游戏 第10页

996引擎取下身上物品时触发方法

功能: 取下身上物品时触发,位置0-55[@TakeOff0]#IFCheckLevelEx > 0#SAY不穿衣服小心感冒!功能: 带上物品时触发,位置0-55[@TakeOn0]#IFCheckLevelEx > 0#SAY穿上衣服真漂亮!!

时间:2026/06/15 16:32 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇发送聊天框固顶信息方法

传奇发送聊天框固顶信息!SENDTOPCHATBOARDMSG 发送模式(0发送给所有人,1发送给自己 字体颜色 背景颜色 时间(秒 信息 是否显示人物名称(0显示,1不显示 [@Main]SENDTOPCHATBOARDMSG 0 149 235 30 %s:聊天框固顶信息

时间:2026/06/14 17:28 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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GOM引擎启动后M2空白进不去游戏怎么办

架设一个传奇版本的时候怎么都进不去游戏登陆器也重新生成了还是进不去后来查看M2启动,发现在M2中空白,什么都没有加载,从来没有遇到这样的情况GOM引擎启动后M2空白,进不去游戏的解决方法D:\MirServer\Mir200 PlugList.txtGOM引擎启动后M2空白,进不去游戏的

时间:2026/06/14 17:28 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎怎么删除仓库物品方法

删除仓库物品格式:DelStorageItem 参数1 参数2参数1: 唯一ID或Idx参数2: 0=删除所有Idx物品,1=删除唯一ID物品[@main]#IF#ACTDelStorageItem 30004 0

时间:2026/06/14 17:27 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎修改物品的附加属性值方法

功能: 修改物品的附加属性值修改格式:CHANGEITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-55时是穿在身上的装备 属性位置(0-13 (符号 + - = 值检测格式:CHECKITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-55时是穿在身上的装备

时间:2026/06/12 17:22 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇版本中小地图上怎么添加文字标识说明方法

MapDesc1.dat文件解释。这个文件是传奇小地图的一个注释文件比奇省,154,21,兽人古墓,$7BBDCE,0其中比奇省为当前地图的名字,154,21为地图的坐标,也就是需要在什么地方显示,兽人古墓为小地图上面显示的名字,$7BBDCE 为显示的颜色,最后面的1为地图类型 0为大地图 1为小

时间:2026/06/12 17:21 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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引擎获取物品原始各项数据库字段值参数方法

说明:获取物品原始各项数据库字段值参数格式:通过物品名字取数据库字段值 GetDBItemFieldValue 物品名称 字段名 变量格式:通过 IDX 字段取数据库字段值 GetDBIdxItemFieldValue idx 字段名 变量示范脚本:循环]#ACTGetDBItemFieldValu

时间:2026/06/11 17:35 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测当前人物是否佩带指定物品方法

检测当前人物是否佩带指定物品格式:CHECKITEMW 物品名 数量[@TEST]#IFCHECKITEMW 力量戒指 1#ELSEACT你身上没有力量戒指\ \#ELSEACTBREAK

时间:2026/06/11 17:34 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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怎么获取指定地图指定怪物当前血量和最大血量方法

获取指定地图指定怪物当前血量和最大血量说明:建议使用在活动或者当前地图就一只这个怪物的情况下格式:FindMapMonsterHealth 地图编号 怪物名字 N1(当前血量 N2(最大血量 例子:[@main]#IF#ACTFindMapMonsterHealth 015

时间:2026/06/10 18:30 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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战神引擎注册账号时候提示内部错误怎么办

以前遇到过是因为MongoDB数据库没启动导致.检查了MongoDB服务是启动起来的。后来发现是由于引擎认证失败拷贝了其他引擎里面的logincenter文件里面的端口不对因引起的,方便以后查阅这里对战神引擎注册账号时候提示内部错误做下总结,目前发现3种原因。1、MongoDB数据库没启动打开mon

时间:2026/06/10 18:29 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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游戏引擎调整人物身上物品装备名字颜色的方法

功能:调整人物身上物品装备名字颜色格式:ChangeItemNameColor 物品位置(0-55,-1位OK框物品 颜色(0-255 说明:颜色=0时恢复默认颜色.例子: [@main]#IF#ACTChangeItemNameColor 1 253SENDMSG 6 你装

时间:2026/06/10 18:28 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇GOM引擎的挂机命令方法

格式:ISDUPMODE (0或空时检测所有对象,1只检测人物 范例离线挂机(@@offlinemsg [@main]欢迎使用我提供的挂机功能,使用此功能可以让你不必开电脑,\就可以进行泡点。\点击开始挂机后,可输入一段留言信息给你的朋友。\<开始挂机[url=]/@@offlinemsg[/

时间:2026/06/10 18:27 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测人物是否重叠方法

格式: ISDupMode 模式(0检测所有对象(包括人物、怪物、NPC ,1只检测是否有人物 [@Main]#IFISDupMode 1#SAY不要和其他人站在一起[@Main]#IFISDupMode 0#SAY不要和其他人或怪物站在一起

时间:2026/06/08 17:23 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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翎风合击英雄相关命令支持与示范英雄捡起触发功能设置方法

英雄相关命令支持与示范英雄捡起触发如果命令不知道干啥的,可以去掉命令前的H. 然后搜索人物命令查看介绍即可,脚本调整技能点数英雄相关格式H.CHANGETRANPOINT控制符(+,-,= 点数,如H.give 屠龙 1;给英雄屠龙1把,支持-1位置。英雄相关命令支持与示范,英雄捡起触

时间:2026/06/08 17:22 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎场景定时器方法

场景定时器触发执行:放到QM里执行添加定时器:SetEnvirOnTimer 参数1 参数2 参数3 参数4删除定时器:SetEnvirOffTimer 参数1 参数2参数1:地图编号参数2:定时器ID参数3:定时器间隔参数4:调用QM的标签名

时间:2026/06/08 17:21 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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检测是否可以复活CheckRevival增加脚本命令方法

增加脚本命令检测是否可以复活(CheckRevival ,不允许可以复活,可能时间没有到或者没有复活的装备,还需要等待<$STR(N111 >秒,如果变量值在21亿以上,表示该人物没有复活的装备脚本实例:检测是否到了复活的时间间隔 检测是否可以复活格式: CheckRevival 变量(

时间:2026/06/07 17:02 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎永久增加人物属性点方法

永久增加人物属性点格式:USEBONUSPOINT 属性位置(1-14) 控制符(+,-,=) 点数 模式(0或空=上下限都加 1=下限 2=上限 1-攻击力 2-魔法力 3-道术力 4-防御力 5-魔防力 6-生命值 7-魔法值 8- 准确 9-躲避 10-防御下限 11-防御上限 12-魔御下限

时间:2026/06/07 17:01 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎给予和回收带绑定物品规则装备方法

给予和回收带绑定物品规则装备功能:给予背包带绑定状态的物品。给予格式:GiveStateItem 物品名称 数量 项目1 项目2 项目3 项目4 项目5 项目6 项目7 项目8&n

时间:2026/06/06 16:54 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇服务端一条龙MapInfo.txt参数意义方法

地图文件(MapInfo.txt)参数意义地图文件(MapInfo.txt)参数意义.FIGHT 战斗区域(如果设FIGHT3 ,就是行会地图常设定的可复活三次. 2.SAFE 安全区域3.DARK 地图是黑暗的1.FIGHT 战斗区域(如果设FIGHT3 ,就是行会地图常设定的可复活三次. 2.S

时间:2026/06/06 16:51 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇蜡烛类物品掉持久类型方法

传奇蜡烛类物品掉持久类型功能: 自定义蜡烛物品掉持久控制,支持按时间掉持久或与普通装备一样受攻击掉持久。用法: 按时间掉持久:数品数据库中Source字段为: 0 受攻击掉持久:物品数据库中Source字段为: 1

时间:2026/06/06 16:50 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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