脚本教程 第3页

996PC引擎吸收指定怪物的伤害方法

脚本范例:STRUCKDAMAGEABSORB 怪物名称(*表示所有怪物 吸收百分比(1~100 有效时间(秒)[@吸收所有怪物的伤害]#actSTRUCKDAMAGEABSORB * 80 360SENDMSG 6 所有怪物对你的攻击伤害被吸收80%,实际攻击只有原来的20%[@吸收白野猪的伤

时间:2026/09/27 20:13 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎刷新包裹方法

脚本范例:功能:刷新包裹例子:[@Test]#IF#ACTREFRESHBAG

时间:2026/09/26 14:01 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎套装触发功能方法

脚本范例:套装触发功能@GroupItemOn @GroupItemOff例如:[@GroupItemOn0]#IF#ACTSENDMSG 0 圣战套装隐藏属性被激发:攻击上限增加5点![@GroupItemOn1]#IF#ACTSENDMSG 0 法神套装隐藏属性被激发:魔法上限增加5点![@Gr

时间:2026/09/26 13:59 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎屏幕震动方法

脚本范例:屏幕震动屏幕震动命令格式:SCENEVIBRATION 模式(0~4,0仅自己,1在线所有人,2屏幕范围内人物,3.当前地图上所有人 4.指定地图上所有人 震级(1~3 次数 地图ID(模式等于4时,需要该参数 [@main]#IF#ACTSCENEVIBRATION 0 1 1SEN

时间:2026/09/25 13:38 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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JSON标识|存活时间子命令名称数值方法

脚本范例:新增高效率JSON命令扩展新NPC命令写法: 添加NPC命令JSON,操作JSON的字符串,格式:JSON 标识|存活时间 子命令 名称 数值!可以使用VSCode(安装json扩展插件,json格式化插件)查看编辑json文件。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

时间:2026/09/25 13:35 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎仓库开锁新格子方法

脚本范例:仓库开锁新格子命令:CHANGESTORAGE 参数1参数1:格子数 //;最大支持240格例:[@test]#IF#ACTCHANGESTORAGE 1sendmsg 6 仓库开启了一个格子存放。设置方法:cfg_gam

时间:2026/09/24 14:18 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎脚本控制怪物攻城方法

脚本范例:功能:实现由脚本控制怪物攻城格式:;怪物集中位置,怪物会自动向此位置集中MISSION 地图名 座标X 座标Y;刷新怪物座标XPARAM1 X;刷新怪物座标YPARAM2 Y;刷新怪物数量PARAM3 数量;刷新怪物范围PARAM4 范围;刷新怪物名称MobPlace 怪物名称;=====

时间:2026/09/24 14:16 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇NPC中常见的天下第一申请方法

脚本范例:[@申请天下第一]国王有令:为天下最强的勇士们在盟重土城树立雕像,彰显 \他们名号.天下群豪尽可以到我这里来登记在案,看看到底 \谁是群雄中的最强者.如果来登记的勇士中你是最强的一位 \你从此以后就可以名扬天下了. \<我是天下第一/@天下第一> \<天下第一有谁/@查看

时间:2026/09/23 11:08 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎传统PC端引擎配置方法

脚本范例:工具服配置说明: 第1步:在大群下载引擎包,更新引擎以及表格 1208之后的引擎第2步:打开996GM管理后台---开服管理---工具服配置---编辑按钮 填写IP地址:本地电脑架设填写127.0.0.1 服务器架设填写对应服务器I

时间:2026/09/23 11:05 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇目录Defines常量配置脚本代码

脚本范例:修改Defines文件夹中INI内容中 //和;符号为注释符号,今天在一个版本里看到作者使用Defines觉得好奇就研究了一下实际测试总结了以下两种用法,声明命令 常量 常量内容 ;备注(;和//均可以在本文件中作为注释符号//和;后的内容不在被读取 示例脚本:;Mir200\Envir\

时间:2026/09/22 10:37 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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GOM限时物品设置方法

脚本范例:增加计时物品Need=104时限时物品,NeedLevel=时间(分钟 ,计算时间方式为: 给予物品(刷出或者爆出时 计算时间,无论角色是否在线,物品都计算时间,过期自动被系统回收!计时物品 限时物品带到身上开始计时,到期后必须在身上时才会自动消失.(每分钟检测一次 物品Need=101时

时间:2026/09/22 10:33 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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-新BLUE引擎提示地图连接点无效怎么办

脚本范例:打开mir200引擎下面的MapInfo.txt条目,一般出现地图连接点无效可能性有3点1、有重复的地图连接点,比如下图的 2 298 50,可能在文件里面出现2次,删掉一个即可2、当前地图的连接点无效,比如下图的 2 299 50,这个连接点无法到达。走不过去的,这种修改为正常能到达的连

时间:2026/09/22 10:32 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎随机输入验证码说明

脚本范例:随机输入验证码[@Main]#IfCheckLevelEx > 0#ActSetRandomNo#Say<输入验证码/@@CheckNo>:<$RANDOMNO >[@@CheckNo]#IfCheckRandomNo#SAY输入正确.#ELSESAY输入不正

时间:2026/09/21 09:07 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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推广标识变量给予相应的礼包方法

脚本范例:登录器推广标识变量 登录器版本号变量:<$ClientBuildVer> ;这个变量基本没什么用,属内核编译版本变量 登录器推广标识:<$GamePromotionFlag> ;由登录器配置器上面自定义配置 标识变量给予相应的礼包脚本以下是参考脚本的内容:[@mai

时间:2026/09/21 09:05 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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当前物品禁止摆摊解决办法

脚本范例:摆摊功能可以方便玩家自由交易,很多版本都能见道此功能,下面教大家添加摆摊功能。。。一.在能摆摊的地图增地图参数加一个命令.(增加参数后地图才能摆摊,常见地图如盟重、苍月岛等)打开D:\mirserver\Mir200\Envir MapInfo.txt 在选中的地图代码后加 M

时间:2026/09/20 09:48 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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热血传奇服务端装备信息栏中人物名字偏移错位的调整方法

脚本范例:我们在架设GOM引擎或GEE引擎的时候,某些版本用了第三方插件,或调整了其它东西,导致装备信息栏人物名字下移位偏移,这个怎么才能调整呢?其实在登录器配置器里简单修改下界面UI即可。在配置器中的UI界面编辑中有人物属性框名称,这里可以调整人物名字的坐标,X是水平位置,数值可以为负数,还有一个

时间:2026/09/20 09:44 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎UserData方法

脚本范例:毒素武器路径:\Envir\UserData\PoisonWeapon.txt;成功率100以下时设置多少就是多少的成功率例如:80就是80%的成功率50就是50%的成功率;扩展时间是一个随即值,假如设置为10那么它的值就是1-10之间的值. 持续时间=基本时间+扩展时间所产生的随机值;格

时间:2026/09/19 09:41 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇版本调整人物PK值(红名)方法

脚本范例:红名,是传奇游戏游戏中一种处罚方式,做为游戏GM,让玩家一直红名多不好,于是乎要调整人物PK值来实现尽快排除红名常见传奇游戏中清除红名的<红名轻洗卷> 洗红服务等 都是通过一下功能脚本实现的;==========================================;

时间:2026/09/19 09:40 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇离线挂机功能方法

脚本范例:离线挂机(@@offlinemsg [@main]欢迎使用我提供的挂机功能,使用此功能可以让你不必开电脑,\就可以进行泡点。\点击开始挂机后,可输入一段留言信息给你的朋友。\<开始挂机[url=]/@@offlinemsg[/url]>[@@offlinemsg]#ifISDU

时间:2026/09/19 09:39 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇客户端补丁详细方法

脚本范例:cboeffect.wis : 各种连击的魔法效果。包括已有和未曾见过的连击cbohair.wis :各种连击时头发和斗笠的动态效果cbohum.wis :各种男女衣着时打连击的动作。包括裸体--辉煌cbohum3.wis :各种男女衣着时打连击的动作。包括主宰--热血cbohumeffe

时间:2026/09/18 16:12 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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