996PC引擎吸收指定怪物的伤害方法

脚本范例:

STRUCKDAMAGEABSORB 怪物名称(*表示所有怪物) 吸收百分比(1~100) 有效时间(秒)

[@吸收所有怪物的伤害]

#act

STRUCKDAMAGEABSORB * 80 360

SENDMSG 6 所有怪物对你的攻击伤害被吸收80%,实际攻击只有原来的20%

[@吸收白野猪的伤害]

#act

STRUCKDAMAGEABSORB 白野猪 80 360

SENDMSG 6 白野猪对你的攻击伤害被吸收80%,实际攻击只有原来的20%


收藏
点赞
版权声明
本页面内容可能是共享资源,若“996PC引擎吸收指定怪物的伤害方法”相关文字或图片以及其他资源侵犯到您的权益,请联系管理员删除。
Powered by www.hunzui.com 备案编号:皖ICP备2026013173号-1