传奇 第6页

传奇服务端一条龙的方法

地图文件(MapInfo.txt)参数意义地图文件(MapInfo.txt)参数意义.FIGHT 战斗区域(如果设FIGHT3 ,就是行会地图常设定的可复活三次. 2.SAFE 安全区域3.DARK 地图是黑暗的1.FIGHT 战斗区域(如果设FIGHT3 ,就是行会地图常设定的可复活三次. 2.S

时间:2026/06/10 18:26 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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GOM引擎ESP插件装备对比不显示,大背包的方法

脚本范例:1、装备对比不显示,大背包小退才出现解决方法:1、删除微端客户端里面的esp-b.pak.以及微端密码文本内的密码配置项Description注:不需要用微端去更新esp-b.pak ,集成到登录器即可,删完记得重启微端服务2、删除登录器配置器目录,pak.txt 里面esp-b.pak的

时间:2026/06/09 22:44 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎检测人物是否重叠方法

格式: ISDupMode 模式(0检测所有对象(包括人物、怪物、NPC ,1只检测是否有人物 [@Main]#IFISDupMode 1#SAY不要和其他人站在一起[@Main]#IFISDupMode 0#SAY不要和其他人或怪物站在一起

时间:2026/06/08 17:23 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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翎风合击英雄相关命令支持与示范英雄捡起触发功能设置方法

英雄相关命令支持与示范英雄捡起触发如果命令不知道干啥的,可以去掉命令前的H. 然后搜索人物命令查看介绍即可,脚本调整技能点数英雄相关格式H.CHANGETRANPOINT控制符(+,-,= 点数,如H.give 屠龙 1;给英雄屠龙1把,支持-1位置。英雄相关命令支持与示范,英雄捡起触

时间:2026/06/08 17:22 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎场景定时器方法

场景定时器触发执行:放到QM里执行添加定时器:SetEnvirOnTimer 参数1 参数2 参数3 参数4删除定时器:SetEnvirOffTimer 参数1 参数2参数1:地图编号参数2:定时器ID参数3:定时器间隔参数4:调用QM的标签名

时间:2026/06/08 17:21 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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增加内力恢复物品方法

增加内力恢复物品 增加内力恢复物品示例:增加物品: stdmode=2 shape=13 duramax=恢复内力值比如:1309;强效内力药水;2;13;1;0;0;0;17;1200;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;2000;5;0;2;10;0;;

时间:2026/06/07 17:08 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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检测是否可以复活CheckRevival增加脚本命令方法

增加脚本命令检测是否可以复活(CheckRevival ,不允许可以复活,可能时间没有到或者没有复活的装备,还需要等待<$STR(N111 >秒,如果变量值在21亿以上,表示该人物没有复活的装备脚本实例:检测是否到了复活的时间间隔 检测是否可以复活格式: CheckRevival 变量(

时间:2026/06/07 17:02 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎永久增加人物属性点方法

永久增加人物属性点格式:USEBONUSPOINT 属性位置(1-14) 控制符(+,-,=) 点数 模式(0或空=上下限都加 1=下限 2=上限 1-攻击力 2-魔法力 3-道术力 4-防御力 5-魔防力 6-生命值 7-魔法值 8- 准确 9-躲避 10-防御下限 11-防御上限 12-魔御下限

时间:2026/06/07 17:01 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎给予和回收带绑定物品规则装备方法

给予和回收带绑定物品规则装备功能:给予背包带绑定状态的物品。给予格式:GiveStateItem 物品名称 数量 项目1 项目2 项目3 项目4 项目5 项目6 项目7 项目8&n

时间:2026/06/06 16:54 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇服务端一条龙MapInfo.txt参数意义方法

地图文件(MapInfo.txt)参数意义地图文件(MapInfo.txt)参数意义.FIGHT 战斗区域(如果设FIGHT3 ,就是行会地图常设定的可复活三次. 2.SAFE 安全区域3.DARK 地图是黑暗的1.FIGHT 战斗区域(如果设FIGHT3 ,就是行会地图常设定的可复活三次. 2.S

时间:2026/06/06 16:51 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇蜡烛类物品掉持久类型方法

传奇蜡烛类物品掉持久类型功能: 自定义蜡烛物品掉持久控制,支持按时间掉持久或与普通装备一样受攻击掉持久。用法: 按时间掉持久:数品数据库中Source字段为: 0 受攻击掉持久:物品数据库中Source字段为: 1

时间:2026/06/06 16:50 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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如何设置传奇武器吸血属性方法

如何设置传奇武器吸血属性功能: 可将武器设置成吸血武器;用法: 在物品数据库中,将武器Anicount字段设为:138, 吸血量为武器的重量(如重量为10,即每刀吸血10点)

时间:2026/06/06 16:44 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇药水叠加DB设置说明

mac:50mac2:1这样设置得到的效果是喝一瓶可以补306点魔法值的哦!这里的mac2=1应该是代表调用一次属性的最大值,然后再加上mac里的50而得出了306点。也有可能是倍数的效果,但很难掌握规律。比如我把mac=200,mac2=1得到的效果是600多点。把mac=100,mac2=1得到

时间:2026/06/06 16:43 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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玩家在线输入指定命令弹出菜单脚本功能方法

玩家在线输入指定命令弹出菜单脚本功能格式:命令为command.ini内(命令名称随便定义):MemberFunc=我是会员输入@我是会员 命令后将运行登录脚本(Qmanage.txt 内[@Member]段内容脚本具体脚本内容自己写。

时间:2026/06/05 15:59 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇双击物品可以打开宝箱功能方法

传奇双击物品可以打开宝箱功能功能:HEROM2引擎双击物品可以打开宝箱功能使用方法: 1、物品数据库设置1:STDMODE字段设置为:31 2、物品数据库设置2:AniCount字段设置为:X X为指字数字触发脚本(1-9

时间:2026/06/05 15:58 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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怎么利用脚本实现召唤宝宝的实现方法

利用脚本实现召唤宝宝的实现方法传奇游戏利用脚本实现召唤宝宝的实现方法:RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7 叛变时间(分钟 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7)攻击力受自动变色颜色不同而不同固定颜色攻击力受指定颜色不同而不同注:如设固定颜色,自动变色参数必须设置为0;召唤最多5

时间:2026/06/05 15:58 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇玩家上线禁言脚本方法

传奇玩家上线禁言脚本#ifCheckLevelEx < 45#actSENDMSG 6 ╔─╗─╔─╗SENDMSG 6 │公│─│长│感谢您的支持!聊天请输入「@聊天」!SENDMSG 6 │平│─│期│感谢您的支持!聊天请输入「@聊天」!SENDMSG 6 │公│─│开│感谢您的支持!聊天

时间:2026/06/05 15:57 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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禁止指定脚本传奇玩家无法登录脚本方法

#IFchecknamelist ..\QuestDiary\禁止登陆人物.txt#actGuildNoticeMsg 253 0 ╔══════════════════════════════╗ SELFGuildNoticeMsg 253 0 ║ 此人物已被系统自动封闭,暂时无法自由登陆

时间:2026/06/05 15:56 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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无法连接到远程NPC服务器.你可能正在使用非法版本怎么办

无法连接到远程NPC服务器.你可能正在使用非法版本解决办法!Setup.txt中删除[RemoteNPC]Port=******IP=*******这段代码就可以了

时间:2026/06/05 15:55 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇药水叠加DB设置方法说明

传奇药水叠加DB设置方法mac:50mac2:1这样设置得到的效果是喝一瓶可以补306点魔法值的哦!这里的mac2=1应该是代表调用一次属性的最大值,然后再加上mac里的50而得出了306点。也有可能是倍数的效果,但很难掌握规律。比如我把mac=200,mac2=1得到的效果是600多点。把mac=

时间:2026/06/05 15:54 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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