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传奇端游戏钥匙双击物品开宝箱方法

脚本范例:宝箱增加循环脚本命令自定义UI编辑 修正宝箱系统的一处错误 增加宝箱获取物品触发 修正物品规则勾选宝箱提示同时会勾选禁止捡起的问题 修正当ASK模式悬浮框开宝箱时,宝箱内物品悬浮框不显示图片 游戏开宝箱功能 双击物品可以打开宝箱。宝箱相关数据:宝箱的设置方法(M2-查看\列表信息二中编辑

时间:2026/09/07 16:39 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇千里追杀脚本方法

#IFS97.IsOnMap lh03#ACTMessageBox 当前人物所在的地图不允许传送goto @千里追杀break#IFS97.IsOnMap cqzy#ACTMessageBox 当前人物所在的地图不允许传送goto @千里追杀break#IFS97.IsOnMap lh04#ACTM

时间:2026/09/07 16:38 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎MagicShieldItemList.txt使用方法

脚本范例:配置护身掉蓝比利路径:\Mir200\Envir\MagicShieldItemList.txt--------------------------------------------------------------------------------;文本配置;装备名称(必须是可以护

时间:2026/09/06 16:22 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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脚本调整英雄技能等级方法

脚本范例:legendm2引擎脚本调整英雄技能等级。H.SKILLLEVEL 控制符(=,>,< 等级数(0-3 [@MAIN]<调整英雄雷电技能3级/@1>\<调整英雄雷电技能+1级/@2>\<调整英雄雷电技能-1级/@3>\[@1]#IF#ACT

时间:2026/09/06 16:17 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎停止执行下面脚本方法

脚本范例:停止执行下面脚本说明:如果你使用双击解包物品,背包满了返回的物品会掉在地面就可以用这个写法例子:[@StdModeFunc253]#ifNOT CHECKBAGSIZE 4#ACTMESSAGEBOX 你背包满了stop#ELSEACTGIVE 金条 1

时间:2026/09/05 17:10 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎跨服系统方法

脚本范例:本地测试跨服设置步骤最多支持5个服务器一起跨服Mir200-KF只用来方便本地测试的,上传到后台还是只传MIR200里面的内容,所以不要搞混肴了做功能的时候还是先要在Mir200里面做,做好本地需要测试就复制一份Mir200-KF用来做测试如果你没有修改Mir200-KF\!Setup.t

时间:2026/09/05 17:09 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎范围大小点击区域方法

脚本范例:范围大小点击区域<Layout|width=50|height=50|color=xx|link=@触发>-- -- 容器-- -- width 容器宽度-- -- height 容器高度-- -- color 容器颜色 (不写颜色为透明,0-255为专用调整颜色

时间:2026/09/05 17:09 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎圆形进度条标签方法

脚本范例:圆形进度条圆形进度条标签 <CircleBar>参数-- loadingbg :进度条底图-- loadingbar:进度条bar图 -- startper :进度条起始进度 默认为0

时间:2026/09/04 17:37 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎刀魂系统方法

脚本范例:自定义装备进度条 类似刀魂功能功能说明:可以给装备自定义进度条,最高支持3个进度条。显示在装备名称的下面一行移动端默认补丁路径:mod_fgcq\stab\res\private\item_tips\sword_soulPC端默认补丁路径:mod_fgcq\stab\res\private

时间:2026/09/04 17:35 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇GOM引擎转职角色职业方法

脚本范例:CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist ;==========================================;转职业为武士[@changejob0]#IF#ACT CHANGEJOB Warrior#SAY你的职业已经变成武士

时间:2026/09/03 19:03 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测是否在摆摊方法

脚本范例:格式: CHECKSHOPSTALLSTATUS[@main]#IFCHECKSHOPSTALLSTATUS#SAY正在摆摊#ELSE没有摆摊

时间:2026/09/03 19:01 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎打开大仓库面板方法

脚本范例:打开大仓库面板(@storage @getback [@main]#IF#ActOPENSTORAGE#SAY你打开了仓库

时间:2026/09/02 15:52 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎多货币关联使用方法

脚本范例:多货币关联使用功能表:cfg_item.xls表设置方法:Reserved字段 货币组分类(数字 #优先扣除顺序 如:22#1检测多货币关联格式:CheckBindMoney 货币名称

时间:2026/09/02 15:50 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎百分比显示图片方法

脚本范例:百分比显示图片---百分比图片 <PercentImg>参数 direction 方向 0从左到右 1从右到左 2从上至下 3从下至上 img&nb

时间:2026/09/02 15:49 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎增加附加伤害效果方法

脚本范例:增加附加伤害效果RangeHarm格式:RangeHarm 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9参数1:X坐标参数2:Y坐标参数3:范围参数4:伤害值(计算防御 参数5:附加效果0=无,1=击退,2=冻结,3=麻痹,4=吸血,5=吸蓝,6真实伤害数值,7蛛

时间:2026/09/01 18:11 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎光速拾取小精灵方法

脚本范例:光速拾取小精灵cfg_monster.xls怪物表格式:Race=216召唤小精灵格式:CREATESPRITE 精灵名称检测小精灵格式:CHECKSPRITELEVEL 精灵名称 ;不写就是检测全部回收小精灵格式:RELEASESPRITE小精灵模式: 1=捡取 2=不捡取自动拾取模式:

时间:2026/09/01 18:09 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎脚本总耗时方法

脚本范例:脚本总耗时格式:PRINTUSETIME 1 开始计时 PRINTUSETIME 2 结束计时,并打印耗时信息(起始行---结束行进行打印 例子:[@耗时]#IF#ACTPRINTUSETIME 1TAKE 屠龙 10T

时间:2026/09/01 18:07 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测背包矿石品质方法

脚本范例:检测背包矿石品质检测格式:CheckMine 矿石名字 数量 操作符 (+ - = 品质0-99回收格式:TakeMine 矿石名字 数量 操作符 (+ - = 品质0-99例子:[@检测背包矿石]#IFCheckMine 黑铁矿石 5 > 10#ACTTakeMine 黑铁矿石

时间:2026/08/31 16:07 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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GEE神佑袋盒扩展佩戴12生肖类物品,命令开启神佑盒方法

脚本范例:命令一次开启所有神佑盒OpenGodBlessAll神佑袋十二生肖功能佩戴12生肖物品,物品允许装备的位置只限于可以装备的物品数据库字段Overlap,神佑物品的DB字段Expand1,0时不能放入1时放入第一个神佑格以此类推13为可放入任意格子功能:神佑袋(十二生肖)介绍 功

时间:2026/08/31 16:06 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测地图相同怪物数量方法

脚本范例:检测地图相同怪物数量格式: CheckMapSameMonCount 地图名称 怪物名称 控制符(<,>,= 数量是否忽略怪物名称后面的数字(0=检测数字,1=不检测数字 [@Main]#IFCheckMapSameMonCount 3 稻草人 > 10#SAY土城的稻

时间:2026/08/31 16:04 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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