996传奇引擎奇遇秘境脚本,奇遇地图,秘境脚本方法

Mirserver\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt

击杀怪物触发秘境空间神秘地图,可增加对击杀怪物类型、穿戴、等级或者其他条件进行判断,以下是部分脚本,详细请查看下载后的完整脚本。触发后,进入秘境神秘地图,创建镜像副本地图和临时NPC并刷新地图内的怪物(可自行调整),点击副本内的NPC,可返回进入秘境前的地图坐标。以下是部分脚本,详细请查看下载后的完整脚本。

;QM声明变量

[@Login]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#ACT

#Call [\游戏登陆\变量声明.txt] @角色变量声明

[@进入地图]

#IF

NOT EQUAL S$执行神秘地图 已开启

#ACT

messagebox 非法封包!

BREAK

#IF

EQUAL S$执行神秘地图 已开启

#ACT

;创建副本

AddMirrorMap qipan <$useraccount>shenmi 神秘空间 1800 qipan 219

map <$useraccount>shenmi

;创建NPC

CREATENPC 神秘使者 <$useraccount>shenmi 25 30 82 神秘使者 1

MonGenEx <$useraccount>shenmi 23 28 神秘妖兽 1 1 0 249

MOV S$执行神秘地图

SENDMSGNEW 255 0 〖<运气爆发/fcolor=251>〗:玩家{<$USERNAME>/fcolor=249}运气爆发,意外发现{神秘地图/fcolor=249},前往消灭神秘妖兽。 1 5 

break

;返回NPC脚本

[@main]

#say 

你只有30分钟的时间来击杀副本中的怪物\

如果你被怪物杀掉、掉线、大退小退或者时间到了 \

我会自动送你回到你该去的地方 \  

点我也可以随时把你送回进这里来的那个地方\ \

<我要回去/@我要回去>  \  \

<再看看/@exit> 

[@我要回去]

#IF

#ACT

mapmove <$HUMAN(地图编号)> <$HUMAN(X坐标)> <$HUMAN(Y坐标)>

ClearHumCustVar 地图编号|X坐标|Y坐标 1

DelMirrorMap <$useraccount>shenmi

break

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