版本 第4页

脚本调整英雄技能等级方法

脚本范例:legendm2引擎脚本调整英雄技能等级。H.SKILLLEVEL 控制符(=,>,< 等级数(0-3 [@MAIN]<调整英雄雷电技能3级/@1>\<调整英雄雷电技能+1级/@2>\<调整英雄雷电技能-1级/@3>\[@1]#IF#ACT

时间:2026/09/06 16:17 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:62

996引擎停止执行下面脚本方法

脚本范例:停止执行下面脚本说明:如果你使用双击解包物品,背包满了返回的物品会掉在地面就可以用这个写法例子:[@StdModeFunc253]#ifNOT CHECKBAGSIZE 4#ACTMESSAGEBOX 你背包满了stop#ELSEACTGIVE 金条 1

时间:2026/09/05 17:10 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:80

996引擎圆形进度条标签方法

脚本范例:圆形进度条圆形进度条标签 <CircleBar>参数-- loadingbg :进度条底图-- loadingbar:进度条bar图 -- startper :进度条起始进度 默认为0

时间:2026/09/04 17:37 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:53

996引擎刀魂系统方法

脚本范例:自定义装备进度条 类似刀魂功能功能说明:可以给装备自定义进度条,最高支持3个进度条。显示在装备名称的下面一行移动端默认补丁路径:mod_fgcq\stab\res\private\item_tips\sword_soulPC端默认补丁路径:mod_fgcq\stab\res\private

时间:2026/09/04 17:35 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:70

传奇GOM引擎转职角色职业方法

脚本范例:CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist ;==========================================;转职业为武士[@changejob0]#IF#ACT CHANGEJOB Warrior#SAY你的职业已经变成武士

时间:2026/09/03 19:03 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:50

三端传奇架设以及各种设置方法

脚本范例:第一步下载客户端 下载服务端 任何盘即可第二步如果你的版本下载在D盘 前面如果你需要备注 打开 关于论坛三端架设以及各种设置[只限制996] 引擎启动器然后选择你所在目录的服务端.就可以启动服务端了第三步找到刚才下载的“补丁客户端”打开“热血合击”就可以进入游戏了游

时间:2026/09/03 19:02 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:86

996引擎打开大仓库面板方法

脚本范例:打开大仓库面板(@storage @getback [@main]#IF#ActOPENSTORAGE#SAY你打开了仓库

时间:2026/09/02 15:52 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:54

996引擎百分比显示图片方法

脚本范例:百分比显示图片---百分比图片 <PercentImg>参数 direction 方向 0从左到右 1从右到左 2从上至下 3从下至上 img&nb

时间:2026/09/02 15:49 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:57

996引擎增加附加伤害效果方法

脚本范例:增加附加伤害效果RangeHarm格式:RangeHarm 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9参数1:X坐标参数2:Y坐标参数3:范围参数4:伤害值(计算防御 参数5:附加效果0=无,1=击退,2=冻结,3=麻痹,4=吸血,5=吸蓝,6真实伤害数值,7蛛

时间:2026/09/01 18:11 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:57

996引擎光速拾取小精灵方法

脚本范例:光速拾取小精灵cfg_monster.xls怪物表格式:Race=216召唤小精灵格式:CREATESPRITE 精灵名称检测小精灵格式:CHECKSPRITELEVEL 精灵名称 ;不写就是检测全部回收小精灵格式:RELEASESPRITE小精灵模式: 1=捡取 2=不捡取自动拾取模式:

时间:2026/09/01 18:09 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:79

996引擎脚本总耗时方法

脚本范例:脚本总耗时格式:PRINTUSETIME 1 开始计时 PRINTUSETIME 2 结束计时,并打印耗时信息(起始行---结束行进行打印 例子:[@耗时]#IF#ACTPRINTUSETIME 1TAKE 屠龙 10T

时间:2026/09/01 18:07 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:68

战神引擎注册账号时候提示内部错误怎么办

脚本范例:以前遇到过是因为MongoDB数据库没启动导致.检查了MongoDB服务是启动起来的。后来发现是由于引擎认证失败拷贝了其他引擎里面的logincenter文件里面的端口不对因引起的,方便以后查阅这里对战神引擎注册账号时候提示内部错误做下总结,目前发现3种原因。1、MongoDB数据库没启动

时间:2026/08/30 16:08 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:116

引擎传奇版本中技能属性及攻击力方法

脚本范例:属性及技能攻击力计算方式计算细则参照64位M2源码计算规则整理。系统设置:参数由M2设定magicX:对应cfg_magic.xls相应技能X列设定的参数attX:人物扩展属性,X对应cfg_att_score.xls中000行的属性值---------------------------

时间:2026/08/30 16:07 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:73

传奇GOM引擎自动发送屏幕中间大字体信息方法

在专用登录器屏幕的中间显示公告.格式: SendCenterMsg 前景色 背景色 消息文字 模式 显示时间 倒计时标签模式: 0=发送给自己 1=发送所有人物 2=发送行会 3=发送国家 4=发送当前地图 5=替换模式说明: 设置倒计时标签时可执行自定义脚本功能.例子:[@main]#IF#ACT

时间:2026/08/29 17:05 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:49

996引擎物品添加标记方法

脚本范例:物品添加标记位置介绍:(-1时是OK框中的装备, 0-55时是穿在身上的装备 检测标记格式:CHECKKING 装备位置 标识(1-32 添加标记格式:SetItemFlag 装备位置 标识(1-32 状态(0,1 0或为空=清除 1= 添加< /FONT>物品位置[@检测

时间:2026/08/29 17:02 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:161

GEE转翎风转V8引擎后NewopUI必备补丁说明

脚本范例:V8引擎停更后很多朋友选择转换翎风LFM2引擎,当然从gee引擎转换过来的就更多了,今天说下gee转V8转翎风引擎后必备补丁需要修改的几处地方,转换新的引擎,所以我们如果用gee转V8引擎转换成翎风引擎的时候需要对NewopUI做一些简单的修改!NewopUI.Pak 这个就是

时间:2026/08/28 17:24 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:63

996引擎游戏盒子礼包方法

脚本范例:礼包相关配置:!Setup.txt文件:Gift_DomainName=http://www.xqhuyu.comGift_Key=7PZJImoeAE5Dnjb6pCYu8Ja5Buhb2urLGift_PathDocument0=/api/GameApi/getGiftListGift

时间:2026/08/28 17:23 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:80

96引擎创建英雄方法

脚本范例:创建英雄新//;格式:CREATEMYHERO 名字(特殊符号只支持英文括号 职业(0=战士 1=法师 2=道士 性别(0=男 1=女 //;例子[@main]<Img|move=0|img=public/bg_npc_01.png|loadDelay=1|bg=1|reset=

时间:2026/08/26 09:44 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:62

996引擎人物大退小退触发方法

脚本范例://;人物大退触发[@PlayOffLine];===========================================//;人物小退触发[@PlayReconnection]

时间:2026/08/24 14:01 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:61

BLUE引擎限时合成脚本,开区前6小时购买碎片享受半价脚本方法

脚本范例:[@main]#IFEQUAL G8 0#actmessagebox 开区前6小时,购买碎片享受半价.6小时后恢复原价!\ \开区前6小时,合成物品元宝半价.6小时候恢复原价!#say【限时合成】 <COLOR=CLAQUA 当前已开区【><$STR(G16 >&l

时间:2026/08/21 17:17 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

喜欢:62

Powered by www.hunzui.com 备案编号:皖ICP备2026013173号-1