传奇NPC界面如何调用怪物外观?显示元素自定义方法

脚本范例:

对于版本设置想要指定怪物显示NPC界面上如何设置?Npc对框增加怪物显示元素,今天说到的是NPC界面调用怪物外观,显示方式;0:显示怪物站立第一张图; 1:显示怪物站立动作, 10:怪物走路第一张图; 11:怪物走路动作。

NPC界面调用怪物外观 功能:NPC界面调用怪物外观

格式:无

说明:无

Npc对框增加怪物显示元素

格式:Monster:RaceImg:Appr:F:Dir:X:Y

F:显示方式;0:显示怪物站立第一张图; 1:显示怪物站立动作, 10:怪物走路第一张图; 11:怪物走路动作

Dir: 怪物方向(0-7)

X: X坐标偏移

Y: Y坐标偏移

;显示鸡

<Monster:11:160:1:1:10:60>

*例子2

[@main]

#if

#act

GetDBMonsterFieldValue 暗之双头血魔 appr <$STR(N$怪物APPR)>

GetDBMonsterFieldValue 暗之双头血魔 raceImg <$STR(N$怪物RaceImg)>

#say

<MONSTER:<$STR(N$怪物RaceImg)>:<$STR(N$怪物APPR)>:1:4:50:100>

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