引擎 第13页

996传奇引擎奇遇秘境脚本,奇遇地图,秘境脚本方法

Mirserver\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt击杀怪物触发秘境空间神秘地图,可增加对击杀怪物类型、穿戴、等级或者其他条件进行判断,以下是部分脚本,详细请查看下载后的完整脚本。触发后,进入秘境神秘地图,创建镜像副本地图和临时NPC并刷新地图内的怪物(

时间:2026/06/22 18:03 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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读写ini配置项FileItem写读配置项,怎么命令配合使用变量保存操作方法

脚本范例:引擎中常用到读写ini配置项WriteConfigFileItem写配置项,ReadConfigFileItem读配置项,在没有手动操作ini的情况下,推荐用带cache的不带cache的比较耗时,WriteConfigFileItem ReadConfigFileItem 增加支持对路径

时间:2026/06/21 16:41 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎人物攻击触发方法

QFunction-0.txt;所有触发只有攻击到怪物才会触发,有些魔法不会触发,如魔法盾//;======================魔法攻击触发==========================[@MagicAttack]#IFCHECKCURRTARGETRACE = 0#ACTSEND

时间:2026/06/19 18:27 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎游戏物品代码表说明

武器 蜡烛 类型物品 物品数据库字段 AniCount首饰 头盔 类型物品 物品数据库字段 Shape属性代码属性功能功能说明111隐身 角色进入隐身状态,普通怪物看不到 角色,破隐身的怪物可以看到角色112传送 角色可以使用命令在传送到指定坐标上(@Move 113麻痹 角色物理攻击时可以将对方麻

时间:2026/06/19 18:26 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎游戏资源热更介绍说明

GM资源流程资源下载分为两部分 1:热更新包 热更新是进入游戏前必须下载的2:微端更新(优先使用DEV自定义资源 微端更新是游戏内遇到该资源时下载,和官方资源重名时优先使用官方资源 资源打包工具会对比GM改动,将新增、修改的资源抽出,生成热

时间:2026/06/19 18:25 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇杀死人物KILL不显示与不显示凶手是否掉物品怎么办

脚本范例:;传奇杀死人物KILL 0 人物死亡,不显示凶手信息KILL 1 人物死亡不掉物品,不显示凶手信息KILL 2 人物死亡,显示凶手信息为NPCKILL 3 人物死亡不掉物品,显示凶手信息为NPC;==========================================[@KIL

时间:2026/06/18 16:50 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996游戏引擎GlobalVal.ini(系统A,G变量存放文本方法

脚本范例:全局变量存储目录(A变量G变量 路径\Mir200\GlobalVal.ini

时间:2026/06/18 16:48 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇如何实现调用同一地图增加新地图简单方法

在玩传奇过程中,相信你会经常看到很多打装备的地图都是同一个地图样式,到底是如何实现同一地图重复使用的呢,下面给大家简单说下传奇地图配置文件D:\mirserver\Mir200\Envir MapInfo.TXT比如你想让58MIU-这个地图多次利用,在MapInfo.tx

时间:2026/06/17 17:34 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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怎么引擎复活游戏人物方法

复活人物格式: REALIVE;==========================================[@main]#ACTREALIVE;==========================================

时间:2026/06/16 17:18 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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GOM引擎添加怪物称号顶戴方法

1.准备称号素材,用wil编辑器创建一个pak,自己设置密码,创建好了再打开创建的pak,将素材批量导入进来(软件会自动保存)2.把素材导入-客户端-补丁目录的data里面,然后打开服务端目录-登录器,打开pak.txt,比葫芦画瓢添加我们那个pak,重新生成登录器3.获取资源编号(m2/查看/列表

时间:2026/06/16 17:16 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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新增脚本命令CHANGESTATUS和WRITELINE脚本命令方法

说明:新增脚本命令CHANGESTATUS作用:用于设置角色状态用法:CHANGESTATUS 状态编号(0~11 状态时长(1~65535 示例:[@设置角色状态]#IFTRUE#ACTCHANGESTATUS 5 3SENDMSG 5 你获得3秒麻痹状态。[@设置英雄状态]#IFTRUE#AC

时间:2026/06/15 16:37 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎怎么删除仓库物品方法

删除仓库物品格式:DelStorageItem 参数1 参数2参数1: 唯一ID或Idx参数2: 0=删除所有Idx物品,1=删除唯一ID物品[@main]#IF#ACTDelStorageItem 30004 0

时间:2026/06/14 17:27 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎修改物品的附加属性值方法

功能: 修改物品的附加属性值修改格式:CHANGEITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-55时是穿在身上的装备 属性位置(0-13 (符号 + - = 值检测格式:CHECKITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-55时是穿在身上的装备

时间:2026/06/12 17:22 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测当前人物是否佩带指定物品方法

检测当前人物是否佩带指定物品格式:CHECKITEMW 物品名 数量[@TEST]#IFCHECKITEMW 力量戒指 1#ELSEACT你身上没有力量戒指\ \#ELSEACTBREAK

时间:2026/06/11 17:34 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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GOM登录器闪退/无响应/自动掉线/打不开显示缺少组件怎么办

打开登陆器以后闪退没有办法进入游戏,下面简单的说一下我知道的原因,还是欢迎高手补充!1. 电脑中了病毒了,这个也是有可能的。中病毒后域名被劫持等就会出现登陆器闪退的现象。解决方法是使用360的急救箱,进行系统恢复和强力杀毒,这样一般情况下可以解决,如果解决不了,下载使用卡巴斯基之类的收费杀毒软件如果

时间:2026/06/11 17:33 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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游戏引擎调整人物身上物品装备名字颜色的方法

功能:调整人物身上物品装备名字颜色格式:ChangeItemNameColor 物品位置(0-55,-1位OK框物品 颜色(0-255 说明:颜色=0时恢复默认颜色.例子: [@main]#IF#ACTChangeItemNameColor 1 253SENDMSG 6 你装

时间:2026/06/10 18:28 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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检测是否可以复活CheckRevival增加脚本命令方法

增加脚本命令检测是否可以复活(CheckRevival ,不允许可以复活,可能时间没有到或者没有复活的装备,还需要等待<$STR(N111 >秒,如果变量值在21亿以上,表示该人物没有复活的装备脚本实例:检测是否到了复活的时间间隔 检测是否可以复活格式: CheckRevival 变量(

时间:2026/06/07 17:02 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎给予和回收带绑定物品规则装备方法

给予和回收带绑定物品规则装备功能:给予背包带绑定状态的物品。给予格式:GiveStateItem 物品名称 数量 项目1 项目2 项目3 项目4 项目5 项目6 项目7 项目8&n

时间:2026/06/06 16:54 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇服务端一条龙MapInfo.txt参数意义方法

地图文件(MapInfo.txt)参数意义地图文件(MapInfo.txt)参数意义.FIGHT 战斗区域(如果设FIGHT3 ,就是行会地图常设定的可复活三次. 2.SAFE 安全区域3.DARK 地图是黑暗的1.FIGHT 战斗区域(如果设FIGHT3 ,就是行会地图常设定的可复活三次. 2.S

时间:2026/06/06 16:51 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇蜡烛类物品掉持久类型方法

传奇蜡烛类物品掉持久类型功能: 自定义蜡烛物品掉持久控制,支持按时间掉持久或与普通装备一样受攻击掉持久。用法: 按时间掉持久:数品数据库中Source字段为: 0 受攻击掉持久:物品数据库中Source字段为: 1

时间:2026/06/06 16:50 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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