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996引擎骰子使用方法

脚本范例:骰子功能playdice (出现几个骰子动画 比如 3 就是会出现 3个骰子转动 @xxx骰子的显示顺序和点数 对应 私人变量 D0 D1 D2 D3 D4 D5例子;==========================================[@开始摇骰子]#IF#ACTMOV

时间:2026/08/17 19:26 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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-996引擎减少技能CD冷却时间方法

脚本范例:减少技能CD冷却时间(英雄技能使用命令加H 减免技能冷却时间: (在这个技能本身基础CD上做 + - 如果=0 就是还原技能CD)比如:烈火剑法技能表中设置的是10秒 那么=1的情况下 烈火剑法就是9秒CD比如+1 就是11秒 比如-1就是9秒SetSkillDecCD 技能名

时间:2026/08/16 15:48 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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OPENBOOK之NPC命令打开卧龙笔记方法

脚本范例:OPENBOOK 参数1 参数2 参数3 参数4 //打开书页用格式:参数1:指定到客户端“.\Data\books\参数1\”目录参数2:结合参数1,指定到客户端“\Data\books\参数1\”目录下的“参数2.uib”文件参数3:跳转到NPC的节名OPENBOOK 1 0 @Got

时间:2026/08/16 15:46 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇人物死亡屏幕颜色变红怎么改?

脚本范例:传奇人物死亡屏幕颜色变红怎么改?答:!Setup.txt——DeathColorEffect =XX 这个XX就是颜色0无颜色、1灰色、2亮度、3黑色、4白色、5红色、6绿色、7蓝色、8黄颜色、9紫红色

时间:2026/08/16 15:45 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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破军宝宝召唤战将服务脚本方法

脚本范例:破军宝宝召唤战将服务脚本,法师要先招宝宝后招战将[@main]<COLOR=clLime 我这里可以为阁下提供召唤战将服务,法师要先招宝宝后招战将。一仟元宝一次>\ \<破军战士/@破军战士> <破军法师/@破军法师> 

时间:2026/08/15 11:11 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇人物通过商铺购买物品成功时触发方法

脚本范例:传奇人物通过商铺购买物品成功时触发功能[@BuyShopItem]#IF#ACTSendMsg 5 %s通过商铺购买了<$STR(S0 >,价格是:<$STR(M0 >功能说明: 人物通过商铺购买物品成功时触发(英雄M2 .使用方法: Q-Function.txt中

时间:2026/08/15 11:08 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎斗笠面巾方法

脚本范例:斗笠面巾设置模型表cfg_model_info.xls 模型ID面巾设置:StdMode = 50斗笠设置:StdMode = 16Shape 10~20 共10种斗笠,值为-1的时候不显示斗笠 外观,直接显示发型Anicount 0戴上后显示头盔的内观 1戴上后不显示头盔的内观Sourc

时间:2026/08/15 11:07 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎复活人物方法

脚本范例:复活人物格式: REALIVE;==========================================[@main]#ACTREALIVE

时间:2026/08/14 15:17 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇GOM引擎怎么国家脚本方法

脚本范例:JoinNational (国家编号 0~100 0表示从当前国家中删除,也就是退出该国家 ;==========================================[@main]#IFCheckNational 0#ACTJoinNational 1SENDMSG 6 你成功

时间:2026/08/14 15:16 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎死亡之前复活触发方法

脚本范例:死亡之前复活触发类似于复活戒指这种复活[@NextDie]#ifEQUAL N$58MIU 0#ACTMOV N$58MIU 1ChangeModeEx 23 1 1SENDMSG 5 你当前已经复活

时间:2026/08/13 17:17 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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智能刷怪人物进地图自动刷怪脚本,方法

脚本范例:这是个简单的智能刷怪功能实现如人物进地图自动刷怪脚本人物离开清理地图怪物,适用于GOM/GEE/翎风类引擎,本地搭建服务端的时候遇到刷怪慢的问题,研究了一下机器人AutoRunRobot和刷怪的脚本,为了节约资源做到不刷多余的怪!拿地图 H010 为例:1、在服务端的路径 “D:Mirse

时间:2026/08/13 17:15 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎盒子称号功能方法

脚本范例:盒子常量:<$BOXTILE> 称号ID 1-9 称号特效I

时间:2026/08/12 10:39 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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-996引擎宠物怎么查看方法

脚本范例:宠物系统增加宠物系统 相关设置:M2-宠物设置宠物多级使用:PET0. PET1. PET2. PET3. PET4. 如:<$PET0.HP> PET0.RestRenewLevel <$PET0.

时间:2026/08/11 10:16 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎新任务系统怎么看

脚本范例:新任务系统任务表:cfg_newtask.xls接取任务格式:NEWPICKTASK 任务ID刷新进行中任务状态格式:NEWCHANGETASK 任务ID 任务状态标识1~9 (可以做进度任务 如:当前杀怪 2/10 配合任务表%s完成任务格式:NEWCOMPLETETASK 任务ID删

时间:2026/08/11 10:14 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎合成系统方法

脚本范例:合成系统配置及脚本写作方法示例前端面板由引擎提供,通过脚本读表形式实现各种合成方法实现方式:我们采用读表方式二(CSV表格读取 来做示例QFunction-0.txt固定触发字段@G_CompoundItem10000 点击合成按钮触发关联参数<$param1>参数返回表格的对

时间:2026/08/11 10:13 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇地图随机掉物品怎么使用

脚本范例:添加格式: 物品名称 出现地图 坐标X:坐标Y 几率:范围:时间:数量几率说明: 物品几率大于100时设置多少就是多少分之一的出现率,例如1000就是1/1000的可能.100以内设置每减一几率降低一点.例如80就是80%的可能,50就是50%的可能.例如: 在盟重省330:330范围10

时间:2026/08/10 17:21 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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GOM引擎版本怎么设置世界BOSS刷新时间方法

脚本范例:[@main]#ACTOPENMERCHANTBIGDLG 7 0 0 0 0 0 1 386 5#IFEQUAL G300 1#ACT#SAY<ImgEx:7:43:44:43:506:-7/@EXIT><>

时间:2026/08/10 17:10 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测是否是本月的第几天方法

脚本范例:功能: 检测是否是本月的第几天.格式: DAYOFMONTH 天数(1-31 天数(1-31 说明: 第二个参数可省略.例子: 检测是否本月的前7天[@main]#IFDAYOFMONTH 1 10#SAY本月10号之前.例子: 检测是否是本月的第一天[@main]#IFDAYOFMON

时间:2026/08/10 17:08 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎调整游戏速度方法

脚本范例:调整游戏速度格式: ChangeSpeed 速度类型 速度值 有效时间(秒,该参数为空时表示不限制时间 速度类型 1为 移动速度 2为攻击速度 3为魔法速度速度值(-10和10之间 小于0为减速 等于0不变速 [@main]#ACTCHANGESPEED 1 5#SAY移动速度增加

时间:2026/08/09 17:53 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇升级自动奖励技能和物品的脚本使用方法

脚本范例:在传奇游戏中,大家都体验到升到一定等级后就能自动学习技能或者物品的奖励,让玩家冲等级来获取更高的奖励.获得奖励的玩家也和自身游戏性别,职业来划分获得相对应的装备物品,这样的脚本是如何添加的,升级触发脚本总共要用到的命令如下:@PlayLevelUp 升级触发命令CHECKLEVELEX 字

时间:2026/08/09 17:52 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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