物品 第2页

传奇杀死人物KILL不显示与不显示凶手是否掉物品怎么办

脚本范例:;传奇杀死人物KILL 0 人物死亡,不显示凶手信息KILL 1 人物死亡不掉物品,不显示凶手信息KILL 2 人物死亡,显示凶手信息为NPCKILL 3 人物死亡不掉物品,显示凶手信息为NPC;==========================================[@KIL

时间:2026/06/18 16:50 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996游戏引擎GlobalVal.ini(系统A,G变量存放文本方法

脚本范例:全局变量存储目录(A变量G变量 路径\Mir200\GlobalVal.ini

时间:2026/06/18 16:48 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎批量使用叠加消耗类型物品方法

批量使用叠加消耗类型物品(只支持叠加物品 ;==========================================格式:EatItem 参数1 参数2参数1:道具名称(支持200、31、2类型)参数2:使用次数(0或空批量使用 1为使用1次 ;===============

时间:2026/06/18 16:45 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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检测背包是否包含文件中的物品方法

修复了CheckBagItems检测无效的问题,检测背包是否包含文件中的物品,检测背包是否包含文件中的物品,按文件中的物品顺序检测,检测到后返回 高频率检测脚本请使用CacheCheckBagItems 缓存命令,效果更高命令:CheckBagItems 文件名 物品名变量 数量变量CacheChe

时间:2026/06/17 17:32 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996游戏擎更改头发类型的方法

功能:更改头发类型格式:;============================[@ChangeHair]#if#actHAIRSTYLE 0#say你的头发已更改

时间:2026/06/17 17:31 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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游戏引擎装备怎么改名方法

装备改名功能: 装备改名格式: ChangeItemName 物品位置 名字[@main]#IF#ACTChangeItemName 1 新名字

时间:2026/06/17 17:29 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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仿盛大传奇连击命令和数据说明

英雄相关------全部脚本请在本文最下面下载脚本参考MonGen.txt格式:;地图代码 x y 怪物名称 范围 数量 时间 怪类型(0普通怪/1内功怪/2英雄经络经验怪/3内功+英雄经络怪/4主体心法经验/5主体心法经验+内功经验+英雄内功经验 颜色代码 集中座标刷新机率 变色NPC刷怪格式:

时间:2026/06/15 16:35 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996游戏引擎更换性别方法

功能:检测性别格式:男:gender man女:gender woman[@man]#IFgender man#SAY你是男人。#ELSESAY你不是男人。[@woman]#IFgender woman#SAY你是女人。#ELSESAY你不是女人。功能:更换性别。格式:CHANGEGENDER 性別

时间:2026/06/15 16:34 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎取下身上物品时触发方法

功能: 取下身上物品时触发,位置0-55[@TakeOff0]#IFCheckLevelEx > 0#SAY不穿衣服小心感冒!功能: 带上物品时触发,位置0-55[@TakeOn0]#IFCheckLevelEx > 0#SAY穿上衣服真漂亮!!

时间:2026/06/15 16:32 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇发送聊天框固顶信息方法

传奇发送聊天框固顶信息!SENDTOPCHATBOARDMSG 发送模式(0发送给所有人,1发送给自己 字体颜色 背景颜色 时间(秒 信息 是否显示人物名称(0显示,1不显示 [@Main]SENDTOPCHATBOARDMSG 0 149 235 30 %s:聊天框固顶信息

时间:2026/06/14 17:28 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎修改物品的附加属性值方法

功能: 修改物品的附加属性值修改格式:CHANGEITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-55时是穿在身上的装备 属性位置(0-13 (符号 + - = 值检测格式:CHECKITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-55时是穿在身上的装备

时间:2026/06/12 17:22 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇版本中小地图上怎么添加文字标识说明方法

MapDesc1.dat文件解释。这个文件是传奇小地图的一个注释文件比奇省,154,21,兽人古墓,$7BBDCE,0其中比奇省为当前地图的名字,154,21为地图的坐标,也就是需要在什么地方显示,兽人古墓为小地图上面显示的名字,$7BBDCE 为显示的颜色,最后面的1为地图类型 0为大地图 1为小

时间:2026/06/12 17:21 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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战神引擎注册账号时候提示内部错误怎么办

以前遇到过是因为MongoDB数据库没启动导致.检查了MongoDB服务是启动起来的。后来发现是由于引擎认证失败拷贝了其他引擎里面的logincenter文件里面的端口不对因引起的,方便以后查阅这里对战神引擎注册账号时候提示内部错误做下总结,目前发现3种原因。1、MongoDB数据库没启动打开mon

时间:2026/06/10 18:29 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇蜡烛类物品掉持久类型方法

传奇蜡烛类物品掉持久类型功能: 自定义蜡烛物品掉持久控制,支持按时间掉持久或与普通装备一样受攻击掉持久。用法: 按时间掉持久:数品数据库中Source字段为: 0 受攻击掉持久:物品数据库中Source字段为: 1

时间:2026/06/06 16:50 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇扩展怪物名称长度以及怪物说话设置方法

新扩展怪物名称长度 怪物名字长度扩展为:14->32说明: 1、使用DBCommander先把monster.db数据导出备份到文本 2、使用工具HeroDBConvertor.exe转换新monster.db(扩展名字长度) 3、使用DBCom

时间:2026/06/03 16:49 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎NPC调用装备信息方法

NPC调用装备信息ItemShow物品显示 把物品放到NPC面板上显示下面参数重要说明:不要随便改变字符大小写,参数的前后位置可以任意<ItemShow|itemid=10598|itemcount=1|showtips=1|x=479.0|y=326.0|link=@跳转>

时间:2026/05/31 10:43 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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翎风自定义伤害参数掉血的地图CustomEffect代码功能详解方法·

翎风HAOM2增加了自定义伤害得地图参数的,地图设置掉血并且支持自定义特效 参数=掉血数值,百分比掉血,掉血范围 | 每波数量,每波间隔(秒 | WIL文件序号,开始图片数,播放图片张数,播放速度(毫秒 ,播放效果(0普通 1特效 功能:掉血的地图参数

时间:2026/05/14 19:25 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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老引擎转GOM常遇见的四个问题一些解决说明

gom引擎是目前流行的主流引擎之一,很多GM用老引擎转换到GOM为什么转换了以后我的物品在地上不显示名称呢?排行榜不显示的问题?什么转换了以后有些装备戴上无法取下?StdMode值为31的东西吃掉以后为什么只触发脚本却不消失?下面详细道来转换GOM的话希望对你能有所帮助。1.为什么转换了以后我的物品

时间:2026/05/14 19:21 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇游戏添加剑甲方法详情

脚本范例:1.查重,D:\热血传奇\版本补丁\graphics\weapon\ 文件夹里找到最大的数字2.新建200X.pak(武器外观PAK 3.批量导入武器外观4.新建 武器内观.pak 5.批量导入武器内观图片6.新建Items5.PAK &n

时间:2026/05/13 21:07 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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如何在装备物品名字下面增加备注文字说明

脚本范例:在服务端版本Envir目录下找到DZItemDescList.txt文本文件如果没有,那就手动创建这个文本.文件格式 例:;装备名称 备注颜色/备注信息木剑=251/史诗铁剑=253/极品裁决之杖=250/分解获得:某某材料

时间:2026/05/12 19:16 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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