BLUE

996引擎英雄升级触发方法

英雄升级触发[@HeroLevelUp]#IFH.CHECKLEVELEX = 35#ACTSENDMSG 5 你的英雄等级等于35级

时间:2026/05/17 16:08 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:12

老引擎转GOM常遇见的四个问题一些解决说明

gom引擎是目前流行的主流引擎之一,很多GM用老引擎转换到GOM为什么转换了以后我的物品在地上不显示名称呢?排行榜不显示的问题?什么转换了以后有些装备戴上无法取下?StdMode值为31的东西吃掉以后为什么只触发脚本却不消失?下面详细道来转换GOM的话希望对你能有所帮助。1.为什么转换了以后我的物品

时间:2026/05/14 19:21 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:11

全局会话验证失败一直进入游戏黑屏解决方法

脚本范例:刚才在玩一个V8引擎的传奇版本,先是杀毒,替换引擎,重新配置登录器,但是怎么都进不去游戏,这个就很奇怪,测试了那么多版本第一次遇到这种情况然后再M2中看到报错 [非法登录] 全局会话验证失败1(127.0.0.1/4)找了一下解决方法,这个大概是因为登录器和引擎不配套所致所以重新更新了引擎

时间:2026/05/13 21:08 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:16

如何在装备物品名字下面增加备注文字说明

脚本范例:在服务端版本Envir目录下找到DZItemDescList.txt文本文件如果没有,那就手动创建这个文本.文件格式 例:;装备名称 备注颜色/备注信息木剑=251/史诗铁剑=253/极品裁决之杖=250/分解获得:某某材料

时间:2026/05/12 19:16 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:15

BUFF图标下显示倒计时触发脚本方法

脚本范例:功能: 在屏幕上显示图标,在图标下面显示倒计时,时间到了,触发脚本,图标自动消失SetClientBuff WIL文件序号 序号(1~20 图片序号 倒计时间(-1时按钮,大于0是倒计时(单位:秒 文字备注 微调坐标X 微调坐标Y 附加特效(如果不使用附加特效,可以为空 注意:倒时在

时间:2026/05/12 19:15 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:13

GOM引擎不使用标签备注如何实现NPC页面展示实际物品信息方法

ItemShow的用法<ItemShow:D:F:X:Y:B/@123>d= 物品数据库IDXF= 数量(如果为0 就不会显示数量 X Y = 微调坐标 排版的B=是否显示背景图片(0不显示 1显示 在物品框补丁在NewopUI.pak补丁的47号图片鼠标放上去显示物品属性。类似<

时间:2026/05/12 19:14 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:14

传奇脚本中#IF多条件检测[!]#act以及#or脚本处理说明

脚本开头传奇长见到的新引擎增加#or脚本处理两个条件只有一个符合即可往下继续执行,#IF多条件检测,#if(3 // 如果众多条件中只需要满足3个条件即可执行#act , #say.....等,下面先属性下常用脚本段的基础代码意思解析:goto @段 :跳转到指定段,开始执行相当于B中的goto语

时间:2026/05/10 15:38 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:12

脚本命令释放技能Releasemagic的使用,支持自定义技能方法

脚本范例:脚本命令释放技能无需蓝药无需毒符无需练习该技能(技能数据库里有就可以 也不受技能的时间间隔限制,可以直接释放技能,releasemagic 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5释放技能id (能支持自定义技能 技能是否是强化技能 0=普通技能 1=强化技能脚本命令释放技能 脚本命令释放

时间:2026/05/10 09:50 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:11

传奇NPC界面如何调用怪物外观?显示元素自定义方法

脚本范例:对于版本设置想要指定怪物显示NPC界面上如何设置?Npc对框增加怪物显示元素,今天说到的是NPC界面调用怪物外观,显示方式;0:显示怪物站立第一张图; 1:显示怪物站立动作, 10:怪物走路第一张图; 11:怪物走路动作。NPC界面调用怪物外观 功能:NPC界面调用怪物外观格式:无说明:无

时间:2026/05/09 18:46 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:14

GOM登录器登闪退解决办法,无响应,自动掉线,打不开显示缺少组件怎么解决

GOM引擎传奇登录器闪退怎么回事?瞬间闪退?打开登录器之后自动跳转?登陆器无列表?登陆器无响应?打不开显示缺少组件?一般是电脑给劫持了360急救箱急救扫描清理即可解决。打开登陆器以后闪退没有办法进入游戏,下面简单的说一下我知道的原因,还是欢迎高手补充!1. 电脑中了病毒了,这个也是有可能的。中病毒后

时间:2026/05/07 15:06 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:10

GEE转翎风转V8引擎后NewopUI补丁怎么修改

V8引擎停更后很多朋友选择转换翎风LFM2引擎,当然从gee引擎转换过来的就更多了,今天说下gee转V8转翎风引擎后必备补丁需要修改的几处地方,转换新的引擎,所以我们如果用gee转V8引擎转换成翎风引擎的时候需要对NewopUI做一些简单的修改!NewopUI.Pak 这个就是

时间:2026/05/07 15:04 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:11

新GOM登录器生成器怎么新增功能以及历史更新记录方法

新GOM登录器生成器新增功能以及历史更新记录,登录器配置器新增内自定义保护物品列表新增内自定义BOSS提示列表新增自定义攻模式新增自定义经验值提示文字新增自定义打孔镶嵌的文字、颜色等配置新增自定义账号补丁的路径:注册新账号可以指定老账号的补丁文件夹新增被劫持防闪退选项新增登录游戏后登陆器和引擎版本号

时间:2026/05/07 08:05 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:11

GEE/HAOM2翎风物品一直叠加功能,多个游戏物品放到一格及不能重叠问题

GEE/HAOM2翎风物品叠加 扩展叠加物品重量OverLap=3时重量为单物品重量 StdMode等于 0, 2, 3, 40, 41, 42,46 物品重叠功能,StdItem.DB 中OverLap=1或2 表示可以重叠 0不叠加,DuraMax字段表示可以叠加的数量 须

时间:2026/05/07 08:04 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:12

haom2翎风引擎战斗状态触发禁止退出游戏功能使用

战斗状态禁止退出、StartCombatMode进入战斗状态触发、EndCombatMode退出战斗状态触发,检测人物是否处于战斗状态CheckBattleStatus,地图参数BattlingDisExit 战斗状态禁止退出2023-03-01更新 战斗退出功能细致化完善并增加战斗状态触发功能说明

时间:2026/05/07 08:02 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:13

GEE/翎风M2引擎背包栏怎么去掉多的整理按钮方法

GEE引擎/翎风M2以及V8M2背包栏多了个整理按钮,检查了背包界面上面是没有这2个字的看起来很别扭怎么解决呢?简单说我们打开M2server--选项--客户端设置,打开之后有个界面显示,如下图所示,把显示背包整理按钮的勾去掉,然后保存即可解决问题。

时间:2026/05/06 10:25 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:13

如何添加地图boss刷怪数量地图添加怪物boss以及调整刷新频率的方法

在传奇版本中怎么如何添加地图怪物刷怪数量?怎么给指定地图添加怪物以及调整刷新频率如刷新BOSS时间刷小怪时间以及数量的控制的办法,先要找到控制文件在传奇版中,关于游戏的刷怪控制文件找到Mirserver\Mir200\Envir下的MonGen.txt文件,打开后可以看到这个端的刷怪设置参数!通常参

时间:2026/05/06 10:21 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:14

预留按钮自定义UI界面增加自己定义按钮开启后QF触发及使用方法

GEE引擎/翎风引擎中CustomButtonClick自定义UI界面中自定义按钮,脚本命令ShowCustomButton 编号显示/隐藏(0:隐藏1:显示)自定义UI部分界面增加自定义按钮(预留按钮),自定义UI中开启后QF使用以下脚本来检测按钮编号 和使用传奇UI添加按钮教程GEE引擎自定义U

时间:2026/05/06 10:19 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:11

LEG/BLUE开始游戏按钮灰以及点开始游戏没反应解决方法

blue引擎开始游戏按钮灰色选择服务器断开点开始游戏没反应怎么办?LEGM2/BLUEM2引擎使用老登录器点开始游戏没反应怎么解决?这是很常见的老LEG版本假设遇见的问题,对于合击版本来说当时LEG/BLUEM2引擎是比较完善的一个引擎,到现在还有很多的爱好者喜欢原来老的合击版本。1、开始游戏按钮灰

时间:2026/05/06 10:16 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:12

传奇架设验证失败点开始后黑屏不能进入游戏点解决办法

本文教程主要出现在GOM引擎验证失败,点开始后黑屏无法进入这是因为没有正确的放置key导致的比如配置登录器的文件KEY与M2不一致导致的,解决办法统一KEY登录器/MIR200然后重新生成登录器即可验证失败,不能用上一次生成的插件和这一次生成的key混合使用,然后进入游戏点开始后点开始游戏后黑屏没有

时间:2026/05/06 10:07 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:14

打boss物品时触发QF,稀有装备怎么检测人物数据决定是否出好物品

ESP功能插件ESPALLOWDROP 参数0=不允许掉落物品 1=允许掉落物品 不调用命令,默认不允许,在BAO率中装备名字后面加|@触发字段 如:1/10 屠龙|@掉落屠龙触发检测打掉怪物时触发QF脚本 检测人物数据后决定是否掉落出物品。功能:干掉怪物时,触发QF脚本 检测人物数据后决定是否打出

时间:2026/05/05 16:02 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:14

Powered by www.hunzui.com 备案编号:皖ICP备2026013173号-1