脚本范例:
脚本召唤宝宝RECALLMOB怪物名称攻击力受自动变色颜色不同而不同,获取宝宝属性GetSlaveAbility参数1参数2参数3,以检查玩家所带宠物的数量CHECKSLAVECOUNT
宝宝相关触发 ;QFunction-0脚本触发
[@SlaveDie]
#IF
#ACT
SENDMSG 6 你的宝宝【<$CURRRSLAVENAME>】被杀死了
[@SlaveAttack]
#ACT
M.HumanHP - 10000
SendMsg 6 你的宝宝正在使用物理攻击,对怪物造成二次伤害10000点,宝宝名称:<$CURRRSLAVENAME>,技能ID:<$CURRRUSEMAGICID>
[@SlaveMagicAttack]
#ACT
M.HumanHP - 10000
SendMsg 6 你的宝宝正在使用魔法攻击,对怪物造成二次伤害10000点,宝宝名称:<$CURRRSLAVENAME>,技能ID:<$CURRRUSEMAGICID>
[@SlaveStruck]
#ACT
SENDMSG 6 你的宝宝被攻击了,宝宝名称:<$CURRRSLAVENAME>,技能ID:<$CURRRUSEMAGICID>
[@SlaveMagicStruck]
#ACT
SENDMSG 6 你的宝宝被魔法攻击了,宝宝名称:<$CURRRSLAVENAME>,技能ID:<$CURRRUSEMAGICID>
可以检查玩家所带宠物的数量。
格式:
CHECKSLAVECOUNT 控制符 <.=.> 数量< FONT>
;==========================================
;检查宝宝数量是否为指定数量
[@checkslavecount0]
#IF
#ACT
CHECKSLAVECOUNT = 5
#SAY
你的宝宝数量为5个。
#ELSESAY
你的宝宝数量不为5个。