传奇 第19页

996引擎检查沙巴克占领天数方法

功能:检查沙巴克占领天数格式:;需要放到皇宫专属系列NPC运行#IFCASTLECHANGEDAY > 7#say你已经占领沙城7天以上.

时间:2026/05/30 20:13 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检查是被怪物还是人物杀死的方法

检查是被怪物还是人物杀死的.#IFKillByHum#ACTSendMsg 5 玩家 <$KILLER> 在%m 把你干死了!#ELSEACTSendMsg 5 怪物 <$MONKILLER> 在%m 把你干死了!

时间:2026/05/30 20:12 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检查玩家当前经验值方法

功能:检查玩家当前经验值。格式:CHECKEXP 控制符(=,>,< 经验值(1 - 4000000000 ;检查人物的经验值是否等于指定值[@checkexp2]#IFCHECKEXP = 5000#SAY您的经验值等于5000。#ELSESAY您的经验值不等于5000。;检查人物的

时间:2026/05/30 20:11 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检查一个地图内的怪物数量方法

功能:可以检查一个地图内的怪物数量。格式:CheckMonMap 地图号 数量[@Main]#IFCheckMonMap 3 30#SAY地图3的内怪物多于100只#ELSESAY地图3的怪物少于100只

时间:2026/05/29 13:40 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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怎么检查正在穿身上装备的名字方法

检查正在穿身上装备的名字格式: CheckTakeOnItem 物品名字#IFCheckTakeOnItem 布衣(男 #SAY你正在穿布衣!

时间:2026/05/29 13:39 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎人物强制掉线方法

人物强制掉线该命令等同kick[@强制掉线]#ACTLOGOUT

时间:2026/05/28 14:43 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎获取指定地图玩家数量方法

获取指定地图玩家数量格式:GetPlayCountInMap 参数1 参数2 参数3参数1:地图编号参数2:是否全部获取 0=全部获取 1=排除已死亡的参数3:存入变量例子:[@main]#IF#ACTGetPlayCountInMap 3 0 N0SENDMSG

时间:2026/05/28 14:41 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎游戏删除仓库物品方法

删除仓库物品格式:DelStorageItem 参数1 参数2参数1: 唯一ID或Idx参数2: 0=删除所有Idx物品,1=删除唯一ID物品[@main]#IF#ACTDelStorageItem 30004 0

时间:2026/05/28 14:39 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎回收和检测聚灵珠方法

检测格式:CHECKITEMDURACOUNT物品名是否聚满(0=未满的,1=已满的 操作符(> < = 数量 //检查聚灵珠经验是否已满回收格式:TAKEDU

时间:2026/05/27 11:13 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎将物品唯一ID转换成道具表里对应的IDX物品方法

996引擎将物品唯一ID转换成道具表里对应的IDX物品将物品唯一ID转换成道具表里对应的IDX物品该功能可以将唯一ID的全部属性(包括自定义属性 平移到新的装备中//;格式:CHANGEITEMINDEX 唯一ID 道具ID//;例子 我们把身上的武器转换成道具

时间:2026/05/27 11:12 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎人物变色方法

人物变色格式: SETBODYCOLOR 颜色(0~255 255时清除颜色 -1;则为转生设置的颜色在人物身体上进行变色 改变时长(秒 [@例子]#IF#ACTSETBODYCOLOR 253 9999SENDMSG 6 你身体的颜色变成253[@自动变转生色]#IF#AC

时间:2026/05/27 11:11 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎使用脚本命令解毒方法

功能:使用脚本命令解毒(红绿毒)格式:[@main]#if#ACTDETOXIFCATIONSENDMSG 6 提示:解毒成功!

时间:2026/05/27 11:11 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎增加技能威力和防御方法

增加技能威力和防御技能威力格式:SetMagicPower 技能名字 威力值 计算方式(0按点数计算,1按百分比计算 技能防御格式:SetMagicDefPower 技能名字 抵消威力值 计算方式(0按点数计算,1按百分比计算 例子:[@增加技能伤害]#if#actSetMagicPower 雷电术

时间:2026/05/27 11:10 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎播放音乐声音方法

播放音乐声音命令:PLAYSOUND 参数1 参数2 参数3参数1:100 对应data目录下的表 cfg_sound.xls 第一列:id 路径为:(stab\mp3\XX.MP3 文件名不可以用中文参数2:1 循环次数次数参数3:0 播放模式(0播放给自己,1播放给全服,2播放给同一地图,,4

时间:2026/05/25 17:15 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎调整人物身上物品装备名字颜色方法

功能:调整人物身上物品装备名字颜色格式:ChangeItemNameColor 物品位置(0-55,-1位OK框物品 颜色(0-255 说明:颜色=0时恢复默认颜色.例子: [@main]#IF#ACTChangeItemNameColor 1 253SENDMSG 6 你装

时间:2026/05/25 17:13 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎获取对面人物的名字方法

说明: 获取对面人物的名字格式: GetOppositeHumName 变量#IF#ACTGetOppositeHumName S0SendMsg 5 你对面的人物是:<$STR(S0 >

时间:2026/05/24 15:48 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎强制清除地图中的怪物方法

清除地图中的怪物功能:用于清除指定地图里的怪物,人物的宝宝不在此范围以内,禁止清除怪物列表中的怪物不会被清除。此功能一般用于动态刷怪方式,在有人的地图出现怪物,没人时地图上的怪物全部清除,以大大节约机器资源。命令格式:CLEARMAPMON 地图号例子:#ACTCLEARMAPMON D717#sa

时间:2026/05/24 15:44 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎人物身上装备修改永久

人物身上装备修改持久格式:ChangeItemDura 装备位置 操作符号(+ - = 数值 修改模式0,1 (为空或为0 修改当前持久 1为修改当前最大持久 [@修改衣服当前持久]#IF#actChangeItemDura 0 = 10000 0[@修改衣服最大持久]#IF#actChangeI

时间:2026/05/23 17:00 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996游戏引擎设置攻击力倍数方法

功能:设置攻击力倍数格式:POWERRATE 倍率 有效时间倍率 为杀攻击力倍数,倍数除以100为真正的倍率(200为2倍攻击,150为1.5倍攻击 支持变量操作;==========================================[@POWERRATE]#IF#ACTPOWERRA

时间:2026/05/23 16:57 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996游戏引擎修改物品的附加属性值的方法

功能: 修改物品的附加属性值修改格式:CHANGEITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-55时是穿在身上的装备 属性位置(0-13 (符号 + - = 值检测格式:CHECKITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-55时是穿在身上的装备

时间:2026/05/22 17:31 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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