传奇 第18页

gom宠物版捡取精灵捡物精灵,不攻击人物怪物就仅有捡取的功能方法

此宠物不占位置无属性不卡位不被攻击无敌模式非对象没有血条血值不攻击人物怪物就仅有捡取的功能,主人切换地图宝宝也跟随一起换 不捡取别人打死的掉落物品 不捡取人物死亡掉落的物品 同步人物内挂设置勾选是否自动捡取,没勾选就过滤不捡取捡取规则跟人物一样,会触发QF脚本等CheckPickUpItemSpir

时间:2026/06/03 16:54 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇扩展怪物名称长度以及怪物说话设置方法

新扩展怪物名称长度 怪物名字长度扩展为:14->32说明: 1、使用DBCommander先把monster.db数据导出备份到文本 2、使用工具HeroDBConvertor.exe转换新monster.db(扩展名字长度) 3、使用DBCom

时间:2026/06/03 16:49 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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gee引擎自定义技能功能增加介绍方法

自定义技能增加瞬移前攻击、突进型瞬移、突进格数选项自定义技能增加追心刺推动模式自定义技能增加无抬手技能(没有抬手动作和特效 修复自定义技能破防/破魔法盾有时不生效的问题强行捡起他人打怪爆出未到冷却时间的物品,捡起地面他人打怪爆出(一定时间范围内不能捡起 的物品功能:强行捡起地面他人打怪爆出(一定时间

时间:2026/06/03 16:47 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎装备对比优先级配置方法

装备对比优先级配置引擎开启方法:功能设置-客户端设置-开启装备对比装备表和道具表AF列添加字段:ComparisonComparison字段格式:(职业#优先级 填空表示默认战士, 只会对比战士装备,填3表示3三职业都对比职业= 0战士 1法师 &n

时间:2026/06/03 16:45 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎内观和背包特效方法

装备表和道具表新增内观特效字段:sEffect装备表和道具表新增背包特效字段:bEffect格式:特效ID#模式(0前面;1在后面 #X坐标#Y坐标#PC缩放比例#手机端缩放比例特效ID=cfg_model_info.xls表里面的ID 模式=0在下面 1在上面例子: 10

时间:2026/06/03 16:43 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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怎么地图备注显示方法

大地图备注显示小地图支持图片备注显示和怪物倒计时显示 小地图设置入口:data\cfg_mapdesc.xls 表里面的图标字段设置路径:res/private/minimap/ 怪物设置入口请搜索说明书:刷怪文本说明增加小地图显示文字配置增加右上方小地图备注文字

时间:2026/06/02 17:28 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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怎么·进入管理员列表方法

GM管理员设置方法M2-查看-列表信息-管理员列表方法一:角色权限根据GM指令权限进行设置,GM操作指令一般全部设置位10,管理员权限也调整为10即可!方法二:直接修改该文本,但修改后不会直接生效,需重启M2(不推荐 文本路径:\Mir200\Envir\AdminList.txt

时间:2026/06/02 17:26 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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怎么配置复活恢复血量列表方法

配置复活恢复血量路径:\Mir200\Envir\RevivalItemList.txt;文本配置装备名称(必须是可以复活的装备才有效 复活间隔(秒 恢复血量百分比(100恢复满血 用户如果佩戴多个,按装备位置顺序,最后一个装备的

时间:2026/06/02 17:25 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎怎么(登录游戏后游戏公告)方法

LineNotice.txt彩色滚动公告例:[253,0]自定义字体颜色公告!<252,255>窗口顶部滚动公告!格式1:[253,0]聊天框公告 0为背景色 253前景色格式2:<252,255,190> 窗口顶部滚动公告,255为背景色 252前景色 190为背景条颜色(

时间:2026/06/02 17:22 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测是否为面对面方法

面对面设置;例子[@面对面交易]#IFEQUAL <$DEALFTF> 1#ACTSENDMSG 6 你开启了面对面交易BREAK#IFEQUAL <$DEALFTF> 0#ACTSENDMSG 6 你没有开启面对面交易BREAK

时间:2026/06/01 19:59 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测当前攻击或者死亡目标类型方法

检测当前攻击或者死亡目标类型格式: CHECKCURRTARGETRACE 控制符(= ,>,< 数据库Race值 < /FONT>该命令只有在死亡触发和攻击触发中使用[@MagicStruck]#IFCHECKCURRTARGETRACE = 0#SAY当前是人物BREAK

时间:2026/06/01 19:58 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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96引擎检测背包矿石品质方法

检测背包矿石品质检测格式:CheckMine 矿石名字 数量 操作符 (+ - = 品质0-99回收格式:TakeMine 矿石名字 数量 操作符 (+ - = 品质0-99例子:[@检测背包矿石]#IFCheckMine 黑铁矿石 5 > 10#ACTTakeMine 黑铁矿石 5 &g

时间:2026/06/01 19:57 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测地图范围怪物数量方法

检测地图范围怪物数量格式: CHECKRANGEMONCOUNTEX 地图名称 怪物名称 X坐标 Y坐标 范围 控制符(=,>,< 数量例子:[@main]#IFCHECKRANGEMONCOUNTEX 3 稻草人 333 333 10 = 10#ACTSENDMSG 0 土城稻草人等

时间:2026/06/01 19:57 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测极品装备功能方法

检测极品装备功能格式:CHECKITEM 物品名称 数量 是否为极品 为空检测全部 1检测极品例子:[@检测背包全部]#IFCHECKITEM 屠龙 1#ACTSENDMSG 6 你背包种有一把屠龙[@检测背包极品]#IFCHECKITEM 屠龙 1 1#ACTSENDMSG 6 你背包种有一把极品

时间:2026/06/01 19:55 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎怎么百分比显示图片方法

百分比显示图片---百分比图片 <PercentImg>参数 direction 方向 0从左到右 1从右到左 2从上至下 3从下至上 img &

时间:2026/05/31 10:45 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎分解和穿戴按钮提示方法

分解和穿戴按钮提示cfg_game_data.xls 字段:BackpackGuide 格式:背包装备佩戴按钮#背包道具分解按钮(0=关闭 1=开启

时间:2026/05/31 10:44 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测人物身上物品持久方法

检测人物身上物品持久格式:CheckItemDura 位置(0-55 操作法(> = < 持久(1-65000 模式(0,1 说明:默认模式=0表示检测物品持久下限,模式=1时检测物品持久上限.例子:检测物品持久下限[@Main]#IFCheckItemDura 1 > 30

时间:2026/05/31 10:41 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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怎么检查人物的转生等级方法

功能: 检查人物的转生等级命令格式: CHECKRENEWLEVEL 控制符(=,>,< 转生等级数(1 - 255 < /FONT>;检查人物的转生等级是否等于指定级别[@checklevel0]#IF&nb

时间:2026/05/30 20:15 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996游戏引擎检查人物是否为管理员方法

功能: 检查人物是否为管理员格式:;检查人物是否为系统管理员[@IsSysOp]#IF ISADMIN#SAY你是系统管理员。#ELSESAY你不是系统管理员。

时间:2026/05/30 20:15 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检查人物身上指定位置是否戴物品方法

功能:检查人物身上指定位置是否戴物品命令:CHECKUSEITEM 物品位置(0-55 [@checkUseItem]#ifCHECKUSEITEM 0#say你身上穿了衣服。#elsesay你还没穿衣服呢。

时间:2026/05/30 20:14 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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