物品

996引擎NPC调用装备信息方法

NPC调用装备信息ItemShow物品显示 把物品放到NPC面板上显示下面参数重要说明:不要随便改变字符大小写,参数的前后位置可以任意<ItemShow|itemid=10598|itemcount=1|showtips=1|x=479.0|y=326.0|link=@跳转>

时间:2026/05/31 10:43 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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翎风自定义伤害参数掉血的地图CustomEffect代码功能详解方法·

翎风HAOM2增加了自定义伤害得地图参数的,地图设置掉血并且支持自定义特效 参数=掉血数值,百分比掉血,掉血范围 | 每波数量,每波间隔(秒 | WIL文件序号,开始图片数,播放图片张数,播放速度(毫秒 ,播放效果(0普通 1特效 功能:掉血的地图参数

时间:2026/05/14 19:25 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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老引擎转GOM常遇见的四个问题一些解决说明

gom引擎是目前流行的主流引擎之一,很多GM用老引擎转换到GOM为什么转换了以后我的物品在地上不显示名称呢?排行榜不显示的问题?什么转换了以后有些装备戴上无法取下?StdMode值为31的东西吃掉以后为什么只触发脚本却不消失?下面详细道来转换GOM的话希望对你能有所帮助。1.为什么转换了以后我的物品

时间:2026/05/14 19:21 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇游戏添加剑甲方法详情

脚本范例:1.查重,D:\热血传奇\版本补丁\graphics\weapon\ 文件夹里找到最大的数字2.新建200X.pak(武器外观PAK 3.批量导入武器外观4.新建 武器内观.pak 5.批量导入武器内观图片6.新建Items5.PAK &n

时间:2026/05/13 21:07 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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如何在装备物品名字下面增加备注文字说明

脚本范例:在服务端版本Envir目录下找到DZItemDescList.txt文本文件如果没有,那就手动创建这个文本.文件格式 例:;装备名称 备注颜色/备注信息木剑=251/史诗铁剑=253/极品裁决之杖=250/分解获得:某某材料

时间:2026/05/12 19:16 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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BUFF图标下显示倒计时触发脚本方法

脚本范例:功能: 在屏幕上显示图标,在图标下面显示倒计时,时间到了,触发脚本,图标自动消失SetClientBuff WIL文件序号 序号(1~20 图片序号 倒计时间(-1时按钮,大于0是倒计时(单位:秒 文字备注 微调坐标X 微调坐标Y 附加特效(如果不使用附加特效,可以为空 注意:倒时在

时间:2026/05/12 19:15 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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控制不显示人物内观和外观发型和悬浮框装备背景图片

脚本范例:DB控制不显示人物内观和外观发型 和 悬浮框装备背景图片DB数据库字段:expand5expand5: 装备悬浮名字背景图片序号 * 10;如:要装备显示Newopui.pak中 100的图片,应该填 1000衣服: expand5 = 0表示衣服内观和外观带头发。 =1则表示内外观不带发

时间:2026/05/12 19:09 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇端修改将指定位置物品转换为数据库对应的IDX物品方法

将指定位置物品转换为数据库对应的IDX物品 格式:ChangeItemIndex 装备位置 数据库物品Idx 该命令可以将指定位置物品的附加属性(含自定义属性)平移到新的物品中*例子//;当数据库IDX19为青铜斧时,将手上武器替换成青铜斧,同时附加属性平移到青铜斧[@main]#ACT

时间:2026/05/11 18:53 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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翎风合击英雄相关命令支持与示范英雄捡起触发功能设置说明

英雄相关命令支持与示范英雄捡起触发如果命令不知道干啥的,可以去掉命令前的H. 然后搜索人物命令查看介绍即可,脚本调整技能点数英雄相关格式H.CHANGETRANPOINT控制符(+,-,= 点数,如H.give 屠龙 1;给英雄屠龙1把,支持-1位置。英雄相关命令支持与示范,英雄捡起触

时间:2026/05/11 18:52 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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Mongen文本增加刷怪触发@怪物名字触发适用于单个刷怪方法

脚本范例:增加刷怪支持G变量刷怪Mongen.txt的最后拓展三个参数分别是G变量 操作符(>,<,=,>=,<= 数值 MonGen.txt刷怪触发增加变量支持,适用于单个刷怪,或极少数刷怪,也就是BOSS刷新触发,如果刷怪数量太大,超过死循环设置数量将被提示死循环。Mo

时间:2026/05/10 15:40 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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脚本命令释放技能Releasemagic的使用,支持自定义技能方法

脚本范例:脚本命令释放技能无需蓝药无需毒符无需练习该技能(技能数据库里有就可以 也不受技能的时间间隔限制,可以直接释放技能,releasemagic 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5释放技能id (能支持自定义技能 技能是否是强化技能 0=普通技能 1=强化技能脚本命令释放技能 脚本命令释放

时间:2026/05/10 09:50 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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设置装备发光SetItemsLight扩展文件为首饰发光专用方法

扩展了SetItemsLight 发光特效命令支持数据库Light字段所有特效 修复SetItemsLight 发光位置的一处问题 修正SETITEMSLIGHT首饰特效装备栏无效果的一处错误 衣服,武器和头盔不支持此功能.功能: 设置装备发光说明: 衣服,武器和头盔不支持次功能.适用: 英雄M2格

时间:2026/05/08 09:50 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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装备套装备注ItemDesc.dat颜色(0~255)备注描述设置方法

装备套装备注颜色分激活颜色和未激活颜色,用逗号隔离,如:223,249/土豪套装|2|116/金戒指|116/金项链:253/攻魔道提升{+15%|250}功能:装备套装备注格式:装备名称=颜色(0~255 /备注描述1\备注描述2\说明:文件保存在Data\ItemDesc.dat例:宝藏钥匙=2

时间:2026/05/08 09:48 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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背包物品怎么自动穿戴命令OpenAutoUsePickItem有效时间自动替换方法

背包物品自动穿戴命令开启命令OpenAutoUsePickItem 关闭命令 CloseAutoUsePickItem 在背包物品比身上佩戴物品属性更高时候自动替换装备,对比条件:引擎-选项-客户端控制-装备信息 页面中“背包对比选项功能”设置对比条件!背包物品自动穿戴命令: 开启命令 OpenAu

时间:2026/05/08 09:43 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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GOM限时物品怎么设置方法,增加计时物品Need=104时限时物品方法

增加计时物品Need=104时限时物品,NeedLevel=时间(分钟 ,计算时间方式为: 给予物品(刷出或者爆出时 计算时间,无论角色是否在线,物品都计算时间,过期自动被系统回收!计时物品 限时物品带到身上开始计时,到期后必须在身上时才会自动消失.(每分钟检测一次 物品Need=101时限时物品,

时间:2026/05/08 09:41 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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GOM引擎优化StruckDamage代码威力怎么检测目标状态方法

优化StruckDamage 威力 是否检测目标状态 (0不检测 1检测 状态包含:麻痹、冰冻、中毒,新支持了毒素武器,如果设置了检测有这些状态目标才受此命令伤害二次攻目标,在攻目标的时候,可以造成第二次攻击伤害StruckDamage 威力 是否检测目标是否是麻

时间:2026/05/07 08:08 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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预留按钮自定义UI界面增加自己定义按钮开启后QF触发及使用方法

GEE引擎/翎风引擎中CustomButtonClick自定义UI界面中自定义按钮,脚本命令ShowCustomButton 编号显示/隐藏(0:隐藏1:显示)自定义UI部分界面增加自定义按钮(预留按钮),自定义UI中开启后QF使用以下脚本来检测按钮编号 和使用传奇UI添加按钮教程GEE引擎自定义U

时间:2026/05/06 10:19 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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GM命令制造物品带物品来源ESPMakeEx,怎么自定义来源杀怪掉落

@ESPMakeEx 参数1:装备名称 参数2:来源类型 2=自定义来源 4=杀怪掉落 参数3:地图名 参数4:怪物名/来源名 参数5:角色名称(省略或使用%s时获取当前人物名 参数6:来源时间(省略或使用%s时获取当前时间 例:制造怪物来源的物品(指定所有参数 :@ESPMakeEx 裁决之杖

时间:2026/05/05 18:24 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇游戏毒素武器配置说明武器名称强化成功几率怎么设置

毒素武器使用方法:\Envir\UserData\PoisonWeapon.txt格式: 武器名称 成功几率 减HP值 基本时间 扩展时间成功率100以下时设置多少就是多少的成功率例如:80就是80%的成功率50就是50%的成功率扩展时间是一个随即值,假如设置为10那么它的值就是1-10之间的值.

时间:2026/05/05 12:35 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇新功能游戏人物身上物品掉落触发不包含背包详解

人物身上物品掉落触发 人物身上物品(不包含背包 掉落触发QF触发字段:[@HumDropItem]功能说明:人物身上掉落触发(人物)-------列表信息二 物品规则 仅对勾选启用的物品生效以下为QF触发示范:[@HumDropItem]#act; 扩展参数3,是否只取DB中的名称(0:若改名以改名

时间:2026/05/05 10:34 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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