GOM 第9页

GOM增加技能冷却元素每个装备只能设置一个技能方法

设置装备的技能冷却时间SetItemSkillTime 装备位置 技能ID (+,-,= 时间(秒 获取装备的技能和冷却时间GetItemSkillTime 装备位置 保存变量(技能ID 保存变量(时间(秒 获取全身装备的技能冷却时间GetAllItemSkillTime 技能ID 保存变量[

时间:2026/06/03 16:56 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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gom宠物版捡取精灵捡物精灵,不攻击人物怪物就仅有捡取的功能方法

此宠物不占位置无属性不卡位不被攻击无敌模式非对象没有血条血值不攻击人物怪物就仅有捡取的功能,主人切换地图宝宝也跟随一起换 不捡取别人打死的掉落物品 不捡取人物死亡掉落的物品 同步人物内挂设置勾选是否自动捡取,没勾选就过滤不捡取捡取规则跟人物一样,会触发QF脚本等CheckPickUpItemSpir

时间:2026/06/03 16:54 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎游戏怎么(用户自定义命令)

用户自定义命令方法一:M2→列表信息→其他设置→用户命令方法二:直接修改该文本,但修改后不会直接生效,需重启M2(不推荐 文本路径:\Mir200\Envir\UserCmd.txt

时间:2026/06/02 17:24 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测是否为面对面方法

面对面设置;例子[@面对面交易]#IFEQUAL <$DEALFTF> 1#ACTSENDMSG 6 你开启了面对面交易BREAK#IFEQUAL <$DEALFTF> 0#ACTSENDMSG 6 你没有开启面对面交易BREAK

时间:2026/06/01 19:59 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测当前攻击或者死亡目标类型方法

检测当前攻击或者死亡目标类型格式: CHECKCURRTARGETRACE 控制符(= ,>,< 数据库Race值 < /FONT>该命令只有在死亡触发和攻击触发中使用[@MagicStruck]#IFCHECKCURRTARGETRACE = 0#SAY当前是人物BREAK

时间:2026/06/01 19:58 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测地图范围怪物数量方法

检测地图范围怪物数量格式: CHECKRANGEMONCOUNTEX 地图名称 怪物名称 X坐标 Y坐标 范围 控制符(=,>,< 数量例子:[@main]#IFCHECKRANGEMONCOUNTEX 3 稻草人 333 333 10 = 10#ACTSENDMSG 0 土城稻草人等

时间:2026/06/01 19:57 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎NPC调用装备信息方法

NPC调用装备信息ItemShow物品显示 把物品放到NPC面板上显示下面参数重要说明:不要随便改变字符大小写,参数的前后位置可以任意<ItemShow|itemid=10598|itemcount=1|showtips=1|x=479.0|y=326.0|link=@跳转>

时间:2026/05/31 10:43 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测人物身上物品持久方法

检测人物身上物品持久格式:CheckItemDura 位置(0-55 操作法(> = < 持久(1-65000 模式(0,1 说明:默认模式=0表示检测物品持久下限,模式=1时检测物品持久上限.例子:检测物品持久下限[@Main]#IFCheckItemDura 1 > 30

时间:2026/05/31 10:41 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测人物幸运值方法

功能:检测人物幸运值。格式:CheckLuckPoint 控制符(=,>,< 数量[@Main]#IFCheckLuckPoint > 1#SAY幸运值大于 1#ELSESAY幸运值小于 1

时间:2026/05/31 10:40 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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怎么检查人物的转生等级方法

功能: 检查人物的转生等级命令格式: CHECKRENEWLEVEL 控制符(=,>,< 转生等级数(1 - 255 < /FONT>;检查人物的转生等级是否等于指定级别[@checklevel0]#IF&nb

时间:2026/05/30 20:15 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检查沙巴克占领天数方法

功能:检查沙巴克占领天数格式:;需要放到皇宫专属系列NPC运行#IFCASTLECHANGEDAY > 7#say你已经占领沙城7天以上.

时间:2026/05/30 20:13 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检查玩家当前经验值方法

功能:检查玩家当前经验值。格式:CHECKEXP 控制符(=,>,< 经验值(1 - 4000000000 ;检查人物的经验值是否等于指定值[@checkexp2]#IFCHECKEXP = 5000#SAY您的经验值等于5000。#ELSESAY您的经验值不等于5000。;检查人物的

时间:2026/05/30 20:11 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检查玩家是否为行会老大方法

功能:检查玩家是否为行会老大格式:#IFISGUILDMASTER#SAY你是行会老大!#ELSESAY你不是行会老大!

时间:2026/05/30 20:10 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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怎么检查正在穿身上装备的名字方法

检查正在穿身上装备的名字格式: CheckTakeOnItem 物品名字#IFCheckTakeOnItem 布衣(男 #SAY你正在穿布衣!

时间:2026/05/29 13:39 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996游戏嘲讽怪物的方法

嘲讽怪物格式:DOTAUNT 参数1 参数2参数1:距离人物格子数参数2:受嘲讽影响的怪物等级上限(不大于指定等级均会被吸引)例子:[@Attack]#IF#ACTDOTAUNT 5 100

时间:2026/05/29 13:38 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎怎么关联物品获取背包物品数量方法

关联物品获取背包物品数量[@关联物品唯一ID]#IF#ACTLINKITEMBYMAKEINDEX <$STR(S0 >SENDMSG 0 你的物品是:<$LINKITEM.NAME>,数量是:<$LINKITEM.COUNT>,道具ID是:<$LINKIT

时间:2026/05/29 13:37 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎减少技能CD冷却时间方法

减少技能CD冷却时间(英雄技能使用命令加H 减免技能冷却时间: (在这个技能本身基础CD上做 + - 如果=0 就是还原技能CD)比如:烈火剑法技能表中设置的是10秒 那么=1的情况下 烈火剑法就是9秒CD比如+1 就是11秒 比如-1就是9秒SetSkillDecCD 技能名称 操作符

时间:2026/05/29 13:36 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎获取指定地图玩家数量方法

获取指定地图玩家数量格式:GetPlayCountInMap 参数1 参数2 参数3参数1:地图编号参数2:是否全部获取 0=全部获取 1=排除已死亡的参数3:存入变量例子:[@main]#IF#ACTGetPlayCountInMap 3 0 N0SENDMSG

时间:2026/05/28 14:41 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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引擎获取指定地图指定怪物当前血量和最大血量方法

获取指定地图指定怪物当前血量和最大血量说明:建议使用在活动或者当前地图就一只这个怪物的情况下格式:FindMapMonsterHealth 地图编号 怪物名字 N1(当前血量 N2(最大血量 例子:[@main]#IF#ACTFindMapMonsterHealth 015

时间:2026/05/28 14:40 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎游戏删除仓库物品方法

删除仓库物品格式:DelStorageItem 参数1 参数2参数1: 唯一ID或Idx参数2: 0=删除所有Idx物品,1=删除唯一ID物品[@main]#IF#ACTDelStorageItem 30004 0

时间:2026/05/28 14:39 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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