996游戏引擎修改物品的附加属性值的方法

功能: 修改物品的附加属性值

修改格式:CHANGEITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-55时是穿在身上的装备) 属性位置(0-13) (符号 + - = ) 值

检测格式:CHECKITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-55时是穿在身上的装备) 属性位置(0-13) (符号 < > =) 值 保存变量

获取格式:GETITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-55时是穿在身上的装备) 属性位置(0-13) 存放变量 获取方式(0获取附加属性 1=基础属性+附加属性)

//;属性位置:

0.AC

1.MAC

2.DC

3.MC

4.SC

5.幸运(诅咒)

6.准确

7.敏捷

8.攻击速度

9.魔法躲避

10.毒物躲避

11.体力恢复

12.魔法恢复

13.中毒恢复

[@修改衣服AC值]

#IF

#ACT

ChangeitemaddvaLue 0 0 + 10

SENDMSG 6 你的衣服增加了10点防御

[@检测衣服AC值]

#IF

CheckItemAddValue 0 0 > 1

#ACT

SENDMSG 6 你的衣服AC值大于1

[@获取衣服AC值]

#IF

#ACT

GETITEMADDVALUE 0 0 M10

SENDMSG 6 你的衣服附加了<$STR(M10)>点防御属性.


收藏
点赞
版权声明
本页面内容可能是共享资源,若“996游戏引擎修改物品的附加属性值的方法”相关文字或图片以及其他资源侵犯到您的权益,请联系管理员删除。
Powered by www.hunzui.com 备案编号:皖ICP备2026013173号-1