用[@MagicStruck]#IFCHECKCURRTARGETRACE = 0#SAY当前是人物BREAK

时间:2026/06/01 19:58 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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96引擎检测背包矿石品质方法

检测背包矿石品质检测格式:CheckMine 矿石名字 数量 操作符 (+ - = 品质0-99回收格式:TakeMine 矿石名字 数量 操作符 (+ - = 品质0-99例子:[@检测背包矿石]#IFCheckMine 黑铁矿石 5 > 10#ACTTakeMine 黑铁矿石 5 &g

时间:2026/06/01 19:57 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测地图范围怪物数量方法

检测地图范围怪物数量格式: CHECKRANGEMONCOUNTEX 地图名称 怪物名称 X坐标 Y坐标 范围 控制符(=,>,< 数量例子:[@main]#IFCHECKRANGEMONCOUNTEX 3 稻草人 333 333 10 = 10#ACTSENDMSG 0 土城稻草人等

时间:2026/06/01 19:57 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测极品装备功能方法

检测极品装备功能格式:CHECKITEM 物品名称 数量 是否为极品 为空检测全部 1检测极品例子:[@检测背包全部]#IFCHECKITEM 屠龙 1#ACTSENDMSG 6 你背包种有一把屠龙[@检测背包极品]#IFCHECKITEM 屠龙 1 1#ACTSENDMSG 6 你背包种有一把极品

时间:2026/06/01 19:55 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎怎么百分比显示图片方法

百分比显示图片---百分比图片 <PercentImg>参数 direction 方向 0从左到右 1从右到左 2从上至下 3从下至上 img &

时间:2026/05/31 10:45 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎分解和穿戴按钮提示方法

分解和穿戴按钮提示cfg_game_data.xls 字段:BackpackGuide 格式:背包装备佩戴按钮#背包道具分解按钮(0=关闭 1=开启

时间:2026/05/31 10:44 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测人物身上物品持久方法

检测人物身上物品持久格式:CheckItemDura 位置(0-55 操作法(> = < 持久(1-65000 模式(0,1 说明:默认模式=0表示检测物品持久下限,模式=1时检测物品持久上限.例子:检测物品持久下限[@Main]#IFCheckItemDura 1 > 30

时间:2026/05/31 10:41 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测是否进入攻城范围方法

格式: CHECKCASTLEWARAREA 城堡名称[@Main]#IFCHECKCASTLEWARAREA 沙巴克#SAY你已经进入进入攻城的范围

时间:2026/05/31 10:40 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测人物幸运值方法

功能:检测人物幸运值。格式:CheckLuckPoint 控制符(=,>,< 数量[@Main]#IFCheckLuckPoint > 1#SAY幸运值大于 1#ELSESAY幸运值小于 1

时间:2026/05/31 10:40 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996游戏引擎检查人物是否为管理员方法

功能: 检查人物是否为管理员格式:;检查人物是否为系统管理员[@IsSysOp]#IF ISADMIN#SAY你是系统管理员。#ELSESAY你不是系统管理员。

时间:2026/05/30 20:15 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检查沙巴克占领天数方法

功能:检查沙巴克占领天数格式:;需要放到皇宫专属系列NPC运行#IFCASTLECHANGEDAY > 7#say你已经占领沙城7天以上.

时间:2026/05/30 20:13 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检查是被怪物还是人物杀死的方法

检查是被怪物还是人物杀死的.#IFKillByHum#ACTSendMsg 5 玩家 <$KILLER> 在%m 把你干死了!#ELSEACTSendMsg 5 怪物 <$MONKILLER> 在%m 把你干死了!

时间:2026/05/30 20:12 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检查玩家当前经验值方法

功能:检查玩家当前经验值。格式:CHECKEXP 控制符(=,>,< 经验值(1 - 4000000000 ;检查人物的经验值是否等于指定值[@checkexp2]#IFCHECKEXP = 5000#SAY您的经验值等于5000。#ELSESAY您的经验值不等于5000。;检查人物的

时间:2026/05/30 20:11 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检查玩家是否为行会老大方法

功能:检查玩家是否为行会老大格式:#IFISGUILDMASTER#SAY你是行会老大!#ELSESAY你不是行会老大!

时间:2026/05/30 20:10 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检查一个地图内的怪物数量方法

功能:可以检查一个地图内的怪物数量。格式:CheckMonMap 地图号 数量[@Main]#IFCheckMonMap 3 30#SAY地图3的内怪物多于100只#ELSESAY地图3的怪物少于100只

时间:2026/05/29 13:40 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996游戏嘲讽怪物的方法

嘲讽怪物格式:DOTAUNT 参数1 参数2参数1:距离人物格子数参数2:受嘲讽影响的怪物等级上限(不大于指定等级均会被吸引)例子:[@Attack]#IF#ACTDOTAUNT 5 100

时间:2026/05/29 13:38 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎怎么关联物品获取背包物品数量方法

关联物品获取背包物品数量[@关联物品唯一ID]#IF#ACTLINKITEMBYMAKEINDEX <$STR(S0 >SENDMSG 0 你的物品是:<$LINKITEM.NAME>,数量是:<$LINKITEM.COUNT>,道具ID是:<$LINKIT

时间:2026/05/29 13:37 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎减少技能CD冷却时间方法

减少技能CD冷却时间(英雄技能使用命令加H 减免技能冷却时间: (在这个技能本身基础CD上做 + - 如果=0 就是还原技能CD)比如:烈火剑法技能表中设置的是10秒 那么=1的情况下 烈火剑法就是9秒CD比如+1 就是11秒 比如-1就是9秒SetSkillDecCD 技能名称 操作符

时间:2026/05/29 13:36 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎毒素武器方法

毒素武器使用方法:\Envir\UserData\PoisonWeapon.txt格式: 武器名称 成功几率 减HP值 基本时间 扩展时间成功率100以下时设置多少就是多少的成功率例如:80就是80%的成功率50就是50%的成功率扩展时间是一个随即值,假如设置为10那么它的值就是1-10之间的值.

时间:2026/05/29 13:34 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎获取指定地图玩家数量方法

获取指定地图玩家数量格式:GetPlayCountInMap 参数1 参数2 参数3参数1:地图编号参数2:是否全部获取 0=全部获取 1=排除已死亡的参数3:存入变量例子:[@main]#IF#ACTGetPlayCountInMap 3 0 N0SENDMSG

时间:2026/05/28 14:41 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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