传奇 第15页

1.85战神合击战神真魂圣魔装备互换脚本方法

1.85战神合击战神真魂圣魔装备互换脚本[@main]我这里可以帮你把装备换成同级别的装备,只不过你要满足我的条件。\战神系列装备互换:20元宝 星王衣服300元宝,星王手饰:200元宝\开天系列:五十元宝,凤天系列五十元宝\<互换物品/@使用互换>  

时间:2026/06/23 10:18 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996传奇引擎奇遇秘境脚本,奇遇地图,秘境脚本方法

Mirserver\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt击杀怪物触发秘境空间神秘地图,可增加对击杀怪物类型、穿戴、等级或者其他条件进行判断,以下是部分脚本,详细请查看下载后的完整脚本。触发后,进入秘境神秘地图,创建镜像副本地图和临时NPC并刷新地图内的怪物(

时间:2026/06/22 18:03 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎游戏斗笠面巾设置方法

脚本范例:斗笠面巾设置模型表cfg_model_info.xls 模型ID面巾设置:StdMode = 50斗笠设置:StdMode = 16Shape 10~20 共10种斗笠,值为-1的时候不显示斗笠 外观,直接显示发型Anicount 0戴上后显示头盔的内观 1戴上后不显示头盔的内观Sourc

时间:2026/06/21 16:43 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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读写ini配置项FileItem写读配置项,怎么命令配合使用变量保存操作方法

脚本范例:引擎中常用到读写ini配置项WriteConfigFileItem写配置项,ReadConfigFileItem读配置项,在没有手动操作ini的情况下,推荐用带cache的不带cache的比较耗时,WriteConfigFileItem ReadConfigFileItem 增加支持对路径

时间:2026/06/21 16:41 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎强化技能方法

强化技能检查人物技能格式:CHECKSKILL 技能名称 检测符(<,>,= 等级 是否检测强化技能(0或为空时为技能等级,1为强化技能等级 官方客户端默认增加强化技能 4个对应的等级图标PC端强化技能图标路径:stab\res\skill_icon移动端强化技能图标路径:stab\r

时间:2026/06/20 16:50 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇服务端服务端中毒素武器PoisonWeapon.txt相关方法

传奇游戏服务端中毒素武器PoisonWeapon.txt相关 武器名称 成功几率 减HP值 基本时间 扩展时间使用方法:\Envir\UserData\PoisonWeapon.txt成功率100以下时设置多少就是多少的成功率例如:80就是80%的成功率50就是50%的成功率扩展时间是一个随即值,假

时间:2026/06/20 16:50 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎人物攻击触发方法

QFunction-0.txt;所有触发只有攻击到怪物才会触发,有些魔法不会触发,如魔法盾//;======================魔法攻击触发==========================[@MagicAttack]#IFCHECKCURRTARGETRACE = 0#ACTSEND

时间:2026/06/19 18:27 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎游戏物品代码表说明

武器 蜡烛 类型物品 物品数据库字段 AniCount首饰 头盔 类型物品 物品数据库字段 Shape属性代码属性功能功能说明111隐身 角色进入隐身状态,普通怪物看不到 角色,破隐身的怪物可以看到角色112传送 角色可以使用命令在传送到指定坐标上(@Move 113麻痹 角色物理攻击时可以将对方麻

时间:2026/06/19 18:26 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎游戏资源热更介绍说明

GM资源流程资源下载分为两部分 1:热更新包 热更新是进入游戏前必须下载的2:微端更新(优先使用DEV自定义资源 微端更新是游戏内遇到该资源时下载,和官方资源重名时优先使用官方资源 资源打包工具会对比GM改动,将新增、修改的资源抽出,生成热

时间:2026/06/19 18:25 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇杀死人物KILL不显示与不显示凶手是否掉物品怎么办

脚本范例:;传奇杀死人物KILL 0 人物死亡,不显示凶手信息KILL 1 人物死亡不掉物品,不显示凶手信息KILL 2 人物死亡,显示凶手信息为NPCKILL 3 人物死亡不掉物品,显示凶手信息为NPC;==========================================[@KIL

时间:2026/06/18 16:50 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996游戏引擎GlobalVal.ini(系统A,G变量存放文本方法

脚本范例:全局变量存储目录(A变量G变量 路径\Mir200\GlobalVal.ini

时间:2026/06/18 16:48 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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引擎怎么检查正在脱身上装备的名字方法

检查正在脱身上装备的名字格式: CheckTakeOffItem 物品名字#IFCheckTakeOffItem 布衣(男 #SAY你的布衣是不是该扔掉了?

时间:2026/06/18 16:46 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎批量使用叠加消耗类型物品方法

批量使用叠加消耗类型物品(只支持叠加物品 ;==========================================格式:EatItem 参数1 参数2参数1:道具名称(支持200、31、2类型)参数2:使用次数(0或空批量使用 1为使用1次 ;===============

时间:2026/06/18 16:45 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇如何实现调用同一地图增加新地图简单方法

在玩传奇过程中,相信你会经常看到很多打装备的地图都是同一个地图样式,到底是如何实现同一地图重复使用的呢,下面给大家简单说下传奇地图配置文件D:\mirserver\Mir200\Envir MapInfo.TXT比如你想让58MIU-这个地图多次利用,在MapInfo.tx

时间:2026/06/17 17:34 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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检测背包是否包含文件中的物品方法

修复了CheckBagItems检测无效的问题,检测背包是否包含文件中的物品,检测背包是否包含文件中的物品,按文件中的物品顺序检测,检测到后返回 高频率检测脚本请使用CacheCheckBagItems 缓存命令,效果更高命令:CheckBagItems 文件名 物品名变量 数量变量CacheChe

时间:2026/06/17 17:32 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996游戏擎更改头发类型的方法

功能:更改头发类型格式:;============================[@ChangeHair]#if#actHAIRSTYLE 0#say你的头发已更改

时间:2026/06/17 17:31 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎自定义序列帧播放方法

自定义序列帧播放-- "<Frames id=0 children={1,2,3...} a=0 x=0 y=0 width=xx height=xx prefix=xx suffix=xx count=xx speed=xx loop=xx>"-- -- 序列帧--

时间:2026/06/17 17:30 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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游戏引擎装备怎么改名方法

装备改名功能: 装备改名格式: ChangeItemName 物品位置 名字[@main]#IF#ACTChangeItemName 1 新名字

时间:2026/06/17 17:29 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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怎么引擎复活游戏人物方法

复活人物格式: REALIVE;==========================================[@main]#ACTREALIVE;==========================================

时间:2026/06/16 17:18 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎获取技能等级功能方法

获取技能等级功能格式:GetMagicLevel 参数1 参数2 参数3参数1:技能名称参数2:查询类型(0普通技能 1强化技能 2当前技能熟练度 3当前技能等级最大熟练度)参数3:存入变量 ;例子获取技能等级]#IF#ACTGetMagicLevel 烈火剑法 0 N1SENDMSG 0 你的烈火

时间:2026/06/16 17:17 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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