脚本 第7页

996引擎清理地图物品方法

脚本范例:功能:清理地图上指定名字的物品.格式:CLEARITEMMAP 地图 X Y 范围 物品名称 (清除地图物品,不带物品名称则清除所有 说明:物品名字等于*时表示指定范围内的所有物品.;清除盟重安全区内的回城卷[@main]#IF#ACTCLEARITEMMAP 3 330 330 10 回

时间:2026/08/20 17:31 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎圆形进度条怎么看

脚本范例:圆形进度条圆形进度条标签 <CircleBar>参数-- loadingbg :进度条底图-- loadingbar:进度条bar图 -- startper :进度条起始进度 默认为0

时间:2026/08/19 15:45 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇离线挂机方法,使用此功能可以不开电脑

脚本范例:离线挂机(@@offlinemsg [@main]欢迎使用我提供的挂机功能,使用此功能可以让你不必开电脑,\就可以进行泡点。\点击开始挂机后,可输入一段留言信息给你的朋友。\<开始挂机[url=]/@@offlinemsg[/url]>[@@offlinemsg]#ifISDU

时间:2026/08/19 15:43 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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行会招募牌脚本行会自动收人方法

脚本范例:(@@InPutString @@InPutInteger [@main]<【行会名称】/SCOLOR=154><$STR(A109 >\<【竞标时间】/SCOLOR=154><$STR(A110 >\<【行会掌门】/SCOLOR=1

时间:2026/08/19 15:42 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996守卫配置文件方法

脚本范例:守卫配置文件(大刀、弓箭手、带刀护卫 路径:\Mir200\Envir\GuardList.txt----------------------------------------; 守卫站立的方向示意图如下:;; 7 &nbs

时间:2026/08/18 17:37 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎货币改变触发方法

脚本范例:货币改变触发触发格式:[@MoneyChangeX] X=货币ID当前身上货币常量:<$OLDMONEY> 改变后的货币常量:<$CURRMONEY>;=================================

时间:2026/08/18 17:35 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎特修身上装备方法

脚本范例:特修身上装备#IFCHECKMONEY 金币 > <$STR(N99 >#ACTMONEY 金币 - <$STR(N99 >RepairAll#SAY你的装备修好了.#ELSESAY你是不是没有钱啊.修理需要<$STR(N99 >金币

时间:2026/08/17 19:28 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎怎么学习技能的方法

脚本范例:功能:脚本增加技能[@addskill]#IF#ACTADDSKILL 雷电术#SAY你已经练习雷电术了。;--------------------------------------------功能:清除人物非本职业的所有技能[@clearskill]#IF#ACTDELNOJOBSKI

时间:2026/08/17 19:27 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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-996引擎减少技能CD冷却时间方法

脚本范例:减少技能CD冷却时间(英雄技能使用命令加H 减免技能冷却时间: (在这个技能本身基础CD上做 + - 如果=0 就是还原技能CD)比如:烈火剑法技能表中设置的是10秒 那么=1的情况下 烈火剑法就是9秒CD比如+1 就是11秒 比如-1就是9秒SetSkillDecCD 技能名

时间:2026/08/16 15:48 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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OPENBOOK之NPC命令打开卧龙笔记方法

脚本范例:OPENBOOK 参数1 参数2 参数3 参数4 //打开书页用格式:参数1:指定到客户端“.\Data\books\参数1\”目录参数2:结合参数1,指定到客户端“\Data\books\参数1\”目录下的“参数2.uib”文件参数3:跳转到NPC的节名OPENBOOK 1 0 @Got

时间:2026/08/16 15:46 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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破军宝宝召唤战将服务脚本方法

脚本范例:破军宝宝召唤战将服务脚本,法师要先招宝宝后招战将[@main]<COLOR=clLime 我这里可以为阁下提供召唤战将服务,法师要先招宝宝后招战将。一仟元宝一次>\ \<破军战士/@破军战士> <破军法师/@破军法师> 

时间:2026/08/15 11:11 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇人物通过商铺购买物品成功时触发方法

脚本范例:传奇人物通过商铺购买物品成功时触发功能[@BuyShopItem]#IF#ACTSendMsg 5 %s通过商铺购买了<$STR(S0 >,价格是:<$STR(M0 >功能说明: 人物通过商铺购买物品成功时触发(英雄M2 .使用方法: Q-Function.txt中

时间:2026/08/15 11:08 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎斗笠面巾方法

脚本范例:斗笠面巾设置模型表cfg_model_info.xls 模型ID面巾设置:StdMode = 50斗笠设置:StdMode = 16Shape 10~20 共10种斗笠,值为-1的时候不显示斗笠 外观,直接显示发型Anicount 0戴上后显示头盔的内观 1戴上后不显示头盔的内观Sourc

时间:2026/08/15 11:07 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎师徒方法

脚本范例:师徒脚本名字显示修改Mir200\Strings.iniMasterName=[%s的师父]NoMasterName=[%s的徒弟][@main]<我想拜师/@master>\<我想出师/@unmaster>\ \<离开/@exit>[@master]想

时间:2026/08/14 15:29 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎复活人物方法

脚本范例:复活人物格式: REALIVE;==========================================[@main]#ACTREALIVE

时间:2026/08/14 15:17 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎死亡之前复活触发方法

脚本范例:死亡之前复活触发类似于复活戒指这种复活[@NextDie]#ifEQUAL N$58MIU 0#ACTMOV N$58MIU 1ChangeModeEx 23 1 1SENDMSG 5 你当前已经复活

时间:2026/08/13 17:17 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎杀死人物或英雄方法

脚本范例:杀死人物.杀死英雄前面加H. 如:H.Kill 0格式:Kill 类型(1为不显示凶手信息、2为不掉物品.不显示凶手信息、3为显示凶手信息为NPC、4为不掉物品.显示凶手信息为NPC ;==========================================;杀死人

时间:2026/08/12 10:43 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎盒子称号功能方法

脚本范例:盒子常量:<$BOXTILE> 称号ID 1-9 称号特效I

时间:2026/08/12 10:39 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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-996引擎宠物怎么查看方法

脚本范例:宠物系统增加宠物系统 相关设置:M2-宠物设置宠物多级使用:PET0. PET1. PET2. PET3. PET4. 如:<$PET0.HP> PET0.RestRenewLevel <$PET0.

时间:2026/08/11 10:16 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测是否是本月的第几天方法

脚本范例:功能: 检测是否是本月的第几天.格式: DAYOFMONTH 天数(1-31 天数(1-31 说明: 第二个参数可省略.例子: 检测是否本月的前7天[@main]#IFDAYOFMONTH 1 10#SAY本月10号之前.例子: 检测是否是本月的第一天[@main]#IFDAYOFMON

时间:2026/08/10 17:08 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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