GOM 第3页

行会招募牌脚本行会自动收人方法

脚本范例:(@@InPutString @@InPutInteger [@main]<【行会名称】/SCOLOR=154><$STR(A109 >\<【竞标时间】/SCOLOR=154><$STR(A110 >\<【行会掌门】/SCOLOR=1

时间:2026/08/19 15:42 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎怎么学习技能的方法

脚本范例:功能:脚本增加技能[@addskill]#IF#ACTADDSKILL 雷电术#SAY你已经练习雷电术了。;--------------------------------------------功能:清除人物非本职业的所有技能[@clearskill]#IF#ACTDELNOJOBSKI

时间:2026/08/17 19:27 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎骰子使用方法

脚本范例:骰子功能playdice (出现几个骰子动画 比如 3 就是会出现 3个骰子转动 @xxx骰子的显示顺序和点数 对应 私人变量 D0 D1 D2 D3 D4 D5例子;==========================================[@开始摇骰子]#IF#ACTMOV

时间:2026/08/17 19:26 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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-996引擎减少技能CD冷却时间方法

脚本范例:减少技能CD冷却时间(英雄技能使用命令加H 减免技能冷却时间: (在这个技能本身基础CD上做 + - 如果=0 就是还原技能CD)比如:烈火剑法技能表中设置的是10秒 那么=1的情况下 烈火剑法就是9秒CD比如+1 就是11秒 比如-1就是9秒SetSkillDecCD 技能名

时间:2026/08/16 15:48 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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OPENBOOK之NPC命令打开卧龙笔记方法

脚本范例:OPENBOOK 参数1 参数2 参数3 参数4 //打开书页用格式:参数1:指定到客户端“.\Data\books\参数1\”目录参数2:结合参数1,指定到客户端“\Data\books\参数1\”目录下的“参数2.uib”文件参数3:跳转到NPC的节名OPENBOOK 1 0 @Got

时间:2026/08/16 15:46 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇人物死亡屏幕颜色变红怎么改?

脚本范例:传奇人物死亡屏幕颜色变红怎么改?答:!Setup.txt——DeathColorEffect =XX 这个XX就是颜色0无颜色、1灰色、2亮度、3黑色、4白色、5红色、6绿色、7蓝色、8黄颜色、9紫红色

时间:2026/08/16 15:45 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇人物通过商铺购买物品成功时触发方法

脚本范例:传奇人物通过商铺购买物品成功时触发功能[@BuyShopItem]#IF#ACTSendMsg 5 %s通过商铺购买了<$STR(S0 >,价格是:<$STR(M0 >功能说明: 人物通过商铺购买物品成功时触发(英雄M2 .使用方法: Q-Function.txt中

时间:2026/08/15 11:08 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎斗笠面巾方法

脚本范例:斗笠面巾设置模型表cfg_model_info.xls 模型ID面巾设置:StdMode = 50斗笠设置:StdMode = 16Shape 10~20 共10种斗笠,值为-1的时候不显示斗笠 外观,直接显示发型Anicount 0戴上后显示头盔的内观 1戴上后不显示头盔的内观Sourc

时间:2026/08/15 11:07 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎复活人物方法

脚本范例:复活人物格式: REALIVE;==========================================[@main]#ACTREALIVE

时间:2026/08/14 15:17 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇GOM引擎怎么国家脚本方法

脚本范例:JoinNational (国家编号 0~100 0表示从当前国家中删除,也就是退出该国家 ;==========================================[@main]#IFCheckNational 0#ACTJoinNational 1SENDMSG 6 你成功

时间:2026/08/14 15:16 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎死亡之前复活触发方法

脚本范例:死亡之前复活触发类似于复活戒指这种复活[@NextDie]#ifEQUAL N$58MIU 0#ACTMOV N$58MIU 1ChangeModeEx 23 1 1SENDMSG 5 你当前已经复活

时间:2026/08/13 17:17 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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智能刷怪人物进地图自动刷怪脚本,方法

脚本范例:这是个简单的智能刷怪功能实现如人物进地图自动刷怪脚本人物离开清理地图怪物,适用于GOM/GEE/翎风类引擎,本地搭建服务端的时候遇到刷怪慢的问题,研究了一下机器人AutoRunRobot和刷怪的脚本,为了节约资源做到不刷多余的怪!拿地图 H010 为例:1、在服务端的路径 “D:Mirse

时间:2026/08/13 17:15 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎杀死人物或英雄方法

脚本范例:杀死人物.杀死英雄前面加H. 如:H.Kill 0格式:Kill 类型(1为不显示凶手信息、2为不掉物品.不显示凶手信息、3为显示凶手信息为NPC、4为不掉物品.显示凶手信息为NPC ;==========================================;杀死人

时间:2026/08/12 10:43 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎建立或删除临时方法

脚本范例:建立或删除临时NPC格式: CreateNPC 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8参数1:NPC名字参数2:地图编号参数3:坐标X(-1时随机坐标 参数4:坐标Y(-1时随机坐标 参数5:外观参数6:脚本文件名称参数7:脚本文件是否要加上地图名称参数8:NPCI

时间:2026/08/12 10:41 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎盒子称号功能方法

脚本范例:盒子常量:<$BOXTILE> 称号ID 1-9 称号特效I

时间:2026/08/12 10:39 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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-996引擎宠物怎么查看方法

脚本范例:宠物系统增加宠物系统 相关设置:M2-宠物设置宠物多级使用:PET0. PET1. PET2. PET3. PET4. 如:<$PET0.HP> PET0.RestRenewLevel <$PET0.

时间:2026/08/11 10:16 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎合成系统方法

脚本范例:合成系统配置及脚本写作方法示例前端面板由引擎提供,通过脚本读表形式实现各种合成方法实现方式:我们采用读表方式二(CSV表格读取 来做示例QFunction-0.txt固定触发字段@G_CompoundItem10000 点击合成按钮触发关联参数<$param1>参数返回表格的对

时间:2026/08/11 10:13 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇地图随机掉物品怎么使用

脚本范例:添加格式: 物品名称 出现地图 坐标X:坐标Y 几率:范围:时间:数量几率说明: 物品几率大于100时设置多少就是多少分之一的出现率,例如1000就是1/1000的可能.100以内设置每减一几率降低一点.例如80就是80%的可能,50就是50%的可能.例如: 在盟重省330:330范围10

时间:2026/08/10 17:21 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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GOM引擎版本怎么设置世界BOSS刷新时间方法

脚本范例:[@main]#ACTOPENMERCHANTBIGDLG 7 0 0 0 0 0 1 386 5#IFEQUAL G300 1#ACT#SAY<ImgEx:7:43:44:43:506:-7/@EXIT><>

时间:2026/08/10 17:10 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测是否是本月的第几天方法

脚本范例:功能: 检测是否是本月的第几天.格式: DAYOFMONTH 天数(1-31 天数(1-31 说明: 第二个参数可省略.例子: 检测是否本月的前7天[@main]#IFDAYOFMONTH 1 10#SAY本月10号之前.例子: 检测是否是本月的第一天[@main]#IFDAYOFMON

时间:2026/08/10 17:08 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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