GOM 第5页

996引擎检查人物HP值的上限及下限值方法

脚本范例:功能:用来检查人物HP值的上限及下限值命令格式:CHECKHP 控制符(<、>、 = 攻击下限 控制符(<、>、 = 攻击上限======================#ifCHECKHP > 29 < 41#say你的HP值大于30-40===

时间:2026/07/31 16:52 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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1.76传奇精品天下版本元宝抽奖方法

give 精品圣战头盔卷 1SENDMSG 0 恭喜%s抽匠获得[精品圣战头盔卷] 249 250goto @mainSENDMSG 6 恭喜抽匠获得精品圣战头盔卷!break#ifrandom 2000#actgive 精品圣战戒指卷 1SENDMSG 0 恭喜%s抽匠获得[精品圣战戒指卷] 24

时间:2026/07/30 11:07 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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复古传奇版本常用升级幸运项链方法

脚本范例:[@main]\ \在我这里可以帮助我们的<金钻贵族>升级幸运项链\ \<升级幸运项链/@升级> <升级说明/@说明>\[@说明]\ \项链进行打造幸运是有几率的!越高的幸运几率越低\ \打造条件:<必须是金钻贵族才可以打造

时间:2026/07/30 11:06 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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96引擎人物死亡复活触发方法

脚本范例:功能: 复活时触发.说明: QF脚本触发;===========================================[@Revival]#IF#ACTSendMsg 5 你复活了继续折腾把!下次复活时间间隔<$REVIVALTIME>秒

时间:2026/07/30 11:05 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇服务端人物转生属性及转生等级控制方法

脚本范例:人物转生控制用到命令 RENEWLEVELRENEWLEVEL 转次数 转后等级 分配点数转次数 代表一次转多少级(数值范围为 1 - 255 转后等级 代表转生后人物的等级,0为不改变人物当前等级。分配点数 代表转生后可以得到的点数,此点数可能按比例换成人物属性点(数值范围

时间:2026/07/29 16:27 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎人物获得当前经验触发方法

脚本范例:人物获得当前经验触发例如:[@GetExp]#if#actSENDMSG 5 :人物本次获取经验为:<$GetExp>break

时间:2026/07/29 16:25 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎Robot_def(机器人脚本)方法

脚本范例:执行机器人脚本运行时间关联同目录下RobotManage.txt文件执行般用于活动功能,整点执行清理变量等操作目录:Mir200\Envir\Robot_def-----------------------------------------------------------------

时间:2026/07/28 18:33 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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-老GOM引擎元素洗练脚本,每次洗练随机给予装备的方法

脚本范例:老GOM引擎元素洗练脚本,每次洗练随机给予装备1-10元素属性[@main]<> <> <>\ \ \ <元素洗练:每次洗练随机给予装备1-10点元素属性/SCOLOR=254>\ <当然,前提是你必须要消耗200000YB,我可以免费

时间:2026/07/27 14:24 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇佣兵的人物角色制作佣兵契约,怎么解决

脚本范例:佣兵示挒脚本脚本:---------------------------------------------------------------------------(@@inputstring @@CreateMercenary [@main]#say佣兵交易向导:\1、制作为佣兵的人

时间:2026/07/27 14:23 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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热血传奇直飞沙城复活点以及一键满血脚本方法

脚本范例:热血传奇直飞沙城复活点以及一键满血脚本[@main]#IF#ACTOPENMERCHANTBIGDLG 20 531 1 0 0 1 1 461 4#say<><血战沙城/SCOLOR=249><无上荣耀,实力决定沙巴克命运!/SCOLOR=253> &

时间:2026/07/27 14:22 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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无需祖玛号角盟重土城创建行会脚本方法

脚本范例:创建行会开始创建,无需祖玛号角和金币 新区开放后第3天晚上20点集体拿沙无需提交头像!拿沙当晚20点后创建的行会无拿沙资格 行会战争开启行会战前往比奇皇宫,比奇国王!前往比奇皇宫[@main]#IF#ACTCloseBigDialogBoxBREAK#SAY \ \ \<> &

时间:2026/07/26 12:28 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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引擎新增高效率JSON命令,JSON标识|存活时间子命令方法

脚本范例:新增高效率JSON命令扩展新NPC命令写法: 添加NPC命令JSON,操作JSON的字符串,格式:JSON 标识|存活时间 子命令 名称 数值!可以使用VSCode(安装json扩展插件,json格式化插件)查看编辑json文件。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

时间:2026/07/26 12:26 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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GOM引擎传奇版本架设单机提示网络不通,无法启用方法

脚本范例:ESP网站下载了最新的安装包,解压单机插件ESPDJ.dll,把ESPDJ.dll这个文件复制到D:\MirServer\Mir200 目录下替换,然后重启服务端

时间:2026/07/26 12:25 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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1.76热血传奇版本中法师魔法盾持续多长时间方法

脚本范例:法师魔法盾持续时间和抵挡伤害攻略先测试魔法盾的持续时间,现在角色的魔法是5-5,我们看三级盾的持续时间是多少,魔法5-5的情况下魔法盾持续时间是21秒,我们通过添加装备把魔法调整到6-6,再来看看魔法盾的持续时间是多少。魔法6-6的情况下魔法盾持续时间是22秒,增加了一点魔法魔法盾持续时间

时间:2026/07/25 13:29 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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新BLUE引擎微端配置正确了,进游戏不更新?方法

脚本范例:有不少刚接触新BLUE引擎朋友对于这个微端不是很熟悉,给大家提一个微端不更新的排查思路和解决流程。1、必要检查,微端客户端文件是否正常完整(前提必备条件)。2、微端程序和引擎程序,登录器dat文件配套。微端程序版本号和你登录器引擎一定要保持一致配套。3、填写微端的IP和端口不要出错,如果填

时间:2026/07/25 13:28 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇版本物品掉落在地上不显名字的方法

脚本范例:不显示物品名称的一般也不会自动捡取,原因就是M2里面的内挂捡取没有添加,或者添加了没有勾选显示名称和自动捡取和自动发送到客户端的这些按钮,处理办法就是打开gom或者GEE引擎的M2选择列表信息二,找到内挂捡取按钮,然后先垫全部删除,再勾选了极品提示 自动捡取和显示名称的前提下点击全部增加,

时间:2026/07/25 13:27 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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如何修改“暴击”属性及“暴击”不生效的方法

脚本范例:很多GM都不知道在引擎的哪个位置修改暴击属性,很多新手在网上搜来搜去都没搜出个所以然,说白了,网上的东西很多都是不可信的,转来转去,没经过权威认证,现在把详细的教程分享给大家,希望能对GM们有所帮助!首先打开M2,选择→选项→物品装备然后选择→新增物品属性!!!--------------

时间:2026/07/24 13:00 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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查看对方装备触发以及自定义人物装备框按钮方法

脚本范例:查看对方装备触发;QFunction-0脚本触发[@QueryUserState]可以使用当前对象的变量来查看\当前查看对象的常量,例如:<$C.USERNAME> <$C.HP> <$C.PKPOINT> <$C.GOLDCOUNT> &l

时间:2026/07/24 12:59 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎记录玩家NPC操作日志方法

脚本范例:记录玩家NPC操作日志;==========================================功能:记录玩家操作NPC日志(配合代理后台日志查询功能使用) 装备表和物品表AB列 字段:rizhi=1才可以查询到格式:SETNPCMSG 自定义记录标识;======

时间:2026/07/24 12:57 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎脚本调用自制LUA面板交互方法

脚本范例:脚本调用自制LUA面板交互LUA向脚本服务端发送请求或数据QFunction-0.txt[@Message_X] X=与前端自定义的消息号参数说明:参数1:<$CUSTMSGPARAM>=前端传过来的自定义的消息头参数2:<$Param1>=前端传过来的自定义的整数

时间:2026/07/23 10:24 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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