996引擎装备掉落组设置方法

脚本范例:

商城触发

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商城具体配置,请查看表data\cfg_store.xls

商铺去掉原价功能

(商铺表格第4列填0或空,则不显示原价)

多货币设置

字段:costtype   

格式:货币ID#货币ID#货币ID (商城显示货币数量,取最后一个货币ID)

说明:扣除顺序从前往后扣,第一个货币满足扣第一个,不满足则 第一个货币+第二个货币+第三个货币

比如:4#2,先扣货币ID4的在扣货币ID2的 如果货币ID4不足会自动从货币ID补

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商铺物品是否满足指定条件显示功能

;购买前触发 CanBuyShopItem

;写到QFunction-0.txt

装备掉落组设置(item.xls200类道具包配置)

StdMode=200物品,Shape=1为自动打开31类型物品,0为不打开

Anicount=触发QF字段

effectParam:宝箱道具ID#数量#权重#性别#职业#按开服天数开始掉落#按开服天数结束掉落

# 物品内分隔

; 前后的物品都会开到

| 前后的物品根据权重随机,随机的概率是当前物品权重/所有物品权重之和

性别 0是男 1是女 2是全部

职业 0是战士,1是法师,2是道士

30304#4#100;30402#4#100 这个表示30304这个物品会掉四个,303402这个物品也会掉4个

30304#4#100|30402#4#200 这个表示会在30304与30402这两种物品中随机掉落一个,其中掉30304的概率为100/(100+200)

30304#4#100|30402#4#200;30401#1#  这个表示开出2种物品,其中30401是必得

0#1#600|110107#1#400  这个表示0表示为空,随机到0时不会给任何东西

ANICOUNT字段例子:(非自动打开手动解包触发)

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[@StdModeFunc119]

#IF

CHECKLEVELEX > 100

#ACT

STOP

Sendmsg 5 你的等级超过了100级禁止使用

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类叠加物品消耗数量的常量:<$CURREATEITEMCOUNT>,常量只在[@STDMODEFUNCxxx]有效

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[@STDMODEFUNC138]

#IF

#ACT

SENDMSG 6 使用的道具IDX:<$CURREATEITEM>,消耗数量:<$CURREATEITEMCOUNT>个.

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附加参数使用工具


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