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设置装备发光SetItemsLight扩展文件为首饰发光专用方法

扩展了SetItemsLight 发光特效命令支持数据库Light字段所有特效 修复SetItemsLight 发光位置的一处问题 修正SETITEMSLIGHT首饰特效装备栏无效果的一处错误 衣服,武器和头盔不支持此功能.功能: 设置装备发光说明: 衣服,武器和头盔不支持次功能.适用: 英雄M2格

时间:2026/05/08 09:50 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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GEE/HAOM2翎风物品一直叠加功能,多个游戏物品放到一格及不能重叠问题

GEE/HAOM2翎风物品叠加 扩展叠加物品重量OverLap=3时重量为单物品重量 StdMode等于 0, 2, 3, 40, 41, 42,46 物品重叠功能,StdItem.DB 中OverLap=1或2 表示可以重叠 0不叠加,DuraMax字段表示可以叠加的数量 须

时间:2026/05/07 08:04 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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如何添加地图boss刷怪数量地图添加怪物boss以及调整刷新频率的方法

在传奇版本中怎么如何添加地图怪物刷怪数量?怎么给指定地图添加怪物以及调整刷新频率如刷新BOSS时间刷小怪时间以及数量的控制的办法,先要找到控制文件在传奇版中,关于游戏的刷怪控制文件找到Mirserver\Mir200\Envir下的MonGen.txt文件,打开后可以看到这个端的刷怪设置参数!通常参

时间:2026/05/06 10:21 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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996M2引擎H5资源置换和开通H5相关教程方法

H5资源转换和开通H5相关说明 (如果版本没有补丁资源可以跳过转换H5步骤。)[micxp_threadbk][micxp_title]开通H5步骤使用到的工具介绍工具步骤引导介绍[/micxp_title][#]1:自己可以在代理后台开启H52:开启H5后,会有一个FTP访问地址,使用FTP工具上

时间:2026/05/03 09:15 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇GOB引擎增加脚本命令CHANGESTATUS和WRITELINE脚本命令方法

说明:新增脚本命令CHANGESTATUS作用:用于设置角色状态用法:CHANGESTATUS 状态编号(0~11 状态时长(1~65535 示例:[@设置角色状态]#IFTRUE#ACTCHANGESTATUS 5 3SENDMSG 5 你获得3秒麻痹状态。[@设置英雄状态]#IFTRUE#AC

时间:2026/05/03 09:10 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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传奇服务端绿盟插件使用GM命令制造物品带物品来源的说明

功能:GM命令制造出物品,指定物品来源,制造物品命令在插件中可修改命令(在游戏聊天框中输入,注意每个参数中间只能有1个空格 :@MakeEx 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6参数详解:参数1:装备名称参数2:来源类型 2=自定义来源 4=PK怪掉落参数3:地图名参数4:怪物名/来源名参

时间:2026/05/02 09:02 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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BLUE引擎使用NPC功能和怎么删除NPC功能的方法和命令方法

功能:MobNpc 地图名 X Y NPC名称 脚本文件名 外形(数字 属沙城(0,1 脚本文件不带地图名(0,1 //刷NPC;脚本文件不带地图名=1,不需要带地图名示例:[@MAIN]测试创建NPC:\\<创建NPC/@MobNpc>\\[@MobNpc]#ACTMobNpc

时间:2026/05/02 08:59 分类:脚本教程 作者:魂罪脚本技术

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武器设置吸血属性教程

功能:可将武器设置成吸血武器;用法:在物品数据库中,将武器Anicount字段设为:138,吸血量为武器的重量(如重量为10,即每刀吸血10点)

时间:2026/04/28 19:40 分类:脚本教程 作者:素材脚本设计师

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翎风使用物品所需条件设置数据库StdItems.Need字段以及Job字段

脚本范例:装备物品StdItems数据库使用物品所需条件设置:物品数据库字段:字段包括二个参数的需要用字段计算器算出具体数字(计算工具位于“工具”文件夹)StdItems.Job 含义(仅限制武器、时装武器、衣服、时装衣服、盾牌、斗笠)

时间:2026/04/27 19:48 分类:脚本教程 作者:素材脚本设计师

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