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996引擎怎么百分比显示图片方法

百分比显示图片---百分比图片 <PercentImg>参数 direction 方向 0从左到右 1从右到左 2从上至下 3从下至上 img &

时间:2026/05/31 10:45 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎分解和穿戴按钮提示方法

分解和穿戴按钮提示cfg_game_data.xls 字段:BackpackGuide 格式:背包装备佩戴按钮#背包道具分解按钮(0=关闭 1=开启

时间:2026/05/31 10:44 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎NPC调用装备信息方法

NPC调用装备信息ItemShow物品显示 把物品放到NPC面板上显示下面参数重要说明:不要随便改变字符大小写,参数的前后位置可以任意<ItemShow|itemid=10598|itemcount=1|showtips=1|x=479.0|y=326.0|link=@跳转>

时间:2026/05/31 10:43 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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怎么检查人物的转生等级方法

功能: 检查人物的转生等级命令格式: CHECKRENEWLEVEL 控制符(=,>,< 转生等级数(1 - 255 < /FONT>;检查人物的转生等级是否等于指定级别[@checklevel0]#IF&nb

时间:2026/05/30 20:15 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996游戏引擎检查人物是否为管理员方法

功能: 检查人物是否为管理员格式:;检查人物是否为系统管理员[@IsSysOp]#IF ISADMIN#SAY你是系统管理员。#ELSESAY你不是系统管理员。

时间:2026/05/30 20:15 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检查人物身上指定位置是否戴物品方法

功能:检查人物身上指定位置是否戴物品命令:CHECKUSEITEM 物品位置(0-55 [@checkUseItem]#ifCHECKUSEITEM 0#say你身上穿了衣服。#elsesay你还没穿衣服呢。

时间:2026/05/30 20:14 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检查是被怪物还是人物杀死的方法

检查是被怪物还是人物杀死的.#IFKillByHum#ACTSendMsg 5 玩家 <$KILLER> 在%m 把你干死了!#ELSEACTSendMsg 5 怪物 <$MONKILLER> 在%m 把你干死了!

时间:2026/05/30 20:12 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检查玩家当前经验值方法

功能:检查玩家当前经验值。格式:CHECKEXP 控制符(=,>,< 经验值(1 - 4000000000 ;检查人物的经验值是否等于指定值[@checkexp2]#IFCHECKEXP = 5000#SAY您的经验值等于5000。#ELSESAY您的经验值不等于5000。;检查人物的

时间:2026/05/30 20:11 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检查一个地图内的怪物数量方法

功能:可以检查一个地图内的怪物数量。格式:CheckMonMap 地图号 数量[@Main]#IFCheckMonMap 3 30#SAY地图3的内怪物多于100只#ELSESAY地图3的怪物少于100只

时间:2026/05/29 13:40 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎人物强制掉线方法

人物强制掉线该命令等同kick[@强制掉线]#ACTLOGOUT

时间:2026/05/28 14:43 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎场景定时器方法

场景定时器触发执行:放到QM里执行添加定时器:SetEnvirOnTimer 参数1 参数2 参数3 参数4删除定时器:SetEnvirOffTimer 参数1 参数2参数1:地图编号参数2:定时器ID参数3:定时器间隔参数4:调用QM的标签名

时间:2026/05/28 14:41 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎游戏删除仓库物品方法

删除仓库物品格式:DelStorageItem 参数1 参数2参数1: 唯一ID或Idx参数2: 0=删除所有Idx物品,1=删除唯一ID物品[@main]#IF#ACTDelStorageItem 30004 0

时间:2026/05/28 14:39 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎回收和检测聚灵珠方法

检测格式:CHECKITEMDURACOUNT物品名是否聚满(0=未满的,1=已满的 操作符(> < = 数量 //检查聚灵珠经验是否已满回收格式:TAKEDU

时间:2026/05/27 11:13 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎将物品唯一ID转换成道具表里对应的IDX物品方法

996引擎将物品唯一ID转换成道具表里对应的IDX物品将物品唯一ID转换成道具表里对应的IDX物品该功能可以将唯一ID的全部属性(包括自定义属性 平移到新的装备中//;格式:CHANGEITEMINDEX 唯一ID 道具ID//;例子 我们把身上的武器转换成道具

时间:2026/05/27 11:12 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎人物变色方法

人物变色格式: SETBODYCOLOR 颜色(0~255 255时清除颜色 -1;则为转生设置的颜色在人物身体上进行变色 改变时长(秒 [@例子]#IF#ACTSETBODYCOLOR 253 9999SENDMSG 6 你身体的颜色变成253[@自动变转生色]#IF#AC

时间:2026/05/27 11:11 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎使用脚本命令解毒方法

功能:使用脚本命令解毒(红绿毒)格式:[@main]#if#ACTDETOXIFCATIONSENDMSG 6 提示:解毒成功!

时间:2026/05/27 11:11 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎强制清除地图中的怪物方法

清除地图中的怪物功能:用于清除指定地图里的怪物,人物的宝宝不在此范围以内,禁止清除怪物列表中的怪物不会被清除。此功能一般用于动态刷怪方式,在有人的地图出现怪物,没人时地图上的怪物全部清除,以大大节约机器资源。命令格式:CLEARMAPMON 地图号例子:#ACTCLEARMAPMON D717#sa

时间:2026/05/24 15:44 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎永久增加人物属性点方法

永久增加人物属性点格式:USEBONUSPOINT 属性位置(1-14) 控制符(+,-,=) 点数 模式(0或空=上下限都加 1=下限 2=上限 1-攻击力 2-魔法力 3-道术力 4-防御力 5-魔防力 6-生命值 7-魔法值 8- 准确 9-躲避 10-防御下限 11-防御上限 12-魔御下限

时间:2026/05/22 17:25 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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