996游戏引擎怎么调整货币数量方法

英雄宝宝攻击触发

//;英雄宝宝物理攻击

[@HeroattackPet]

#IF

H.CHECKCURRTARGETRACE = 0

#act

SENDMSG 6 【<$USERNAME>】你的英雄宝宝物理攻击了人物:<$H.CURRRTARGETNAME>

BREAK

#IF

H.CHECKCURRTARGETRACE = 1

#act

SENDMSG 6 【<$USERNAME>】你的英雄宝宝物理攻击了怪物:<$H.CURRRTARGETNAME>

BREAK

#IF

H.CHECKCURRTARGETRACE = 2

#act

SENDMSG 6 【<$USERNAME>】你的英雄宝宝物理攻击了英雄:<$H.CURRRTARGETNAME>

BREAK

//;英雄宝宝魔法攻击

[@HeroMagicAttackPet]

#IF

H.CHECKCURRTARGETRACE = 0

#act

SENDMSG 0 【<$USERNAME>】你的英雄宝宝魔法攻击了人物:<$H.CURRRTARGETNAME>

BREAK

调整货币数量

MONEY 货币名称(1-99) 操作符(+/-/=) 数量(20亿)

;设置货币数量

[@MONEY0]

#IF

#ACT

MONEY 金币 = 2000

#SAY

你的金币已经为2000了。

;增加货币数量

[@MONEY1]

#IF

#ACT

MONEY 金币 + 1

#SAY

你的金币增加了1个。

;减少货币数量

[@MONEY2]

#IF

#ACT

MONEY 金币 - 1

#SAY

你的金币减少了1个。

;变量使用

<$MONEY(金币)>


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