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996引擎设置装备发光方法

功能: 设置装备发光说明: 衣服,武器和头盔不支持次功能.格式: SetItemsLight 装备位置 (0-12 值(1= 发光效果12=发光效果2 0=不发光 .发光效果1:#IF#ACTSetItemsLight 3 1发光效果2:#IF#ACTSetItemsLight 3 2取消发光:#

时间:2026/05/28 14:38 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎回收和检测聚灵珠方法

检测格式:CHECKITEMDURACOUNT物品名是否聚满(0=未满的,1=已满的 操作符(> < = 数量 //检查聚灵珠经验是否已满回收格式:TAKEDU

时间:2026/05/27 11:13 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎使用脚本命令解毒方法

功能:使用脚本命令解毒(红绿毒)格式:[@main]#if#ACTDETOXIFCATIONSENDMSG 6 提示:解毒成功!

时间:2026/05/27 11:11 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎防秒杀功能方法

脚本设置防秒杀功能说明:当前你血量100%的时候敌方第一刀伤害打掉你多少血量,如果你血量不是100%的时候防秒杀功能不生效格式:KilledProtect 最多减少HP%;例子[@防止秒杀]#IF#ACTKilledProtect 90SENDMSG 6 你的血量满的时候,敌人第一刀最多砍你90%血

时间:2026/05/26 17:34 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎优先打指定打怪方法

优先打指定打怪,支持多个怪物一起指定打怪格式:KILLMOBAPPOINT 地图 坐标X 坐标Y 范围 怪物名称|怪物名称停止打怪格式:STOPAUTOATTACK;例子[@批量打指定怪物]#IF#ACTMAPMOVE H007 162 173KILLMOBAPPOINT H007 162 173

时间:2026/05/26 17:33 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎屏幕播放特效方法

屏幕播放特效增加格式:Screffects ID 特效IDX坐标 Y坐标播放速度 播放次数(0=永久播放 播放模式(0=发送给自己 1= 发送所有人 删除格式:Deleffects ID;例子[@增加]#IF#ACTScreffects 100 4004 600 600 1 0 0SENDMSG

时间:2026/05/26 17:32 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎给按钮增加红点方法

给按钮增加红点增加格式:Reddot 主窗口ID(NPC面板默认为0 按钮ID(每个界面或者按钮都有ID X坐标 Y坐标删除格式:Reddel 主窗口ID(NPC面板默认为0 按钮ID(每个界面或者按钮都有ID ;例子[@增加按钮]#IF#ACTReddot 104 3

时间:2026/05/26 17:29 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎动态地图连接方法

动态地图连接增加动态地图连接命令ADDMAPGATE 连接名称(为了区别其他连接 地图号 X(小于0时随机坐标 Y(小于0时随机坐标 范围 到达地图号 到达地图坐标X(小于0时随机坐标 到达地图坐标Y(小于0时随机坐标 有效时间秒(时间到了自动删除该连接,该参数为空时不限时间 删除动态地图

时间:2026/05/25 17:26 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎播放音乐声音方法

播放音乐声音命令:PLAYSOUND 参数1 参数2 参数3参数1:100 对应data目录下的表 cfg_sound.xls 第一列:id 路径为:(stab\mp3\XX.MP3 文件名不可以用中文参数2:1 循环次数次数参数3:0 播放模式(0播放给自己,1播放给全服,2播放给同一地图,,4

时间:2026/05/25 17:15 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎传送地图,到时间被传回原来地图方法

传送地图,到时间被传回原来地图格式: TIMERECALL 时间(分钟 [@自动传回]#IF#ACTTimerecall 60MAP 0SENDMSG 0 你当前还剩余<$RecallRemainingTime>秒被传回.

时间:2026/05/25 17:15 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎改变人物攻击模式方法

改变人物攻击模式ChangeAttatckMode (0~7 ;0-全体攻击(主动攻击 1-和平攻击(不PK 2-夫妻攻击 3-师徒攻击 4-编组攻击 5-行会攻击 6-红名攻击 7-国家攻击

时间:2026/05/24 15:51 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎获取对面人物的名字方法

说明: 获取对面人物的名字格式: GetOppositeHumName 变量#IF#ACTGetOppositeHumName S0SendMsg 5 你对面的人物是:<$STR(S0 >

时间:2026/05/24 15:48 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎扩展TAKE命令方法

扩展TAKE命令格式:TAKE 物品名称 数量 模式 为空拿走全部 1=只保留极品 2=只拿走极品例子:[@拿走全部]#IFCHECKITEM 木剑 1#ACTTAKE 木剑 1[@保留极品]#IFCHECKITEM 木剑 1 1#ACTTAKE 木剑 1 1[@拿走极品]#IFCHECKITEM

时间:2026/05/24 15:45 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎强制清除地图中的怪物方法

清除地图中的怪物功能:用于清除指定地图里的怪物,人物的宝宝不在此范围以内,禁止清除怪物列表中的怪物不会被清除。此功能一般用于动态刷怪方式,在有人的地图出现怪物,没人时地图上的怪物全部清除,以大大节约机器资源。命令格式:CLEARMAPMON 地图号例子:#ACTCLEARMAPMON D717#sa

时间:2026/05/24 15:44 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎取指定位置的装备名字方法

取指定位置的装备名字格式: GetUserItemName 位置(0-12 S变量(0-99 说明: S变量是人物私有变量(0-99 例子: 把武器的名字放如S10变量中#IF#ACTGetUserItemName 1 10SendMsg 5 武器的名字: <$STR(S10 >

时间:2026/05/24 15:41 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎人物杀怪爆率倍数怎么改变

人物杀怪爆率倍数 (不同步到跨服 格式:KILLMONBURSTRATE 倍率 时间倍率常量:<$KILLMONBURSTRATE>(不一样看下面列子 例子:#IF#ACTKILLMONBURSTRATE 500 600SENDMSG 7 当前杀怪物爆率为:<$KILLMONBUR

时间:2026/05/23 17:01 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996游戏引擎人物怎么转职

功能:转换职业:CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist ;转职业为武士[@changejob0]#IF#ACTCHANGEJOB Warrior#SAY你的职业已经变成武士了。;转职业为法师[@changejob1]#IF#ACTCHANGEJOB Wizard#S

时间:2026/05/23 16:59 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎设置地图的杀怪经验倍数说明

功能:设置地图的杀怪经验倍数格式:MAPKILLMONEXPRATE 地图文件名称(*号表示所有地图 倍率倍率 为杀怪经验倍数,倍数除以100为真正的倍率(200 为 2 倍经验,150 为1.5倍,0表示关闭地图的杀怪经验倍数 [@MAPKILLMONEXPRATE]#IF#ACTMAPKILL

时间:2026/05/23 16:57 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996游戏引擎设置攻击力倍数方法

功能:设置攻击力倍数格式:POWERRATE 倍率 有效时间倍率 为杀攻击力倍数,倍数除以100为真正的倍率(200为2倍攻击,150为1.5倍攻击 支持变量操作;==========================================[@POWERRATE]#IF#ACTPOWERRA

时间:2026/05/23 16:57 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎设置杀怪经验倍数方法

功能:设置杀怪经验倍数.格式:KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间倍率 为杀怪经验倍数,倍数除以100为真正的倍率(200 为 2 倍经验,150 为1.5倍 [@KILLMONEXPRATE]#IF#ACTKILLMONEXPRATE 1000 600SENDMSG 6 您当前杀怪经验倍数

时间:2026/05/23 16:56 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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