引擎 第14页

怎么利用脚本实现召唤宝宝的实现方法

利用脚本实现召唤宝宝的实现方法传奇游戏利用脚本实现召唤宝宝的实现方法:RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7 叛变时间(分钟 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7)攻击力受自动变色颜色不同而不同固定颜色攻击力受指定颜色不同而不同注:如设固定颜色,自动变色参数必须设置为0;召唤最多5

时间:2026/06/05 15:58 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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禁止指定脚本传奇玩家无法登录脚本方法

#IFchecknamelist ..\QuestDiary\禁止登陆人物.txt#actGuildNoticeMsg 253 0 ╔══════════════════════════════╗ SELFGuildNoticeMsg 253 0 ║ 此人物已被系统自动封闭,暂时无法自由登陆

时间:2026/06/05 15:56 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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blue引擎怎么设置npc名字为粗体,的client的应用与扩展方法

blue引擎怎么设置npc名字为粗体,的client的应用与扩展,客户端路径下的client.ini可以定义NPC名字是否为粗体,内容// 用登录器自动更新client.ini到客户端目录下即可默认非粗体,地图扩展素材相关 Client Tiles,SmTiles,Objects支持到2

时间:2026/06/04 19:23 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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GOM增加技能冷却元素每个装备只能设置一个技能方法

设置装备的技能冷却时间SetItemSkillTime 装备位置 技能ID (+,-,= 时间(秒 获取装备的技能和冷却时间GetItemSkillTime 装备位置 保存变量(技能ID 保存变量(时间(秒 获取全身装备的技能冷却时间GetAllItemSkillTime 技能ID 保存变量[

时间:2026/06/04 19:22 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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blue新吸怪技能,聚怪技能黑暗之爪方法

黑暗之爪(新技能 新技能控制面版新扩展吸怪技能!Setup扩展:参数MagAssemblyMonsTime=15 //是技能释放间隔时间,默认15秒Magic.db//新聚怪技能 79;黑暗之爪;4;42;3;15;4;20;0;0;0;42;50;44;100;46;200;

时间:2026/06/04 19:19 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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gom宠物版捡取精灵捡物精灵,不攻击人物怪物就仅有捡取的功能方法

此宠物不占位置无属性不卡位不被攻击无敌模式非对象没有血条血值不攻击人物怪物就仅有捡取的功能,主人切换地图宝宝也跟随一起换 不捡取别人打死的掉落物品 不捡取人物死亡掉落的物品 同步人物内挂设置勾选是否自动捡取,没勾选就过滤不捡取捡取规则跟人物一样,会触发QF脚本等CheckPickUpItemSpir

时间:2026/06/03 16:54 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎内观和背包特效方法

装备表和道具表新增内观特效字段:sEffect装备表和道具表新增背包特效字段:bEffect格式:特效ID#模式(0前面;1在后面 #X坐标#Y坐标#PC缩放比例#手机端缩放比例特效ID=cfg_model_info.xls表里面的ID 模式=0在下面 1在上面例子: 10

时间:2026/06/03 16:43 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎游戏简介说明

QManage.txt(简称QM)登录脚本(通俗叫法 1.服务端启动触发[@Startup]2.玩家登录触发[@Login]3.个人定时器、全局定时器[@OnTimerX]、[@OnTimerExX]4.全服调用[GMEXECUTE StartQuest]5.行会变量申明 [@LoadGuild]

时间:2026/06/02 17:27 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎怎么(登录游戏后游戏公告)方法

LineNotice.txt彩色滚动公告例:[253,0]自定义字体颜色公告!<252,255>窗口顶部滚动公告!格式1:[253,0]聊天框公告 0为背景色 253前景色格式2:<252,255,190> 窗口顶部滚动公告,255为背景色 252前景色 190为背景条颜色(

时间:2026/06/02 17:22 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测当前攻击或者死亡目标类型方法

检测当前攻击或者死亡目标类型格式: CHECKCURRTARGETRACE 控制符(= ,>,< 数据库Race值 < /FONT>该命令只有在死亡触发和攻击触发中使用[@MagicStruck]#IFCHECKCURRTARGETRACE = 0#SAY当前是人物BREAK

时间:2026/06/01 19:58 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎怎么百分比显示图片方法

百分比显示图片---百分比图片 <PercentImg>参数 direction 方向 0从左到右 1从右到左 2从上至下 3从下至上 img &

时间:2026/05/31 10:45 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎分解和穿戴按钮提示方法

分解和穿戴按钮提示cfg_game_data.xls 字段:BackpackGuide 格式:背包装备佩戴按钮#背包道具分解按钮(0=关闭 1=开启

时间:2026/05/31 10:44 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎NPC调用装备信息方法

NPC调用装备信息ItemShow物品显示 把物品放到NPC面板上显示下面参数重要说明:不要随便改变字符大小写,参数的前后位置可以任意<ItemShow|itemid=10598|itemcount=1|showtips=1|x=479.0|y=326.0|link=@跳转>

时间:2026/05/31 10:43 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测人物身上物品持久方法

检测人物身上物品持久格式:CheckItemDura 位置(0-55 操作法(> = < 持久(1-65000 模式(0,1 说明:默认模式=0表示检测物品持久下限,模式=1时检测物品持久上限.例子:检测物品持久下限[@Main]#IFCheckItemDura 1 > 30

时间:2026/05/31 10:41 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测是否进入攻城范围方法

格式: CHECKCASTLEWARAREA 城堡名称[@Main]#IFCHECKCASTLEWARAREA 沙巴克#SAY你已经进入进入攻城的范围

时间:2026/05/31 10:40 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测人物幸运值方法

功能:检测人物幸运值。格式:CheckLuckPoint 控制符(=,>,< 数量[@Main]#IFCheckLuckPoint > 1#SAY幸运值大于 1#ELSESAY幸运值小于 1

时间:2026/05/31 10:40 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996游戏引擎检查人物是否为管理员方法

功能: 检查人物是否为管理员格式:;检查人物是否为系统管理员[@IsSysOp]#IF ISADMIN#SAY你是系统管理员。#ELSESAY你不是系统管理员。

时间:2026/05/30 20:15 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检查人物身上指定位置是否戴物品方法

功能:检查人物身上指定位置是否戴物品命令:CHECKUSEITEM 物品位置(0-55 [@checkUseItem]#ifCHECKUSEITEM 0#say你身上穿了衣服。#elsesay你还没穿衣服呢。

时间:2026/05/30 20:14 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检查一个地图内的怪物数量方法

功能:可以检查一个地图内的怪物数量。格式:CheckMonMap 地图号 数量[@Main]#IFCheckMonMap 3 30#SAY地图3的内怪物多于100只#ELSESAY地图3的怪物少于100只

时间:2026/05/29 13:40 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎怎么关联物品获取背包物品数量方法

关联物品获取背包物品数量[@关联物品唯一ID]#IF#ACTLINKITEMBYMAKEINDEX <$STR(S0 >SENDMSG 0 你的物品是:<$LINKITEM.NAME>,数量是:<$LINKITEM.COUNT>,道具ID是:<$LINKIT

时间:2026/05/29 13:37 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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