996引擎游戏宝宝攻击触发的好方法

#IF

H.CHECKCURRTARGETRACE = 1

#act

SENDMSG 0 【<$USERNAME>】你的英雄宝宝魔法攻击了怪物:<$H.CURRRTARGETNAME>

BREAK

#IF

H.CHECKCURRTARGETRACE = 2

#act

SENDMSG 0 【<$USERNAME>】你的英雄宝宝魔法攻击了英雄:<$H.CURRRTARGETNAME>

BREAK

//;英雄宝宝被物理攻击

[@HeroStruckPet]

#IF

H.CHECKCURRTARGETRACE = 0

#act

SENDMSG 6 【<$USERNAME>】你的英雄宝宝被人物[<$H.CURRRTARGETNAME>]物理攻击了

BREAK

#IF

H.CHECKCURRTARGETRACE = 1

#act

SENDMSG 6 【<$USERNAME>】你的英雄宝宝被怪物[<$H.CURRRTARGETNAME>]物理攻击了

BREAK

#IF

H.CHECKCURRTARGETRACE = 2

#act

SENDMSG 6 【<$USERNAME>】你的英雄宝宝被英雄[<$H.CURRRTARGETNAME>]物理攻击了

BREAK

//;英雄宝宝被魔法攻击触发

[@HeroMagicStruckPet]

#IF

H.CHECKCURRTARGETRACE = 0

#act

SENDMSG 6 【<$USERNAME>】你的英雄宝宝被人物[<$H.CURRRTARGETNAME>]魔法攻击了

BREAK

#IF

H.CHECKCURRTARGETRACE = 0

#act

SENDMSG 6 【<$USERNAME>】你的英雄宝宝被怪物[<$H.CURRRTARGETNAME>]魔法攻击了

BREAK

#IF

H.CHECKCURRTARGETRACE = 2

#act

SENDMSG 6 【<$USERNAME>】你的英雄宝宝被英雄[<$H.CURRRTARGETNAME>]魔法攻击了

BREAK


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