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游戏神将三国场景原画素材大全14P

游戏神将三国场景原画素材大全14P

时间:2026/05/12 15:50 分类:游戏素材 作者:素材脚本设计师

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游戏三国杀卡牌图片素材集全套

游戏三国杀卡牌图片素材集全套

时间:2026/05/12 15:41 分类:游戏素材 作者:素材脚本设计师

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传奇端修改将指定位置物品转换为数据库对应的IDX物品方法

将指定位置物品转换为数据库对应的IDX物品 格式:ChangeItemIndex 装备位置 数据库物品Idx 该命令可以将指定位置物品的附加属性(含自定义属性)平移到新的物品中*例子//;当数据库IDX19为青铜斧时,将手上武器替换成青铜斧,同时附加属性平移到青铜斧[@main]#ACT

时间:2026/05/11 18:53 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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数据库DB控制不显示人物内观和外观发型和悬浮框装备背景图片说明

DB控制不显示人物内观和外观发型 和 悬浮框装备背景图片DB数据库字段:expand5expand5: 装备悬浮名字背景图片序号 * 10;如:要装备显示Newopui.pak中 100的图片,应该填 1000衣服: expand5 = 0表示衣服内观和外观带头发。 =1则表示内外观不带发型衣服的就

时间:2026/05/11 18:49 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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脚本命令释放技能Releasemagic的使用,支持自定义技能方法

脚本范例:脚本命令释放技能无需蓝药无需毒符无需练习该技能(技能数据库里有就可以 也不受技能的时间间隔限制,可以直接释放技能,releasemagic 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5释放技能id (能支持自定义技能 技能是否是强化技能 0=普通技能 1=强化技能脚本命令释放技能 脚本命令释放

时间:2026/05/10 09:50 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇NPC界面如何调用怪物外观?显示元素自定义方法

脚本范例:对于版本设置想要指定怪物显示NPC界面上如何设置?Npc对框增加怪物显示元素,今天说到的是NPC界面调用怪物外观,显示方式;0:显示怪物站立第一张图; 1:显示怪物站立动作, 10:怪物走路第一张图; 11:怪物走路动作。NPC界面调用怪物外观 功能:NPC界面调用怪物外观格式:无说明:无

时间:2026/05/09 18:46 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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ItemShow代码UserItem新增一个新参数7 R=装备图排版的方法

脚本范例:temShow、UserItem新增一个新参数7 R=装备图排版(0或空=默认,1=按背景图排 在NPC对话框里显示物品图片,鼠标放上去可以显示物品的属性 类似Img图标的用法在NPC对话框里显示物品图片,鼠标放上去可以显示物品的属性M2-查看-列表信息二-内挂捡取。最下面那个“物品数据

时间:2026/05/09 18:43 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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奇通过脚本禁止玩家登录,指定txt写入想要禁止登录的玩家姓名方法

脚本范例:传奇通过脚本禁止玩家登录,指定txt写入想要禁止登录的玩家姓名,在 QManage.txt 中的[@LOGIN]字段添加下面这段脚本 脚本禁止玩家登录 然后在QuestDiary文件夹里面新建一个叫 禁止登录人物.txt 写入玩家名字即可。第一步 在 QManage.txt 中

时间:2026/05/09 18:32 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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164个半透明格斗游戏图标,适合手游

164个半透明格斗游戏图标,适合手游

时间:2026/05/09 10:02 分类:游戏素材 作者:素材脚本设计师

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56个超炫游戏技能图标

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时间:2026/05/09 09:55 分类:游戏素材 作者:素材脚本设计师

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2D游戏技能图标107个

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时间:2026/05/09 09:44 分类:游戏素材 作者:素材脚本设计师

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传奇游戏怎么设置人物特效播放以及播放地图魔法特效仅自己可见方法

传奇设置人物特效播放 格式: PLAYEFFECT WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数 播放地图魔法特效(仅自己可见)格式:SelfMapEffect 地图名称 X Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数播放地图魔法特效(仅自己可见)格式: SelfMapEffect 地图名称

时间:2026/05/08 09:55 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇端装备怎么投保功能,DB字段设置大于0时登陆器才会显示该装方法

装备投保功能 DB字段: InsuranceCurrency 保金类型 0元宝 1金币 2泡点 3金刚石 4灵符 DB字段:InsuranceGold 投保金额 设置大于0时 登陆器才会显示该装备是否已经投保设置投保次数:SETINSURANCECOUNTXX 位置 操作符(+

时间:2026/05/08 09:46 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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GOM引擎优化StruckDamage代码威力怎么检测目标状态方法

优化StruckDamage 威力 是否检测目标状态 (0不检测 1检测 状态包含:麻痹、冰冻、中毒,新支持了毒素武器,如果设置了检测有这些状态目标才受此命令伤害二次攻目标,在攻目标的时候,可以造成第二次攻击伤害StruckDamage 威力 是否检测目标是否是麻

时间:2026/05/07 08:08 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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一键回收游戏包裹物品的脚本命令TakeBagItem怎么回收叠加物品

一键回收包裹物品命令 TakeBagItem 扩展2个参数: 参数9 物品标识|标识值(写0表示回收所有 如3|1 按物品标识3的值为1时回收 参数10 物品颜色(空或0回收所有 1-255回收对应颜色物品 修复TakeBagItem回收叠加物品,增加点计算错误1. 修复绑定和非绑定的物品不能叠

时间:2026/05/07 08:07 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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如何添加地图boss刷怪数量地图添加怪物boss以及调整刷新频率的方法

在传奇版本中怎么如何添加地图怪物刷怪数量?怎么给指定地图添加怪物以及调整刷新频率如刷新BOSS时间刷小怪时间以及数量的控制的办法,先要找到控制文件在传奇版中,关于游戏的刷怪控制文件找到Mirserver\Mir200\Envir下的MonGen.txt文件,打开后可以看到这个端的刷怪设置参数!通常参

时间:2026/05/06 10:21 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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1.76热血传奇版本中法师魔法盾持续多久 可以抵挡多少伤害计算攻略

法师魔法盾持续时间和抵挡伤害攻略先测试魔法盾的持续时间,现在角色的魔法是5-5,我们看三级盾的持续时间是多少,魔法5-5的情况下魔法盾持续时间是21秒,我们通过添加装备把魔法调整到6-6,再来看看魔法盾的持续时间是多少。魔法6-6的情况下魔法盾持续时间是22秒,增加了一点魔法魔法盾持续时间就增加了1

时间:2026/05/04 15:13 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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