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996引擎动态地图连接方法

动态地图连接增加动态地图连接命令ADDMAPGATE 连接名称(为了区别其他连接 地图号 X(小于0时随机坐标 Y(小于0时随机坐标 范围 到达地图号 到达地图坐标X(小于0时随机坐标 到达地图坐标Y(小于0时随机坐标 有效时间秒(时间到了自动删除该连接,该参数为空时不限时间 删除动态地图

时间:2026/05/25 17:26 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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游戏引擎仓库开锁新格子方法

仓库开锁新格子命令:CHANGESTORAGE 参数1参数1:格子数 //;最大支持240格例:[@test]#IF#ACTCHANGESTORAGE 1sendmsg 6 仓库开启了一个格子存放。设置方法:cfg_game_dat

时间:2026/05/25 17:16 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎播放音乐声音方法

播放音乐声音命令:PLAYSOUND 参数1 参数2 参数3参数1:100 对应data目录下的表 cfg_sound.xls 第一列:id 路径为:(stab\mp3\XX.MP3 文件名不可以用中文参数2:1 循环次数次数参数3:0 播放模式(0播放给自己,1播放给全服,2播放给同一地图,,4

时间:2026/05/25 17:15 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎传送地图,到时间被传回原来地图方法

传送地图,到时间被传回原来地图格式: TIMERECALL 时间(分钟 [@自动传回]#IF#ACTTimerecall 60MAP 0SENDMSG 0 你当前还剩余<$RecallRemainingTime>秒被传回.

时间:2026/05/25 17:15 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎调整人物身上物品装备名字颜色方法

功能:调整人物身上物品装备名字颜色格式:ChangeItemNameColor 物品位置(0-55,-1位OK框物品 颜色(0-255 说明:颜色=0时恢复默认颜色.例子: [@main]#IF#ACTChangeItemNameColor 1 253SENDMSG 6 你装

时间:2026/05/25 17:13 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎改变人物攻击模式方法

改变人物攻击模式ChangeAttatckMode (0~7 ;0-全体攻击(主动攻击 1-和平攻击(不PK 2-夫妻攻击 3-师徒攻击 4-编组攻击 5-行会攻击 6-红名攻击 7-国家攻击

时间:2026/05/24 15:51 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎建立新行会方法

增加一个新的行会.可以指定某人成为该行会掌门(必须在线 说明: 第二个参数等于Self时掌门是自己.否则是在线玩家.[@AddGuild]#IF#ACTAddGuild 58miu传奇素材网 Self

时间:2026/05/24 15:47 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎扩展TAKE命令方法

扩展TAKE命令格式:TAKE 物品名称 数量 模式 为空拿走全部 1=只保留极品 2=只拿走极品例子:[@拿走全部]#IFCHECKITEM 木剑 1#ACTTAKE 木剑 1[@保留极品]#IFCHECKITEM 木剑 1 1#ACTTAKE 木剑 1 1[@拿走极品]#IFCHECKITEM

时间:2026/05/24 15:45 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎人物杀怪爆率倍数怎么改变

人物杀怪爆率倍数 (不同步到跨服 格式:KILLMONBURSTRATE 倍率 时间倍率常量:<$KILLMONBURSTRATE>(不一样看下面列子 例子:#IF#ACTKILLMONBURSTRATE 500 600SENDMSG 7 当前杀怪物爆率为:<$KILLMONBUR

时间:2026/05/23 17:01 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎人物身上装备修改永久

人物身上装备修改持久格式:ChangeItemDura 装备位置 操作符号(+ - = 数值 修改模式0,1 (为空或为0 修改当前持久 1为修改当前最大持久 [@修改衣服当前持久]#IF#actChangeItemDura 0 = 10000 0[@修改衣服最大持久]#IF#actChangeI

时间:2026/05/23 17:00 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996游戏引擎人物怎么转职

功能:转换职业:CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist ;转职业为武士[@changejob0]#IF#ACTCHANGEJOB Warrior#SAY你的职业已经变成武士了。;转职业为法师[@changejob1]#IF#ACTCHANGEJOB Wizard#S

时间:2026/05/23 16:59 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎设置地图的杀怪经验倍数说明

功能:设置地图的杀怪经验倍数格式:MAPKILLMONEXPRATE 地图文件名称(*号表示所有地图 倍率倍率 为杀怪经验倍数,倍数除以100为真正的倍率(200 为 2 倍经验,150 为1.5倍,0表示关闭地图的杀怪经验倍数 [@MAPKILLMONEXPRATE]#IF#ACTMAPKILL

时间:2026/05/23 16:57 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎设置杀怪经验倍数方法

功能:设置杀怪经验倍数.格式:KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间倍率 为杀怪经验倍数,倍数除以100为真正的倍率(200 为 2 倍经验,150 为1.5倍 [@KILLMONEXPRATE]#IF#ACTKILLMONEXPRATE 1000 600SENDMSG 6 您当前杀怪经验倍数

时间:2026/05/23 16:56 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996游戏引擎修改物品的附加属性值的方法

功能: 修改物品的附加属性值修改格式:CHANGEITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-55时是穿在身上的装备 属性位置(0-13 (符号 + - = 值检测格式:CHECKITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-55时是穿在身上的装备

时间:2026/05/22 17:31 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996游戏引擎显示封号怎么办

功能:完美封号系统格式:SETRANKLEVELNAME %s封号想人物名字与封号分行显示,只需在%s后面加上\,如:%s\封号[@NAME]#IF#ACTSETRANKLEVELNAME %s\[封号]#SAY你的名字后面已经加上[封号]了

时间:2026/05/22 17:29 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎怎么刷新包裹的方法

功能:刷新包裹例子:[@Test]#IF#ACTREFRESHBAG

时间:2026/05/22 17:28 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996游戏引擎客户端数字转换图片功能方法

客户端数字转换图片功能例子:;默认路径[@main]<Img|move=0|img=public/bg_npc_01.png|loadDelay=1|bg=1|reset=1|show=0><Layout|x=545|y=0|width=80|height=80|link=@exi

时间:2026/05/21 17:28 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎在地图上放置物品方法说明

在地图上放置物品格式: THROWITEM 地图名称 X坐标 Y坐标 范围 物品名称 数量|时间(秒 是否掉落提示(0不提示,1提示 是否可以立即捡取(0不能立即捡取,1可以立即捡取 是否只有自己或自己的队友捡取其他人需要等待(1只有自己,0所有人 ;例[@main]#IFRandom 100

时间:2026/05/21 17:27 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996游戏引擎给人物装备面板加特效方法

给人物装备面板加特效格式:UpdateEquipEffect 参数1 参数2参数1:特效ID,0~65535 (0是删除特效 参数2,位置(0~1) 0在前面 1在后面例子:[@挂到角色面板]#IF#ACTUpdateEquipEffect 10086 1[@删除前面特效]#IF#ACTUpdate

时间:2026/05/21 17:26 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996引擎自定义游戏命令详解方法

自定义游戏命令详解自定义命令,是通过调用功能脚本里的相应脚本实现。新增加可以获取用户输入的信息配置文件:UserCmd.txt配置文件格式:;命令名称 对应编号命令1 1命令2 2命令3 3功能脚本格式:QFunction-0.txt[@UserCmd1]#if#actMESSAGEBOX 命令1,

时间:2026/05/21 17:24 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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