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996引擎#OR检测命令方法

脚本范例:OR脚本处理比如:#ORCHECKLEVEL 85checkgamegold > 49999#ACTSendMsg 5 检测通过两个条件只有一个符合.即可往下继续执行

时间:2026/10/17 15:25 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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利用脚本开启120格大背包脚本方法

脚本范例:背包扩展包裹扩展适用用翎风引擎,GEE引擎,V8M2等相关,扩展背包开启格数 每一页背包最多可加40格 ExtBagOpenItemCount 操作符(=+- 格数,双击背包中未开启的格子(有个锁图标的)触发QF中的[@ClosedBagItemClick]字段。扩展角色背包 扩展背包页

时间:2026/10/17 15:23 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇端装备投保功能方法

脚本范例:装备投保功能 DB字段: InsuranceCurrency 保金类型 0元宝 1金币 2泡点 3金刚石 4灵符 DB字段:InsuranceGold 投保金额 设置大于0时 登陆器才会显示该装备是否已经投保设置投保次数:SETINSURANCECOUNTXX 位置 操作符(+

时间:2026/10/16 14:47 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇更换人物角色的性别脚本方法

脚本范例:CHANGEGENDER 性別(男 0 女 1 ;==========================================[@toman]#IF#ACTCHANGEGENDER 0#SAY呵呵,你已经变成一位猛男了。\ \[@towoman]#IF#ACTCHANG

时间:2026/10/15 10:30 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎人物攻击掉血前方法

脚本范例:人物攻击掉血前触发ChangeDamageValue类型(0=值,1=百分比 操作符(+,-,= 值放到文本:QFunction-0.txt;======================================================================、、

时间:2026/10/14 08:34 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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很强大的元素转移提取元素属性说明方法

脚本范例:很强大的元素转移提取元素属性脚本[@main]#IF#ACTCloseBigDialogBox#SAY<▁/AUTOCOLOR=249,95,70,133,146,241,238><▂/AUTOCOLOR=95,70,133,146,241,238,249><

时间:2026/10/12 15:44 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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-传奇双击物品可以打开宝箱方法

脚本范例:传奇双击物品可以打开宝箱功能功能:HEROM2引擎双击物品可以打开宝箱功能使用方法: 1、物品数据库设置1:STDMODE字段设置为:31 2、物品数据库设置2:AniCount字段设置为:X X为指字数字触发脚

时间:2026/10/12 15:43 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇DB控制不显示人物内观和外观发型和悬浮框怎么办

脚本范例:DB控制不显示人物内观和外观发型 和 悬浮框装备背景图片DB数据库字段:expand5expand5: 装备悬浮名字背景图片序号 * 10;如:要装备显示Newopui.pak中 100的图片,应该填 1000衣服: expand5 = 0表示衣服内观和外观带头发。 =1则表示内外观不带发

时间:2026/10/10 16:58 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎设置人物伤害吸收方法

脚本范例:设置人物伤害吸收检测伤害吸收格式:CheckSuckDamage 操作符(> = < 数量(1-2000000000 设置伤害吸收格式:SetSuckDamage 操作符(+ - = 总吸收值(1-2000000000 吸收比例(1-1000 成功率(1-100 吸收

时间:2026/10/10 16:57 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇3秒回城读秒设置方法

脚本范例:回城回收需要使用回城石读秒这种情况下我们只需要把使用回城的等待时间调久一点即可,比如读秒时间是3秒我们就可以设置,回城要读取时间而不是秒回有些以为这是引擎设置其它大都是通过脚本实现的以下就是一个点了回程要等个时间才能回程期间移动和被攻击会被打断回程的脚本示例,大家可以参考一下[@StdMo

时间:2026/10/09 10:25 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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GEE国战系统脚本代码使用方法

脚本范例:GEEM2支持国加数量从100扩展到1000个,增加国加战争功能:国加宣战脚本命令: NationsWar 国加 (需要国王权限)国加战争地图参数:FIGHT5 默认不掉落 (FIGHT5(0 ,不掉落,FIGHT5(1 掉落)修复合区工具合并国加信息BUG和账号重复合并规则,新增合区工

时间:2026/10/08 14:13 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎查看别人装备触发方法

脚本范例:查看别人装备触发[@LookHumInfo]#IF#ACTSENDMSG 6 你查看了<$LOOKHUMNAME>装备

时间:2026/10/07 10:48 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎英雄穿戴装备/脱下时触发方法

脚本范例:英雄穿戴装备/脱下时触发人物穿戴装备触发[@HeroTakeOnX] 人物脱下装备触发[@HeroTakeOffX]功能: 人物带上物品时触发 X=装备位置[@HeroTakeOn0]#IFCHECKLEVELEX > 0#SAY穿

时间:2026/10/06 16:50 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇私服一条龙设置金刚石进入方法

脚本范例:[@MAIN]#ACT#SAY<> 亲爱的玩家您好 您拥有的金刚石< <$G

时间:2026/10/04 15:09 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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检查装备绑定状态以及给予带绑定状态装备详解方法

脚本范例:功能:检查装备绑定状态格式:CheckItemState 装备位置(-1~28或30~47,-1时为OK框中物品 项目(0-6 项目: 0 禁止扔 1 禁止交易 2 禁止存 3 禁止修 4 禁止出售 5 禁止爆出 6 丢弃消失[@衣服禁止扔]#IFCheckItemBind 0#ACTG

时间:2026/10/04 15:08 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎给予物品和GIVE扩展命令方法

脚本范例:给予物品和GIVE扩展命令给物品到用户包裹格式:GIVE 物品名称 数量给物品到用户包裹扩展GIVE命令GIVE 物品名称 数量 极品属性(14个参数,可以参考UPGRADEITEMEX命令 属性位置的介绍,或自己实际测试看效果 元素属性(11个参数,从暴击机率开始 改名名称(为空时,

时间:2026/10/02 18:05 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇优化嘲讽命令DoTaunt吸怪功能方法

脚本范例:2022年优化嘲讽命令并扩展了将怪物嘲讽到鼠标位置 扩展 DoTaunt 嘲讽命令 历史修改嘲讽命令可以嘲讽超出怪物视觉范围外怪物来攻击自己,扩展DoTaunt命令增加参数二,怪物等级需要小于参数2设置的等级才能被嘲讽,增加嘲讽命令: DoTaunt 参数1,比如 DoTaunt 5 可以

时间:2026/10/01 12:17 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎NpcIcons(NPC顶戴花翎)方法

脚本范例:NPC顶戴花翎配置参数介绍:参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6参数1:位置(0-9 参数2:播放效果(0普通 1特效 参数3:图片名/特效ID参数4:X(为空时默认X=0 参数5:Y(为空时默认Y=0 参数6:自动补全空白位置0,1(0=掉 1=不掉 说明:X:\MirServ

时间:2026/10/01 12:16 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996PC引擎范围调整怪物属性方法说明

脚本范例:;清空上次操作过的怪物列表(不影响上次改的怪物属性 ,方便对下一批怪调整属性;例如调整白野猪攻击+10,然后执行清空列表,再调整白野猪攻击+5,最终白野猪攻击+5。;总结,对同一批怪执行清空,则值不会累加,而是覆盖上次的值。;对下一批怪进行操作一定要清空列表,不然值是累加后的值。CLEAR

时间:2026/09/28 17:41 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎传统PC端引擎配置方法

脚本范例:工具服配置说明: 第1步:在大群下载引擎包,更新引擎以及表格 1208之后的引擎第2步:打开996GM管理后台---开服管理---工具服配置---编辑按钮 填写IP地址:本地电脑架设填写127.0.0.1 服务器架设填写对应服务器I

时间:2026/09/23 11:05 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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