物品 第3页

996引擎客户端数字转换图片方法

脚本范例:客户端数字转换图片功能例子:;默认路径[@main]<Img|move=0|img=public/bg_npc_01.png|loadDelay=1|bg=1|reset=1|show=0><Layout|x=545|y=0|width=80|height=80|link

时间:2026/07/17 17:22 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇GOM引擎个人定时器方法

脚本范例:SETONTIMER 定时器索引(0-255 定时间隔(单位为秒) SETOFFTIMER 定时器索引(0-255 //停止定时器 ;==========================================设置定时器[@Te

时间:2026/07/15 09:24 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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GOM引擎随身泡点经验脚本,传奇SF版本中边打怪边升级脚本方法

脚本范例:[@main]#ACT#SAY <随身经验/AUTOCOLOR=154> \ \ <工作人员/SCOLOR=19> <尊敬的玩家您好/SCOLOR=151><【擎天沉默感谢一路

时间:2026/07/15 09:23 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎在线泡点经验方法

脚本范例:在线泡点经验例:(等级30级以上,地图3安全区内每1秒种得到10个经验点 泡经验时间为60秒 50级以下才可以泡经验)#IFCheckLevelex > 30#ACTsetautogetexp 1 10 1 3 1 60 50命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何

时间:2026/07/15 09:22 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎所有行会在当晚同时攻城方法

脚本范例:功能:所有行会在当晚同时攻城AddAttackSabukAll 城堡号(0 #IF#SAY所有行会将于今晚同时攻城!#ACTAddAttackSabukAll 0

时间:2026/07/13 16:25 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎英雄宝宝攻击前触发方法

脚本范例:英雄宝宝攻击前触发//;英雄宝宝攻击前触发[@HeroAttackDamageBB]#IFH.CHECKCURRTARGETRACE = 0#ACTH.ChangeDamageValue 0 = 5000SENDMSG 6 【<$USERNAME>】你的宝宝攻击了人物【<

时间:2026/07/12 17:26 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎播放光环效果方法

脚本范例:播放光环效果GMexecute mobfireburn 3 348 334 12 600 0 03=地图编号348=坐标X334=坐标Y12=光环类型 (1=僵尸钻的地洞 3=碎石块 4=困魔光 5=火墙 6=祖码教主裂开的石头 7=火 8=火 9=火 10=冰石块 11=地面一团火 12

时间:2026/07/11 17:03 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎装备改名方法

脚本范例:装备改名功能: 装备改名格式: ChangeItemName 物品位置 名字[@main]#IF#ACTChangeItemName 1 新名字

时间:2026/07/11 17:02 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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闭关修炼元宝在线泡经验脚本方法

脚本范例:闭关修炼元宝在线泡经验脚本[@main]<尊敬的玩家:/FCOLOR=3> <$USERNAME> 你好,<欢迎来到:/FCOLOR=3><$SERVERNAME> \闭关地图<内设开心问答/FCOLOR=222>希望在你闭关的同

时间:2026/07/11 17:00 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎每天第一次登陆触发的方法

脚本范例:[@SetDay]#IF#ACTSENDMSG 6 你当天第一次登陆

时间:2026/07/10 11:23 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎创建临时NPC方法

脚本范例:创建临时NPC;脚本引用 GM命令 NPC名字 NPC文件夹路径 NPC形象通过脚本创建NPC: GMEXECUTE mobnpc 回收 其它NPC/回收专员 1;GM命令 NPC名字 NPC文件夹路径 NPC形象通过GM命令创建NPC:@mobnpc 回收 其它NPC/回收专员 1

时间:2026/07/09 17:23 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测行会成员人数方法

脚本范例:功能: 检测行会成员人数格式:CheckGuildMemberCount 控制符 <.=.> 数量#IFCheckGuildMemberCount > 100#SAY行会成员大于100人.

时间:2026/07/01 18:59 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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LineNotice.txt彩色滚动方法

脚本范例:LineNotice.txt彩色滚动公告,自定义字体颜色公告!LineNotice.txt彩色滚动公告例:[253,0]自定义字体颜色公告!<252,255>窗口顶部滚动公告!格式1:[253,0]聊天框公告 0为背景色 253前景色格式2:<252,255,190>

时间:2026/06/30 17:30 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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读写ini配置项FileItem写读配置项,怎么命令配合使用变量保存操作方法

脚本范例:引擎中常用到读写ini配置项WriteConfigFileItem写配置项,ReadConfigFileItem读配置项,在没有手动操作ini的情况下,推荐用带cache的不带cache的比较耗时,WriteConfigFileItem ReadConfigFileItem 增加支持对路径

时间:2026/06/21 16:41 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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GOM引擎使用ESP插件野蛮后信息显示栏怎么办

脚本范例:野蛮后聊天框红字提示解决方法:打开Rungate 游戏网关 →选项→外挂控制,把野蛮后攻击间隔调成0即可。

时间:2026/06/20 16:51 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎游戏物品代码表说明

武器 蜡烛 类型物品 物品数据库字段 AniCount首饰 头盔 类型物品 物品数据库字段 Shape属性代码属性功能功能说明111隐身 角色进入隐身状态,普通怪物看不到 角色,破隐身的怪物可以看到角色112传送 角色可以使用命令在传送到指定坐标上(@Move 113麻痹 角色物理攻击时可以将对方麻

时间:2026/06/19 18:26 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996游戏引擎合击客户端设置方法

脚本范例:合击客户端设置客户端设置:快捷切换英雄模式设置表:cfg_game_data.xls 字段:Heroqiehuan 格式:1#2#3#4 说明:1=战斗 2=跟随 3=休息 4=守护(最低配置三个状态,玩家双击可以切换状态 选择英雄客户端:data_config\g

时间:2026/06/18 16:52 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇杀死人物KILL不显示与不显示凶手是否掉物品怎么办

脚本范例:;传奇杀死人物KILL 0 人物死亡,不显示凶手信息KILL 1 人物死亡不掉物品,不显示凶手信息KILL 2 人物死亡,显示凶手信息为NPCKILL 3 人物死亡不掉物品,显示凶手信息为NPC;==========================================[@KIL

时间:2026/06/18 16:50 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996游戏引擎GlobalVal.ini(系统A,G变量存放文本方法

脚本范例:全局变量存储目录(A变量G变量 路径\Mir200\GlobalVal.ini

时间:2026/06/18 16:48 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎批量使用叠加消耗类型物品方法

批量使用叠加消耗类型物品(只支持叠加物品 ;==========================================格式:EatItem 参数1 参数2参数1:道具名称(支持200、31、2类型)参数2:使用次数(0或空批量使用 1为使用1次 ;===============

时间:2026/06/18 16:45 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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