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996引擎内观和背包特效方法

装备表和道具表新增内观特效字段:sEffect装备表和道具表新增背包特效字段:bEffect格式:特效ID#模式(0前面;1在后面 #X坐标#Y坐标#PC缩放比例#手机端缩放比例特效ID=cfg_model_info.xls表里面的ID 模式=0在下面 1在上面例子: 10

时间:2026/06/03 16:43 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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怎么地图备注显示方法

大地图备注显示小地图支持图片备注显示和怪物倒计时显示 小地图设置入口:data\cfg_mapdesc.xls 表里面的图标字段设置路径:res/private/minimap/ 怪物设置入口请搜索说明书:刷怪文本说明增加小地图显示文字配置增加右上方小地图备注文字

时间:2026/06/02 17:28 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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怎么配置复活恢复血量列表方法

配置复活恢复血量路径:\Mir200\Envir\RevivalItemList.txt;文本配置装备名称(必须是可以复活的装备才有效 复活间隔(秒 恢复血量百分比(100恢复满血 用户如果佩戴多个,按装备位置顺序,最后一个装备的

时间:2026/06/02 17:25 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎游戏怎么(用户自定义命令)

用户自定义命令方法一:M2→列表信息→其他设置→用户命令方法二:直接修改该文本,但修改后不会直接生效,需重启M2(不推荐 文本路径:\Mir200\Envir\UserCmd.txt

时间:2026/06/02 17:24 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测当前攻击或者死亡目标类型方法

检测当前攻击或者死亡目标类型格式: CHECKCURRTARGETRACE 控制符(= ,>,< 数据库Race值 < /FONT>该命令只有在死亡触发和攻击触发中使用[@MagicStruck]#IFCHECKCURRTARGETRACE = 0#SAY当前是人物BREAK

时间:2026/06/01 19:58 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测地图范围怪物数量方法

检测地图范围怪物数量格式: CHECKRANGEMONCOUNTEX 地图名称 怪物名称 X坐标 Y坐标 范围 控制符(=,>,< 数量例子:[@main]#IFCHECKRANGEMONCOUNTEX 3 稻草人 333 333 10 = 10#ACTSENDMSG 0 土城稻草人等

时间:2026/06/01 19:57 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测极品装备功能方法

检测极品装备功能格式:CHECKITEM 物品名称 数量 是否为极品 为空检测全部 1检测极品例子:[@检测背包全部]#IFCHECKITEM 屠龙 1#ACTSENDMSG 6 你背包种有一把屠龙[@检测背包极品]#IFCHECKITEM 屠龙 1 1#ACTSENDMSG 6 你背包种有一把极品

时间:2026/06/01 19:55 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎分解和穿戴按钮提示方法

分解和穿戴按钮提示cfg_game_data.xls 字段:BackpackGuide 格式:背包装备佩戴按钮#背包道具分解按钮(0=关闭 1=开启

时间:2026/05/31 10:44 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测是否进入攻城范围方法

格式: CHECKCASTLEWARAREA 城堡名称[@Main]#IFCHECKCASTLEWARAREA 沙巴克#SAY你已经进入进入攻城的范围

时间:2026/05/31 10:40 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测人物幸运值方法

功能:检测人物幸运值。格式:CheckLuckPoint 控制符(=,>,< 数量[@Main]#IFCheckLuckPoint > 1#SAY幸运值大于 1#ELSESAY幸运值小于 1

时间:2026/05/31 10:40 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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怎么检查人物的转生等级方法

功能: 检查人物的转生等级命令格式: CHECKRENEWLEVEL 控制符(=,>,< 转生等级数(1 - 255 < /FONT>;检查人物的转生等级是否等于指定级别[@checklevel0]#IF&nb

时间:2026/05/30 20:15 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996游戏引擎检查人物是否为管理员方法

功能: 检查人物是否为管理员格式:;检查人物是否为系统管理员[@IsSysOp]#IF ISADMIN#SAY你是系统管理员。#ELSESAY你不是系统管理员。

时间:2026/05/30 20:15 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检查沙巴克占领天数方法

功能:检查沙巴克占领天数格式:;需要放到皇宫专属系列NPC运行#IFCASTLECHANGEDAY > 7#say你已经占领沙城7天以上.

时间:2026/05/30 20:13 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检查是被怪物还是人物杀死的方法

检查是被怪物还是人物杀死的.#IFKillByHum#ACTSendMsg 5 玩家 <$KILLER> 在%m 把你干死了!#ELSEACTSendMsg 5 怪物 <$MONKILLER> 在%m 把你干死了!

时间:2026/05/30 20:12 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检查玩家当前经验值方法

功能:检查玩家当前经验值。格式:CHECKEXP 控制符(=,>,< 经验值(1 - 4000000000 ;检查人物的经验值是否等于指定值[@checkexp2]#IFCHECKEXP = 5000#SAY您的经验值等于5000。#ELSESAY您的经验值不等于5000。;检查人物的

时间:2026/05/30 20:11 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检查玩家是否为行会老大方法

功能:检查玩家是否为行会老大格式:#IFISGUILDMASTER#SAY你是行会老大!#ELSESAY你不是行会老大!

时间:2026/05/30 20:10 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检查一个地图内的怪物数量方法

功能:可以检查一个地图内的怪物数量。格式:CheckMonMap 地图号 数量[@Main]#IFCheckMonMap 3 30#SAY地图3的内怪物多于100只#ELSESAY地图3的怪物少于100只

时间:2026/05/29 13:40 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996游戏嘲讽怪物的方法

嘲讽怪物格式:DOTAUNT 参数1 参数2参数1:距离人物格子数参数2:受嘲讽影响的怪物等级上限(不大于指定等级均会被吸引)例子:[@Attack]#IF#ACTDOTAUNT 5 100

时间:2026/05/29 13:38 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎怎么关联物品获取背包物品数量方法

关联物品获取背包物品数量[@关联物品唯一ID]#IF#ACTLINKITEMBYMAKEINDEX <$STR(S0 >SENDMSG 0 你的物品是:<$LINKITEM.NAME>,数量是:<$LINKITEM.COUNT>,道具ID是:<$LINKIT

时间:2026/05/29 13:37 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎毒素武器方法

毒素武器使用方法:\Envir\UserData\PoisonWeapon.txt格式: 武器名称 成功几率 减HP值 基本时间 扩展时间成功率100以下时设置多少就是多少的成功率例如:80就是80%的成功率50就是50%的成功率扩展时间是一个随即值,假如设置为10那么它的值就是1-10之间的值.

时间:2026/05/29 13:34 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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